[過去ログ] 【DQ過疎】FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 45 (1002レス)
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1: 2018/08/31(金)20:51 ID:m03TxQnZ(1/4) AAS
【DQ過疎】FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 44
2chスレ:ogame
983(1): 2018/09/10(月)00:05 ID:3jV28V4I(1/5) AAS
11でトレースっぽいのなんて2~3しか思いつかないんだけど、テンパは11やってないどころか14ちゃんもDQもやってないから全て曖昧な書き方するのが笑える
984: 2018/09/10(月)00:05 ID:irXQIz+3(2/2) AAS
>>982
じゃ14はトレースゲーって事で良いのか
心置きなくトレースゲーとして扱えるな
985: 2018/09/10(月)00:06 ID:V53/mrwm(1/2) AAS
>>981
ガイジ君日本語でOK
拡張があったから編集者が押すと宣言されたのがFF14なのでね
英語読んでくださいねw
986: 2018/09/10(月)00:06 ID:SL4M9KYI(2/5) AAS
絶トレースできないんだけど、トレースゲーなの?
987: 2018/09/10(月)00:09 ID:3jV28V4I(2/5) AAS
絶はアルテマでシタデルシージのタイミングで蘇生されたら攻撃対象にならずに倒すまで叩けるトレースゲーだったじゃないすかw
988(1): 2018/09/10(月)00:10 ID:VKfMsw/3(2/5) AAS
>>983
11のBCとかの消費トリガー系なんて、それこそ失敗出来ないから構成から何からガチガチの予習トレースだったよ
当時は動画で公開するのが今ほどお手軽じゃなかっただけでね
989: 2018/09/10(月)00:10 ID:SL4M9KYI(3/5) AAS
We’ve said it before, but FFXIV simply had a great 2017, and 2016... and 2015.
You get the idea. Square Enix’s MMORPG is one of the best going right now,
and it doesn’t show signs of slowing down. It’s a traditional take on the genre,
with modern visuals, great story, and more content than most anyone will ever see.
In short, it’s hard to beat.
If any game was going to break the Elder Scrolls Online’s streak,
it was going to be Final Fantasy XIV. With stellar regular updates,
a fantastic new expansion in Stormblood, and no signs of slowing down,
FFXIV will likely be here for years to come. And under the guidance of Yoshi-P,
chances are it’ll keep getting better all the time too. Congrats, Square Enix!
省1
990(1): 2018/09/10(月)00:12 ID:3jV28V4I(3/5) AAS
>>988
じゃあ具体的にそのBC(BF)名出してみろよ
991: 2018/09/10(月)00:12 ID:wVPa6mxe(1) AAS
プロレス楽しそうだな
992: 2018/09/10(月)00:14 ID:V53/mrwm(2/2) AAS
ガイジ君は英語が読めず
クソとかゴミとかいいながらその説明もできず
明日もニート生活を続けていく
FIN
993: 2018/09/10(月)00:15 ID:3jV28V4I(4/5) AAS
エアプガイジがP/Dと一緒で嘘ばかり吐くからな
まぁトリガー式でトレースとか無いからもうエアプって判ったけどw
994: 2018/09/10(月)00:16 ID:SL4M9KYI(4/5) AAS
ジョブ編成からトレースだろw 11はw
995: 2018/09/10(月)00:17 ID:VKfMsw/3(3/5) AAS
>>990
BC名覚えてないけど、75時代のモルゲンステルン出るとことかだなあ
少なくと予習なしじゃ絶対にクリア無理なレベルだったねえ
996(1): 2018/09/10(月)00:17 ID:3jV28V4I(5/5) AAS
ジョブ選択がトレースwwwww
その発想は無かったわwwww
お腹痛いwwwwwwwwwwwww
997: 2018/09/10(月)00:18 ID:VKfMsw/3(4/5) AAS
>>996
逆にどうだったらトレースじゃないの?
お前の発想が都合よすぎだわ
998: 2018/09/10(月)00:19 ID:SL4M9KYI(5/5) AAS
11のBCって開幕印スリプガーの 途中で起きたらマラソンとかしつつ
個別撃破みたいな戦術しかなかった気がするが
倒す敵の順番ももちろん固定なw
999: 2018/09/10(月)00:20 ID:kSiNEb2N(1) AAS
オススメとか、構成から倒し方までテンプ以外は認めないの典型的な先人のトレースだったのに何を美化してるのかw
1000: 2018/09/10(月)00:20 ID:VKfMsw/3(5/5) AAS
アンチのご都合主義に草
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