[過去ログ] 【PSO2】クラス間性能バランスの要望を考えるスレ 7 (665レス)
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568: 2014/05/05(月)23:21 ID:Z9AVbZze(4/4) AAS
>>565
オリコンが死んでるのが問題なのは間違いないね。それは本当に感じる
エリアルシューティングとかもう使いようがなくなったしね・・・
569(3): 2014/05/05(月)23:34 ID:MzfV4Ec5(1) AAS
Foってこれからどんどんきつくなりそうだな
何がきついかって言うと
レベルが高くなるにつれて他職とのHPの差が開いてくること
あと、回避。
VHまではミラージュエスケープ強すぎじゃね?とかおもってたけど
SHくらいになる敵の攻撃頻度が高くなるから
このとろい回避じゃよけるのがつらくなってくる
ぶっちゃけ、ダイブロールのほうが避けやすいくらいだ
それにひきかえ、カタナは操作性全クラスNO1
素直ですばやい攻撃モーションで武器の射程も長くて使いやすい
省1
570: 2014/05/05(月)23:39 ID:oeh2BFFO(2/2) AAS
Teだとミラージュの回避がすげぇ便利なんだよな。
ただしラバーズのステアタも捨て難くて困る。
そうだミラージュアタックを実装しよう(錯乱
571: 2014/05/05(月)23:42 ID:A0Mjyt7o(5/7) AAS
>>569
回避もチャージも長いので一度グダるとゴミクソになるってのはあるね
雑魚戦はそうなる前に瞬殺すればいいがボスはゴミ
572: 2014/05/05(月)23:49 ID:GT+QWN6G(1/3) AAS
テク職をメインにするならショートミラージュくらい使えるようにしておこうぜ
573: 2014/05/05(月)23:53 ID:A0Mjyt7o(6/7) AAS
地上かつ平地限定じゃないっすか
574: 2014/05/05(月)23:54 ID:GT+QWN6G(2/3) AAS
限定だろうが使える技だし覚えておこうぜ
575: 2014/05/05(月)23:56 ID:A0Mjyt7o(7/7) AAS
そりゃもちろん俺は覚えているが、
それがあるから問題ないってことにはならないということを理解していただきたい
576: 2014/05/05(月)23:58 ID:GT+QWN6G(3/3) AAS
このゲーム全職問題山積みだし修正なんかそうそう来ないから
自発的にする事は大事だと思うがな
577: 2014/05/06(火)10:36 ID:hC3QRmLk(1) AAS
その自発的ことをぶち壊す運営
578: 2014/05/06(火)12:29 ID:7U63FHuj(1) AAS
ニフタみたいなPB近接にくれてやってたら感心してたわ
579: 2014/05/06(火)18:42 ID:obPnmgPU(1) AAS
っケイオスライザー
580: 2014/05/06(火)18:46 ID:0aySg6xb(1) AAS
ケイオスも欠陥品だからなあ・・・ソロ職作るつもりならクエもソロタイプを用意すりゃいいのに
581: 2014/05/06(火)23:43 ID:s7/V7WjA(1) AAS
AD部屋探そうしてみるとメンバーにFiだけマジでいねぇ
クエごとに向き不向きがあるのは仕方ないんだろうけど、ここまでいらない存在になるのはひどいな
もちろん性能とゲームバランスの両方においてだが
582: 2014/05/07(水)09:11 ID:VyAYr0oy(1) AAS
不向きなコンテンツに我を通して参加する面の皮が厚い人が少ないってだけだろ。
雑魚しか出ないアドなんて遠距離職で遊ぶもんだ。DFにテクで行かないのと一緒だよ。
583: 2014/05/07(水)09:16 ID:lKNSXRsD(1) AAS
何言ってるんだ?
このゲームはもうFiどころか近接職その物いらないじゃん
まさかまだBrシュンマンが必要とされてると思ってるのか?
防衛でもADでも遠距離職だけで成り立つバランスとシステムだぞ(特にADはニフタが法撃依存で完全にテク職の天下)
584: 2014/05/07(水)14:42 ID:U4eeeriX(1) AAS
ふと思ったんだが、メインクラス専用スキルとか出すくらいなら、いっそ武器も適合クラスとその他で性能変えればいいんじゃね
HuBrカタナマンとかTeよりFoの方が強いElとか、冷静に考えるまでもなくおかしいだろ
カタナならBr以外が使うとモーション鈍化・JCのJA判定消失で、ウォンドならTeで使うとノンチャテクでもギア上昇・ギアの段階に応じて打撃とノンチャテクの威力にボーナス(無心はそれに合わせて倍率修正する)とかさ
585: 2014/05/07(水)16:48 ID:00AZnFsQ(1) AAS
何いってるんだ?
シュンカマンは遠距離職だろ
586: 2014/05/07(水)18:33 ID:g1Dw89b5(1/2) AAS
ナベUのFo3:15で草不可避
ここはメイン職武器縛りで語るスレだから参考にならないけどな
ロッド持ってる時間が少ない
ほぼ刀と弓持ってる
587(1): 2014/05/07(水)18:42 ID:0/7e4ZYi(1) AAS
論破されたからって逃げてんじゃねえよ粕
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