[過去ログ] 機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ62 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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217: 2015/01/08(木)18:46 ID:FmyWhLVV(4/10) AAS
韓国人「ガンダムオンラインは過疎なんだ!」→ニコニコ生放送のタグ上位にくるほど超人気ゲーム
韓国人「ガンダムオンラインは廃課金ゲームなんだ!」→機体性能≠勝敗、DXガチャの機体は無料ガチャに降りてくるシステム、プレイボーナスやイベントや勝利数などで課金アイテム取り放題の良心的なゲームでした
韓国人「ガンダムオンラインには未来がない!」→Z編以降の作品も後継作で新生していくことを明言
韓国人「ガンオン………ガンオンは……クソだ!」→てめえがクソだろ韓国人ww
↓韓国人が神ゲームガンダムオンラインを目の敵にする理由↓
他国からの借金と利子に圧迫される韓国では、外貨を稼ぐため韓国の国策で推奨されたのが韓国オンラインゲーム事業
反日とシェア独占のため日本のオンラインゲームを妨害
チョンゲーは嫌韓により死滅しますw
日本人なら日本開発日本運営の神ゲームガンダムオンラインを、応援♪♪♪
218: 2015/01/08(木)18:57 ID:FmyWhLVV(5/10) AAS
日本人なら日本開発日本運営のガンダムオンラインと安部自民党を応援♪
日本オンラインゲーム業界に循環させるべくBGMへの微課金から始めるべき♪
みんなで守り育てようガンダムオンライン♪
機動戦士ガンダムオンラインの正式名称を許された本作は、ゼータ編以降も安泰♪
219: 2015/01/08(木)21:07 ID:L6nISM0Q(1) AAS
オワコン
ガンオンは中国に出荷よー
220: 2015/01/08(木)21:36 ID:FmyWhLVV(6/10) AAS
ニコニコ生放送のゲーム枠でもガンダムオンラインタグは毎日毎日上位に来てる
日本人ならガンダムオンラインは日本開発日本運営の守るべき神ゲーム
チョンゲーチョン運営ゲーは死んでどうぞ
221: 2015/01/08(木)23:00 ID:bAGUJUMf(1) AAS
F5408
222: 2015/01/08(木)23:00 ID:bYOkyfWU(1/2) AAS
S6710
223: 2015/01/08(木)23:01 ID:bYOkyfWU(2/2) AAS
AA省
224: 2015/01/08(木)23:05 ID:HBYj9ozb(1) AAS
昨日増えた分ごっそり減ったぞ
225(1): 2015/01/08(木)23:08 ID:FmyWhLVV(7/10) AAS
23時がピークじゃないからな
226: 2015/01/08(木)23:21 ID:iwZ12hjT(2/2) AAS
>>225
つ(震え声)
227: 2015/01/08(木)23:26 ID:FmyWhLVV(8/10) AAS
ニコニコ生放送のゲーム枠でもガンダムオンラインタグは毎日毎日常に上位にある
日本開発日本運営神ゲームガンダムオンライン、チョンを駆逐する
エラの張った細目の醜いご主人様に、「すみません、ガンダムオンラインへのアンチ工作は失敗に終わりました」って報告したら
ぶん殴られて醜くなっちゃうとブルブル震えてるね、チョンくん?
228: 2015/01/08(木)23:30 ID:Q8yrsgq/(1) AAS
「23時がピークじゃないからな」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとこいつ面白すぎる
229: 2015/01/08(木)23:30 ID:WDpwTxVT(1) AAS
こんなゴミゲに1万もいるわけないんだよなあ
そんなにいるならなんであんな糞マッチングにしてんだ
230: 2015/01/08(木)23:32 ID:FmyWhLVV(9/10) AAS
真っ昼間から10000人いて、毎日ニコニコ生放送のゲーム枠でタグが上位にあり、マッチングには鯖を問わないため完全な2陣営、階級分けもあり、好きな機体で戦場の駒になれる。
日本開発日本運営で要望への理解や実行力もあり先へのビジョンを公言(4ゲーマー参照)、きちんと人数が埋まってから開戦して、勝利が報酬や地位に結び付き、アップデート頻度やwikiコメの頻度やスレの勢いもある。
それがそう、日本開発日本運営神ゲーム『ガンダムオンライン』。
231: 2015/01/08(木)23:38 ID:UKUVvlTp(1) AAS
真っ昼間(何時とは指定していないし、ガンオンがとは言ってない
232: 2015/01/08(木)23:55 ID:FmyWhLVV(10/10) AAS
日本人なら日本開発日本運営のガンダムオンラインと安部自民党を応援♪
日本オンラインゲーム業界に循環させるべくBGMへの微課金から始めるべき♪
みんなで守り育てようガンダムオンライン♪
機動戦士ガンダムオンラインの正式名称を許された本作は、ゼータ編以降も安泰♪
233: 2015/01/08(木)23:59 ID:PCAMR6pB(2/2) AAS
最近のイーガは基地外を装うようになったの?怖い
234(1): 2015/01/09(金)00:08 ID:L81zRm5P(1/3) AAS
FEZでBANされたストーカーだそうだ
2chスレ:tubo
2chスレ:jisaku
235: 2015/01/09(金)00:34 ID:k8YTq8y+(1/7) AAS
真っ昼間から10000人いて、毎日ニコニコ生放送のゲーム枠でタグが上位にあり、マッチングには鯖を問わないため完全な2陣営、階級分けもあり、好きな機体で戦場の駒になれる。
日本開発日本運営で要望への理解や実行力もあり先へのビジョンを公言(4ゲーマー参照)、きちんと人数が埋まってから開戦して、勝利が報酬や地位に結び付き、アップデート頻度やwikiコメの頻度やスレの勢いもある。
それがそう、上位互換ゲーム『ガンダムオンライン』。
真っ昼間に1500人もいない、3鯖で15陣営という不便な細分化、人数割れ開戦、勝っても意味なし、韓会社による運営、少ないアップデート、反映されない要望、国内に循環しない金、更新されないwiki、原作者と喧嘩別れしたため先のビジョンがない、
申し訳程度にガンオンのシステムを朴るしかない下(位互換)ゲー 『FEZ』
236: 2015/01/09(金)00:48 ID:6rLY9K6o(1) AAS
前ディレクターの前島氏は以前に「FEZ」でプロデューサーを担当
新プロデューサーの南舘氏は2010年に「NHN Japan」でエルソードのプロデューサー担当
ガンオンがチョンゲクオリティなのも納得ですね!
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