[過去ログ] 【MHFG】弓道部 155射目 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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140(2): 2015/08/29(土)13:55 ID:HmbhtVCB(1/5) AAS
スキル分からない素人はこれでも読んどけ
代用可能な上位・複合スキルは後ろにカッコつけて書く。
必須スキル
・連射[秘伝珠付属スキル、白]
溜め時間短縮。最重要。ないと手数が大幅に下がる。
・○○弾強化(剛弾)
読んで字のごとく。単独スキルはビン珠Gを2つでつく。複合スキルの剛弾なら珠つけかえの必要がなくなるので便利。
・攻撃力絶大(剛撃+3↑、扇射+3、代償)
火力スキル、G級なら普通は代用スキルが使われる。
・見切り(代償)
省8
141: 2015/08/29(土)13:56 ID:HmbhtVCB(2/5) AAS
必須スキル(G級序盤には発動困難なもの)
・弓鬼
秘伝スキル。頑張って目指すべし。火力UPの他の効果としては、曲射が早く撃てたり、はじかれが一切なくなったりする。
・一閃+3
火力スキル。説明不要。+3を目指したいところ。
・扇射
攻撃力UPに加えて、クリ距離で肉質+5される。弓の場合は狙い撃ちでは代用不可なので注意。
前述の攻撃スキルも兼ねるなら+3を狙うべし。剛撃や代償がほかにあるなら+1で十分。
・弱点特攻
肉質35以上のときに+5。発動難易度はやや高めなので序盤は烈・始武器の使用も視野か。
省6
142: 2015/08/29(土)13:58 ID:HmbhtVCB(3/5) AAS
選択スキル
・弾丸節約術、最大弾数生産(調合師)
どちらもビン切れ予防スキル。
ビンの所持数増えたので、クジラや至天、番人みたいな糞体力や、キャラバンみたいな連戦じゃないかぎり足りなくなることは稀になったと思う。
・豪放+3
ガンナーに風圧や耐震が要求されることは少ない。
ただしシャンみたいな全範囲振動使うやつもいるし、不意に接近されて風圧くらったりすると危険なことも。
また、弓の場合、昇龍弓がかなり強いという特徴がある。これを積極的に使う場合はほぼ必須。
・一匹狼
ソロるならあれば大幅に火力UP。NPCにタゲとられるの嫌で全クエソロでやる人も多い。
省5
143: 2015/08/29(土)14:08 ID:HmbhtVCB(4/5) AAS
・回避性能(代償)
事故防止スキル。ぼっちPTで激励ラスタに頼るなら不要。
単独でもコロリン使わない立ち回りできるなら不要。
・真根性(ブチキレ)
火事場前提としない初心者、中級者はあると事故防止になる。火事場前提のベテランには不要。
・断食
スタミナ最大値を25にすれば会心+50%
ただ、最近は一閃+3達人+5秘伝書効果で会心92%に達するという環境上、手間やリスクに見合わない気が・・・
・薬仙人、早食い[秘伝珠付属スキル、黒]
初心者向けスキル。火事場前提のベテランには当然不要。
省5
144: 2015/08/29(土)14:08 ID:HmbhtVCB(5/5) AAS
不要・非推奨スキル
・狙い撃ち
前述のように弓には無意味。このため扇射の発動が急務。ただしついてしまっても優先度の関係で追い出しやすいのが救い。
・反動軽減
弓には無意味。上と同様に追い出しやすい。
一応、ついても害はないので、穏射があと少しで発動するなら装填数UPや装着の代わりに利用できなくもないか。
・集中
弓には無意味。弓の溜め短縮は前述の連射が相当する。本家からの移民は特に勘違いしやすいので注意。
・闘覇
抜弓維持するとスタミナがなくなる。つまり回避以前に射撃が一切できなくなるという致命的な問題あり。
省6
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