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七英雄リディル (1002レス)
七英雄リディル http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/
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720: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.13][芽] [] 2024/11/27(水) 00:40:35.70 ID:YgBHZlJR 短冊切りの音とリズムがコレジャナイ感じはあるが ダイヤモンドダストはオリジナルにしたらシュールすぎるしなあ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/720
721: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.68][SSR武][SSR防] [] 2024/11/27(水) 00:46:50.15 ID:XPYRMahN 片手剣は十文字とつむじ風&音速剣ばっか使ってたから短冊斬りのエフェクトが思い出せない 属性技便利すぎ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/721
722: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.24] [] 2024/11/27(水) 00:51:54.97 ID:re25y6eC もうちょい新規技と術入れてほしかったな 特に風術 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/722
723: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.21] [] 2024/11/27(水) 00:56:44.74 ID:nnXYpLiR 風神剣には開発は何か思わなかったのか 原作通りだからいいやと思考停止したのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/723
724: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.31] [] 2024/11/27(水) 00:57:23.55 ID:Wc1Qoghz ウインドカッターはレベルアップして枚数が増えると信じてたのに… http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/724
725: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新芽] [] 2024/11/27(水) 01:02:42.02 ID:zPkKAbe2 十文字斬りをこんなに使うとは思わなかった http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/725
726: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.55][SSR武][UR防][苗] [] 2024/11/27(水) 01:04:10.15 ID:yLesEgvY ミサイルガードしか使い道がない系統になっちゃった 派手な召喚エフェクトなくなったけどw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/726
727: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.68][SSR武][SSR防] [] 2024/11/27(水) 01:24:13.33 ID:XPYRMahN 風はファイアストーム太陽風レストレーションと合成術が強いんでむしろ上位と感じる エメラルド族の天術育てると原作以上の汎用性を発揮する http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/727
728: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.21] [] 2024/11/27(水) 01:28:45.61 ID:1G2egUY9 光の壁の対になって構成が悩ましくなるからレストレーションを風に配置したのは上手い あとロマンシングの七英雄の冥地相を消すのにファイアストーム http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/728
729: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.18] [] 2024/11/27(水) 01:28:46.47 ID:zoU83JDH 3リメ作るならうん子の白虎術を最強にしといてくれよな! http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/729
730: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.37] [] 2024/11/27(水) 01:32:16.07 ID:LnijJHgn 風神剣くん、君は変わらないね… http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/730
731: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.21] [] 2024/11/27(水) 01:33:32.09 ID:1G2egUY9 2でこんなにカスタマイズ性の高い術システム導入したのに なんで3で術自体の大幅弱体化と合成術がコマンダー専用にしてしまったんやろな・・・ あと術を朱蒼白玄+太陽or月の2個しか持てないせいか3はJPが全然伸びない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/731
732: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.14][苗] [] 2024/11/27(水) 01:34:21.23 ID:UJfkSK+f @闇は富岳とインペールで割ってたな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/732
733: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.55][SSR武][UR防][苗] [] 2024/11/27(水) 01:37:42.67 ID:yLesEgvY そういや歴代閃きSE集とかあったな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/733
734: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽] [] 2024/11/27(水) 01:43:18.61 ID:di79NoS3 最も高い武器レベルの2倍+全武器レベルの合計値=WP、JP という計算に沿って伸びていくけど 3は2と違って術を3系統持てないせいでJPが伸びにくい調整ミス 武器を振ってWPが20くらいら上がると二度と術王冠がつかなくなる仕様のせいで 1、2では魔法の杖枠でもあった棍棒系統を安易に振り回すことも許されんw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/734
735: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.33] [] 2024/11/27(水) 01:47:44.45 ID:PGVOK6io >>731 1であまり使われなかったんで2は術をくそ強にした やり過ぎたんで3でちょっと扱いにくくしたつもりなんだがこれまたやり過ぎた たしかこんな内容だったはずだがキョンの発言やしな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/735
736: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.21] [] 2024/11/27(水) 01:50:37.00 ID:1G2egUY9 金さえ払えば序盤から全体即死とか1000近いダメージの全体攻撃を手に入れられるとかはいいんだけどね>3術 術一本で戦うにはあまりにもだるい制約が多すぎる 指輪転がしでもして霊酒神酒買い漁らないとJP尽きたらWP育てないために防御するしかなくなるし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/736
737: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.53] [] 2024/11/27(水) 02:41:19.99 ID:Cl48+Q/B 3は術特化できるNPCが少なすぎるねん 弱いながらもかろうじてまともなダメージ出せるのがウンディーネ1人 王冠の条件もシビアすぎて初期ステの時点で無理なキャラ多いし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/737
738: 既にその名前は使われています 警備員[Lv.26] [] 2024/11/27(水) 07:51:02.53 ID:Mjz18WGK ベリハ始めたけど最初からキツくてワロタ ジェラールとかいうお荷物マジやべぇなw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/738
739: 警備員[Lv.9][新芽] [] 2024/11/27(水) 08:14:18.85 ID:785SNIDv ジェラールは魔力高めだからエリスの弓で熱風要員 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1731931805/739
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