蒸気とРСゲースレ (714レス)
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30: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ e7f6-cA9Z) 11/19(火)17:03 ID:VyNPV3Vz0(19/20) AAS
>>27
2020年の記事だけど投票権を持つメディアの人が「The Game Awardsは10月末に投票用紙が発送され11月頭に返送する
変更がある場合には11月中盤の〆切前に更新の届け出をする必要がある」と言っていた
「なので11月発売の大型タイトルなんかは事前コピーをプレイしたならそれで、そうじゃないならプレイせずに投票する
事になるのでどうしても票を入れにくい(デモンズソウルはメディアにも事前コピーが配られなかった)」と

なので12月発売作品は翌年に回されるんじゃないかな
2020年12月発売のサイパンなんかは大体どこも2021年のノミネート作品って扱いやったしね
31: 警備員[Lv.53][苗] (ワッチョイ 8e6c-hM0W) 11/19(火)17:12 ID:V2Bq3l+D0(1) AAS
ソニーが角川買収協議とかマジかよ
フロムどうなんだ
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ df25-hHeS) 11/19(火)17:40 ID:ZqBeRVaX0(1) AAS
どうせマルチになんだから変わらなくね
33: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6735-xLON) 11/19(火)17:44 ID:xSAw8CxW0(1/2) AAS
角川も、ソニーとかいうグローバルコンテンツ墓場に突っ込まれたら早晩崩壊するだろうに大変だな
34: 警備員[Lv.97][UR武+4][SSR防+1][苗] (ワッチョイ 22ed-pOJn) 11/19(火)17:49 ID:RP5P7WAI0(3/4) AAS
まとめサイトや他のスレでもフロムどうなるんだっていう意見が多数あるけどそんなに超重要かな
お取り潰しになるわけでもないしもしPS限定になるならPS買えやって・・PCゲースレで言うことではないけどw
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(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 2f77-LRiR) 11/19(火)17:58 ID:QjPtsghq0(1) AAS
カドカワ買収で
ソニー < ブラボ2作れ
フロム < はい…
みたいな書き込みみたけど
そもそもソニーがブラボの売り上げに不満あったっていってるわ
フロムはユーザーからブラボ2作ってって声はくるけど、うちに言われても判断できないことなので…
ていう話だったよなぁ
でもエルデンやらアーマードコアの売上みたらやっぱ作れって話になるもんかね、そうだったらええんやけど
36: 警備員[Lv.48][苗] (ワッチョイ fbff-GiXI) 11/19(火)18:06 ID:tTpvWD+20(1/2) AAS
ソニーが口出ししまくってろくでもないのが出来る未来が見える
37: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 971a-y6ad) 11/19(火)18:09 ID:v9y+ovNy0(2/2) AAS
デモンズソウル時は難易度下げようとしたらソニーから難易度上げろ言われたって口出しで良い方に行ったらしいんだが今だとなあ
38: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ c367-b/Ts) 11/19(火)18:16 ID:xMhFTkNx0(1) AAS
>>32
他のSIEタイトルみたいにPC版は何年か遅れて発売になるんじゃないの
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(1): 警備員[Lv.97][UR武+4][SSR防+1][苗] (ワッチョイ 22ed-pOJn) 11/19(火)18:27 ID:RP5P7WAI0(4/4) AAS
>>35
ブラボはベストプライスやらセールやらで叩き売りしてるし
ソニーとしては続編作りたくなるような成功の部類に入ってないんじゃないかって思うんだよね

自分も3周したし嫌いではないんだけど
40: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6735-xLON) 11/19(火)18:28 ID:xSAw8CxW0(2/2) AAS
グロ企業の統制はローカルコンテンツにとって即効性の致死毒だからな
独立性が強いフロムにはきつそう
41: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 3b4e-cktB) 11/19(火)18:29 ID:F1XJOxng0(1) AAS
ごり押しの権化みたいな企業が出来上がりそう
42: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ e7f6-cA9Z) 11/19(火)18:32 ID:VyNPV3Vz0(20/20) AAS
SIEタイトルがPCにも参入!って大々的に広告してSteamに出したHorizonが思ったほど売れなかったので
引き続きブラボもという話が流れてしまった ってのは以前どこかの記事で見ましたw

ブラボ出せば相当売れるだろうに勿体ないなと
ただブラボは30FPS固定で作ってるのでベタ移植したPS5でも30FPS以上出なかったという話なので
PC版出す場合はそれなりに手直しとかしなきゃいけなかったりするのかなとは思ったけれど
43: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a2b0-DTC5) 11/19(火)18:41 ID:q0aS3DXj0(1) AAS
FPSってそんなに大事なん?
44: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイ fbff-GiXI) 11/19(火)18:44 ID:tTpvWD+20(2/2) AAS
>>39
セールは売れたからするんだぞ
逆に売れないやつは全然セールしない

FPSなんてあればマシ程度でどうでもいいわ
45: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 12db-ycgg) 11/19(火)19:00 ID:VOXS8ggp0(1) AAS
120から60、60から30みたいに落ちると気にはなる
ただそのままやってると、そのうち気にならなくなる

人間の目は適当ですねw
46: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ fb26-2S6n) 11/19(火)19:05 ID:YnUMmHjw0(2/3) AAS
何ともさえないGOTYのラインナップだな
UE5の力に頼っただけなのもちらほら
47: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 426a-hB9O) 11/19(火)19:06 ID:frHuIjkr0(1) AAS
30は目が疲れる
それより最悪なのは可変式
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(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 433b-yj3j) 11/19(火)19:07 ID:G/UwxcNP0(1) AAS
フロムってバンナムと組んでるんじゃないんか?
49: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 0e44-aT9I) 11/19(火)19:20 ID:Wd9t+ssy0(1) AAS
ブラボ2の可能性がでてきたのか朗報かも知れんね
まあSteam版が来るかは分からんが…
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