[過去ログ] ★ff11オフラインを作って!!本人 (217レス)
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1: 2021/11/04(木)12:15 ID:bzOKM+n+(1/3) AAS
ドラクエずるい( ^ω^ )
198: 2021/11/21(日)18:53 ID:hHAd62AY(3/3) AAS
闇王は60解放で倒したな
自分58くらいで、みんな55〜60とか
多分1番楽しかった時期だわ
199: 2021/11/21(日)19:45 ID:skEMUbGC(1) AAS
今50キャップやってもクソ面白くないと断言できる
両手武器も大手を振って扱える様になったのは60キャップからだったしな
200: 2021/11/21(日)21:07 ID:yG58Wswz(1) AAS
MOD スカイリムのように
MOD で自由にアレンジできるオフラインff 11
がやりたい
201: 2021/11/21(日)22:32 ID:hRaceIKC(1/2) AAS
MODなんてどういうのがあるのかって調べて導入してる時がピーク
はじめたら満足して辞めてしまうからバニラでいいわ
202: 2021/11/21(日)22:37 ID:XYLxBsDo(1) AAS
そんなん人によるやろ
スカイリムとかは膨大すぎて色々入れて動作みて満足しちゃうのは分かるけどw
203: 2021/11/21(日)22:50 ID:hRaceIKC(2/2) AAS
人によると言うかそれがお約束であるあるネタとして言われるぐらいやん
204: 2021/11/21(日)23:06 ID:MxdIdybC(1) AAS
妄想の話だしどちらにしても好きにしろよって話だなw
205: 2021/11/24(水)13:00 ID:2ASV/dQD(1) AAS
DQ10オフラインが売れればff 11オフラインも出るかも
206
(2): 2021/11/25(木)01:13 ID:pDj0tdeQ(1) AAS
あのグラじゃ売れんやろ
しかも強気のフルプライス
207: 2021/11/25(木)01:43 ID:OENmK2xB(1) AAS
競売が無くてもいいじゃない
オフラインだもの
208: 2021/11/25(木)01:57 ID:V5B8XjkP(1/2) AAS
>>206
わかってないなぁ
209: 2021/11/25(木)03:43 ID:rvwbN4PF(1) AAS
あんなのをDQ10オフラインなんて呼ぶのはさすがにDQ10勢に失礼だし可哀想だろw
もしグラマスがオフラインで出来たとしてそれを「FF11オフライン」って呼ぶようなもんだぞw
210: 2021/11/25(木)05:48 ID:V5B8XjkP(2/2) AAS
11の3DS版とPS4版の売上比見てればわかるだろ
FFとは求められてるもんが違うんだよ
211: 2021/11/25(木)07:25 ID:/RKtSMhL(1) AAS
グラで売り上げが変わるならポケモンの新作は売り上げ糞だろうね
自分はグラよりもシステムとかの方が問題だと思うけれど
212: 2021/11/25(木)11:13 ID:bo7K2dnZ(1) AAS
強気の値段設定は売れる自信があるからだろう
213: 2021/11/25(木)19:54 ID:7mfCVEbw(1) AAS
断ると角が立ったり技術力がないとみなされるから、作れることはアピールしつつ
本気で売る気のない値段設定をする場合もありまぁす

ゲーム業界にそんな風習はないか
214: 2021/11/25(木)20:03 ID:9AtV54Lu(1) AAS
嘘は吐かずに大人の事情とか言ってなw
何時会っても挨拶がおはようございますな業界にありがち
堅気の企業はやらなければ能力が無いと見做されるもんな
215
(1): 2021/11/26(金)00:54 ID:vDc7XDzh(1) AAS
DQ10オフラインの情報見てたらイベントシーンがオンラインのと同じだった
前見たときはあの見下ろし画面のままのイベントシーンだったけど
選べるとしたら朗報だわ
216: 2021/11/28(日)00:11 ID:nF3u6sV/(1) AAS
>>206
グラグラ言ってる奴はマインクラフトやPUBGが流行った事実をどう捉えているのだ?
217: 2021/11/28(日)02:25 ID:GlzOYpFX(1) AAS
>>215
だとしたら自キャラの表示とかどうなるんやろな
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