[過去ログ] 【FF14】FINAL FANTASY XIV 6550 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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705(2): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:07 AAS
>>702
引くな引くなww
ガイジがエラ呼吸開始しちゃうだろ
706: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:08 AAS
>>694
マジな話。
スキルコマンド入力式の砂漠やった後で無双ゲーやると眠くなる
707: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:08 AAS
またコピペ連投モード入っちゃったの
708: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:08 AAS
>>703
やっぱアンチネタだとしても続けてる人って馬鹿なんだなw
709(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:08 AAS
ponta33でググるとプライベートなことが出てくるなw
710: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:09 AAS
砂漠の戦闘も同じスキル繰り返すだけだから変わんねえよ
711(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:09 AAS
明日は蒼天最後のトークン配給日だぞ
興奮してきて寝れねわ
うっひょー
712(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:09 AAS
>>697
雑魚敵相手なら適当でもざっくざっく行くのは爽快なんだが、詰めていくと14比較で倍くらいのポチポチループゲーなんだ
この辺は他のチョンゲと同じ仕様だな。最初は無双で面白いと課金させて、先へ行くほどつまらん
14は最初がスキル数少なくてクソつまらんが、徐々にスキル多すぎと言うまでになる
713(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:10 AAS
>>711
トークンさいごどう調整する?
714: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:12 AAS
(´・ω・`)高橋悟った?エラ呼吸してる?
715: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:12 AAS
何万人中の数人晒し上げてなんか効果あるんだろうか
砂漠の配信だかの方はまだ「有名人使ってでも注目は取れるんだなー砂漠も中韓では人気だね」と思えるけど
ストーキングはただ気持ち悪い
716: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:12 AAS
砂漠ってこういうゲームだったのか、初めて見たわ
この手のゲームは最終的にワンミス即死の回避ゲーだからやらない
717: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:13 AAS
>>712
そうなるだろうけど、移動スキル回避スキルあるだけで大分違う
14はDPS突き詰めるのは楽しいけど、敵の攻撃スタイリッシュに回避するとかガードするとかないからなー
黒い砂漠仕様のFFがでたらそれはそれでやってみたいかも
718(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:13 AAS
>>713
伝承は使い切った方が良い
禁書・伝承素材は詩学交換じゃなくて軍票交換になる
719: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:14 AAS
ストーキングって単語使ってるのってカード屋だけだよね、ここ
720: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:14 AAS
ちゅかPKゲームだからFFやるような層は受け付けんよ
721: @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:15 AAS
砂漠ちゅうごくでサービスしとらん
722(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:15 AAS
>>718
無制限トークンに交換できそうだから置いとくかと思ってる
レートひっくいだろうが
723(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:15 AAS
e3のPLLって日本時間いつ?
724(1): @無断転載は禁止 2017/06/12(月)11:16 AAS
ああいうアクション系チョンゲのエンドコンテンツはワンミス即死だらけだから
14以上にやばいよ、マスゲームっぷり
TERAもむちゃくちゃやばかったからな
よける事ができる=避けなければ死ぬ、になる
まさに「それありき」になっている形
RPG以上に高難易度作るのむずいんだよね、アクションゲーって
簡単に理不尽になる
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