[過去ログ] 霜が濃くて画面が見えないゴラホ族 (88レス)
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1: 2023/07/25(火)12:02 ID:l+MgtQBS(1/3) AAS
AA省
2: 2023/07/25(火)12:03 ID:l+MgtQBS(2/3) AAS
奈良県奈良市平松1-37-6の田村仁寿は出禁です^^
3: 2023/07/25(火)12:04 ID:ho9Ljts1(1/4) AAS
本スレ復活したか
4: 2023/07/25(火)12:04 ID:l+MgtQBS(3/3) AAS
復活というか重複スレを消化しただけの話であります^^
5: 2023/07/25(火)12:06 ID:3J+Sau11(1) AAS
マジで見えないから洒落になってないんだよな
6: 2023/07/25(火)12:07 ID:ho9Ljts1(2/4) AAS
ちゃんと黒魔すれば解決しそうな問題ではあるけどな
ほぼ常時連続魔だからエフェクトが大変なことになる
7: 2023/07/25(火)12:10 ID:NiMHCQf+(1) AAS
ちびちび連発する爽快感の欠片も無い黒魔とかFF14でお腹いっぱいって問題もあるでよ
8: 2023/07/25(火)12:12 ID:+07Y8ddc(1) AAS
オススメの精霊がロング詠唱→スカッと一撃だった理由を知ったわ
9: 2023/07/25(火)12:14 ID:aUtXhaOJ(1) AAS
ぶっちゃけ取り合いとかも考えなしに無くすとこうなるんだなっていうw
オススメがMMOの完成系って言われた理由を思い知らされるな色々と
10: 2023/07/25(火)12:16 ID:ho9Ljts1(3/4) AAS
取り合いに関してはNMでないモンスターのHPが低過ぎるのもあると思うけどな
逆にNMに関しては火力が低過ぎて気軽にフルボッコが可能になってしまってる問題
11(1): 2023/07/25(火)12:19 ID:8C17Ypxi(1) AAS
美化しすぎでは?
12(1): 2023/07/25(火)12:22 ID:O3tNK8AM(1) AAS
あくまで占有ありでモンスター枯渇した時に何かしらのフォローって形にしないとダメな気はするけどな
13: 2023/07/25(火)12:23 ID:PlYsnggH(1) AAS
>>11
流石に美化とかの問題ちゃうやろw
取り合い無くそうとした結果オススメ以上の取り合いになってるんじゃそらそう言われますわ
14(1): 2023/07/25(火)12:28 ID:9U/PwBJO(1/2) AAS
結局属性とかもオススメの属性ジョブ=ほぼ全属性かつ合わせると事実上の+1〜3%で耐性を回避さえすればおkの「スキル」とかならええけど
±20%でレジストじゃないからレベル差あっても永遠に火力差も残るし属性は偏ってるわ武器に属性とかだともう下手すりゃ1匹毎に装備を(ry
15: 2023/07/25(火)12:31 ID:9U/PwBJO(2/2) AAS
>>12
言うてオススメも×18で殴ることは可能でHNMとかメンバー入れ替えたり回復PTとか置いて数十人とかやってたけど
それで成り立ってたこと考えると×30人くらいの制限あるならバランスは取れるはずでたぶん原因はモンスターの火力不足だとは思うわ
16: 2023/07/25(火)12:34 ID:v/91PnwQ(1) AAS
NM全部リッツェの脳筋ムークくらいの火力あったら適正レベル〜キャップ帯では人数揃えても「そういう問題じゃない^^」バランスになるのかもしれん
17(1): 2023/07/25(火)12:38 ID:ho9Ljts1(4/4) AAS
ナ盾とか戦戦でタゲ回しとか黒ピンポンとか何かしら工夫しないと耐えられんバランスになってないからフルボッコになるんだとは思うけどな
あと個人的に思うのは格上を倒してるのに経験値うんこ化するとかアホかよっていう
18: 2023/07/25(火)12:38 ID:62wTrZpM(1) AAS
謎ヘイトのせいでオススメほどシステマチックな戦闘は無理そう
19: 2023/07/25(火)12:40 ID:OQM6RRXH(1) AAS
あれヘイトの問題ちゃうやろ
完全にバグってるやん
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