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(ワッチョイ eca1-0nnM)
2022/04/26(火)00:16
ID:x3jdeIiV0(7/10)
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66: (ワッチョイ eca1-0nnM) [] 2022/04/26(火) 00:16:24 ID:x3jdeIiV0 FF14、国内だけでアクティブ40万以上 https://twitter.com/rirne/status/1481851644337737728?t=lkvE3XqAOIUpbBCAVgYakg&s=19 【大盛況】FF14、欧米だけで毎日338万人がログイン DAILY PLAYERS 3.38M FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn is estimated to have 3,376,338 players per day this month. https://mmo-population.com/r/ffxiv/ FF14 2,400万人を突破シリーズ中最も収益性の高いFFとなる http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/58586107.html ファイナルファンタジー14」のプレイヤー数が2,400万人を突破し、シリーズ中最も収益性の高いファイナルファンタジーゲームとなる 先日行われた次期拡張「ファイナルファンタジー14:暁月のフィナーレ」のメディアツアーで吉田直樹氏は、FF14のプレイヤー数が2400万人を突破したことを明らかにしました。 さらに、「ファイナルファンタジー」シリーズの中で最も収益性の高いゲームであることも明らかにしました。 -中略- 吉田氏「当社のビジネスとしては、大きな成功を収めることができました。今後も、プレイヤーの皆様に楽しんでいただけるゲームであり続けるために、投資を惜しみません」 『FF14』DL版販売再開および運営規模拡大へ。大規模なデータセンター増設のほか、日本ではワールド再編も予定 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220114-188704/ >新たにオセアニアデータセンターがオープン >データセンタートラベルシステムの詳細が明らかに >既存データセンターの拡張計画 >ダウンロード版の販売が再開 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1650886038/66
国内だけでアクティブ万以上 大盛況欧米だけで毎日万人がログイン 万人を突破シリーズ中最も収益性の高いとなる ファイナルファンタジーのプレイヤー数が万人を突破しシリーズ中最も収益性の高いファイナルファンタジーゲームとなる 先日行われた次期拡張ファイナルファンタジー暁月のフィナーレのメディアツアーで吉田直樹氏はのプレイヤー数が万人を突破したことを明らかにしました さらにファイナルファンタジーシリーズの中で最も収益性の高いゲームであることも明らかにしました 中略 吉田氏当社のビジネスとしては大きな成功を収めることができました今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただけるゲームであり続けるために投資を惜しみません 版販売再開および運営規模拡大へ大規模なデータセンター増設のほか日本ではワールド再編も予定 新たにオセアニアデータセンターがオープン データセンタートラベルシステムの詳細が明らかに 既存データセンターの拡張計画 ダウンロード版の販売が再開
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