[過去ログ] 蒸気とРСゲースレ (1002レス)
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379: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 23be-FaB0) 11/23(土)22:41 ID:/hEk6SEK0(2/2) AAS
ATLYSSやろうぜ
380: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 57df-RPwI) 11/24(日)03:53 ID:+APcF97M0(1) AAS
>>372
劉備と孔明が龍の娘?だかと結婚して
劉備は肝(胆力)で孔明が知恵を得るんだっけ
なおFCの天地を喰らうではその設定はバッサリカットされた模様
まぁ当然と言えば当然だが…
381: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 9f82-Rg++) 11/24(日)04:19 ID:i8u5Ztma0(1) AAS
SUPERVIVEっての気になってるけど日本語対応は来年か…
382(1): 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 97a2-pRIB) 11/24(日)05:03 ID:dXgeaAjz0(1) AAS
>>337
亀だけど
nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2411/20/news050.html
383: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ ff74-M/ct) 11/24(日)08:28 ID:zrxvNJBa0(1/2) AAS
>>360
ウォーロンは黄巾の乱→官渡の戦いまでだった
袁紹を倒して黒幕だった于吉を倒して終わり
EDで続編は赤壁の戦いを匂わせてたけど。
DLCもクリアしたけどラスボスは袁術だった
384: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ ff74-M/ct) 11/24(日)08:41 ID:zrxvNJBa0(2/2) AAS
>>373
あのゲーム、システムが要約するとボスの小技パリィしまくって凌ぎつつ大技パリィでカウンターで体幹を削って致命入れる、って1対1特化なのに三国志って題材と相性悪すぎるんだよな
ボス二体とかだとダウンさせても致命入れようとしたら邪魔されて最初から削り直しとかなってマジでイライラするのに複数ボスが多い
特に呉の奴らは稽古つけてください!とか言いつつこっちは仲間呼べない1対3で襲いかかってきたり
息子を鍛えてやってくれとか言ってたのに息子が不利になったら敵は1人とは限らんぞ!とか訳わかんない事言い出して加勢して襲ってくる
呉は滅びろ
385: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9f46-zwOW) 11/24(日)08:44 ID:q0Rvta0u0(1/6) AAS
無双系は戦国無双2だかやった事あるけど何が面白いのかさっぱり分からなかったな
386: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ b762-7+Au) 11/24(日)08:46 ID:rtvL4n1B0(1/6) AAS
同じリメイクなのにロマサガ2とDQ3は評価に大差ある感じやな
DQ3はSteamで評価はおすすめにしてるのに、良い点1:悪い点3くらいの割合で文章書いてる人が多い感じだし
387: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9714-+NU7) 11/24(日)08:54 ID:6aOhB9nK0(1) AAS
ドラクエちょっと買ってみようかと思ったけどもう特典ついてなかった、セール待とう…
388: 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 9f30-JTKW) 11/24(日)08:54 ID:p0VTxbav0(1/4) AAS
細かい部分含めて今風に調整したか否か、大きな差が生まれたリメイク見本の対みたいなところはある
売り上げ数による声の大きさの違いもゼロじゃないんだろうけども
389: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 17da-hCSs) 11/24(日)08:57 ID:Z/55WFWy0(1/2) AAS
FFのリメイクはどういう評価でしたか?
390(1): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ bf1e-lJYL) 11/24(日)08:57 ID:yyMAsdvj0(1) AAS
ドラクエ3は敵の強行動に制限あって全員が魔法使ったり息吐いたりしないようになってたのに
それ入れずに敵の数は増やすような作りやからな
これ一つだけでもどんだけダメなのかわかる
391: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 1fdb-c5Pp) 11/24(日)09:02 ID:TSHc2syD0(1/2) AAS
結局、最終作はGBC版から変化無しかw
392: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 9f46-zwOW) 11/24(日)09:04 ID:q0Rvta0u0(2/6) AAS
短期間に理想のリメイクとやってはいけないリメイクを同じメーカーが出すとか異常すぎるわ
393: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1798-lJYL) 11/24(日)09:04 ID:JuEyGCav0(1/2) AAS
オルテガ関連とかいろいろ補完されててクリアまでは楽しめた
クリア後の金策やモンスター探しとか小さなメダル集めして行く隠しダンジョンに入るのが死ぬほどめんどかった
最終的にはバシルーラと獣のモンスター呼びになるバランスはドラクエだなと思った
394: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 97ec-rx3N) 11/24(日)09:05 ID:CA4g1Fp30(1/3) AAS
パイオニアや懐かしさに価値を見出せる人しか価値ないゲームやろDQ3は
395: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 97a2-r6DZ) 11/24(日)09:06 ID:C+i/5OXz0(1) AAS
昔のげーむにちょっと追加しただけで7780円も支払うのは嫌だ
396: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 57f1-rYSX) 11/24(日)09:08 ID:d00TRFlV0(1) AAS
ボイスに空気感ないからCD-rom2時代のゲームみたいで音声無い方が没入感あるわ
397: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bf1d-NVHH) 11/24(日)09:15 ID:NJk6Z0ft0(1/4) AAS
ドラクエ3別に悪いリメイクではないと思うけどなぁ
ロマサガ2は売り上げ的にもスキモノ向けだから好意的な意見が多くなるけど、ドラクエは規模が大きい分ついていけなかった層のネガティブな意見に引っ張られるのがあると思ってる
398: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ fffc-rnFI) 11/24(日)09:51 ID:En67BKRL0(1) AAS
ドラクエ3は開発会社変わったドタバタとかの影響大きそう
まぁMODで修正出来るのは良かった
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