[過去ログ] PSO2今さらはじめるか迷う 239 (1002レス)
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1(1): (ワッチョイ a67a-Datt) 2022/04/25(月)20:27 ID:ABaZHNEB0(1/4) AAS
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PSO2今さらはじめるか迷う 238
2chスレ:ogame VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
983: (ワッチョイ f37a-oKCf) 2022/05/13(金)10:40 ID:ZDrm1trL0(2/5) AAS
やまd・・・こっち再現ずるんでしょ!
ランダマイトは鉱石枠でピロピロしてないから毎日POPだとしぬよ
984: (アウアウウー Sa1f-Jf2q) 2022/05/13(金)11:19 ID:+Nrh/ptxa(1) AAS
ランダマイトは週ログイン向けなら
一週間でとれる鉱石の総量の半分くらいだと仮定しても結構あるよね
985: (ワッチョイ eaeb-FPfn) 2022/05/13(金)11:27 ID:eP+VACSg0(1) AAS
カプたんこれ何%なんや
数回程度の時はたいかん8割!だったのに十数回の今や2割ぐらいしか出てこない気がする
複数回倒せってタスク入れるならもう少し出やすくですね
986: (ワッチョイ f37a-oKCf) 2022/05/13(金)11:32 ID:ZDrm1trL0(3/5) AAS
フィールドのトライアルでも出るので
ランダマイトは常設するとギャザリングしなくなるだけな気がするんで季節のみでいいと思うんよ
987: (ワッチョイ da03-/AKQ) 2022/05/13(金)11:52 ID:KyIKMx3Q0(1/2) AAS
ランダマイトはむしろ季節限定で出すけどこれからも是非みんなもギャザリングやってくださいね^^
と言うメッセージ(圧力)にも見えるようなw
988: (ワッチョイ aaed-Uq+M) 2022/05/13(金)11:57 ID:Up/tvS640(1/3) AAS
旧の時からそうだけど、素材の種類増えすぎなんだよ!っていうところに複数種一緒に拾えますよっていう
本末転倒な解決策の提示な気もする
989: (アウアウウー Sa1f-qIKR) 2022/05/13(金)12:21 ID:/ZEPLV2ka(1) AAS
素材の種類が増え過ぎる事に関しては仕方ないかなと。
簡単に入手させないでレア度を上げるというのを満たす為にドロ率で絞るというやり方が一般的だけど、それ一辺倒にならない為に強化素材で絞る。
だから素材共通にしてしまうと事前に地道に掘る人のせいでその条件が満たせなくなるから、新素材を逐次投入という形にどうしてもなる。
990: (ワッチョイ 17ff-vjB4) 2022/05/13(金)12:24 ID:vfA4f+GX0(1) AAS
クヴァリス増えるわけだし旧エリアの素材集めを簡略化するために常設してくれてもいい
991: (スフッ Sd8a-xBxG) 2022/05/13(金)14:56 ID:j5+Xn618d(4/4) AAS
マッチングしないからイベントランク1マラソンでもしてみようかと思ったけど
それでもちと長いなあ
992: (ワッチョイ f37a-oKCf) 2022/05/13(金)15:16 ID:ZDrm1trL0(4/5) AAS
もしかして:撮影ブロック
993: (ワッチョイ 1774-xgzV) 2022/05/13(金)17:27 ID:w89y+5IV0(1) AAS
スクエニHD、22年3月期は上ブレ着地に…為替差益も寄与した経常益は500億円→707億円に上ブレ MMO『FF XIV』の月額課金会員数が大幅に増加
外部リンク:gamebiz.jp
>MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前期比で増収となった。
>MMO『FF XIV』の月額課金会員数が大幅に増加
>『ファイナルファンタジーXIV』の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前期比で増収
一方好調ですらない謎のゲームさんなんも言及されなくて草なんだw
省4
994: (ワッチョイ f37a-oKCf) 2022/05/13(金)17:37 ID:ZDrm1trL0(5/5) AAS
なおスチームの数字は
995: (スププ Sd8a-MY31) 2022/05/13(金)18:05 ID:zfKwOIdJd(1) AAS
まあ累計課金者数なんですがね
996: (ワッチョイ bbbd-BMVn) 2022/05/13(金)18:13 ID:edu5zhvV0(1) AAS
Twitterで株式会社FF14やら吉田とか言われてて草
オワクエカソニとFFどこで差がついたのか
997: (ワッチョイ da03-/AKQ) 2022/05/13(金)18:27 ID:KyIKMx3Q0(2/2) AAS
見えない奴の相手は止めろ絡んでくるから
998: (ワッチョイ aaed-Uq+M) 2022/05/13(金)18:32 ID:Up/tvS640(2/3) AAS
14ちゃんの課題は増えた売り上げがプレイヤーに還元されないことだから、経常益向上はプレイヤーが喜ぶことじゃないだろ
そこは俺らにもっと還元しろ、投資しろって怒るべきじゃないの?。搾取されてる豚かよ、飼いならされすぎだよw
999(1): (ワッチョイ 23bd-nf8A) 2022/05/13(金)18:38 ID:PrfQIedi0(1) AAS
デジタルエンタテインメント事業
2021年12月に発売した「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ販売が大きく寄与し、前期比で増収増益
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
CS、スマホ含めた全てのスクエニのタイトルの頂点に立ってしまった
1000: (ワッチョイ aaed-Uq+M) 2022/05/13(金)18:47 ID:Up/tvS640(3/3) AAS
>>999
それはスクエニに元気がない事の証左では?www
・新作ナンバリングタイトルは一つも出てない
・リメイク、リマスターは外注メインで出来も批判殺到
・エイドスは手放す
・新規IPは育ってない
ヤバいでしょ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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