[過去ログ] お前らの求める緊急ってどんなのだよ (271レス)
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248: 2014/10/08(水)12:35 ID:XddIwhhu(1) AAS
つまらんもん持ってくるくらいなら昔のもの持ってきた方が「まだ」マシだわ
249: 2014/10/08(水)14:05 ID:AibNp4Tx(1) AAS
まず緊急なんだから予告は午前午後で1回づつで後はランダムでいい。
各惑星に緊急1つにして内容をリニューアル、現在あるファングや遊撃戦は
期間限定クエスト枠を1つ作ってそこでローテーションさせる。
緊急は1回しか受けられないようにする。
ヴァーダーみたいなのは再受注ではなく時間内にどんどん出てきて後ほど強化
倒し切れないとフィールドに最大5体貯まって猛攻にさらされる感じで。
待機エリアに市街地を新設してそこにか、今あるロビーにダーカーが侵入
してくる緊急もいい。
各シップのブロック単位で侵入されて撃退できないと一定時間復旧のために
そのブロックは使えなくなるうえ、ダーカー排除が最優先なので戦闘不能
省2
250: 2014/10/09(木)01:50 ID:IBHIOyAF(1) AAS
緊急ってアークス達にとって緊急って意味なんじゃね
251: 2014/10/09(木)19:36 ID:ak6jrw1S(1) AAS
どんな時間がながれてるか知らんがほぼ同じ周期で発生してる事態を緊急というなら無能集団過ぎる
252: 2014/10/10(金)11:49 ID:TAkAWW9K(1) AAS
緊急のクセに何回も受けられるのは意味分からん、任務達成したから帰還したんだろ
253: 2014/10/10(金)11:58 ID:kVs2X9Us(1) AAS
やってる内容的に本当に緊急事態なのは防衛とDFぐらいだしな
惑星行って原生種間引きするのは定期任務とかに名前変えていいんじゃね?
ゆりかごやいざないは調査任務とかさ
254: 2014/10/10(金)12:05 ID:zbCauGh3(1) AAS
大規模なエネミー討伐作戦は緊急なのか…?
防衛と市街地とDFくらいだな緊急事態って言えるの
それ以外は手が空いてるアークスにしとけ
255: 2014/10/10(金)12:29 ID:L1ReLOs0(1) AAS
TAの要領で12人がアクティブじゃないと進めない緊急
スイッチを踏むと周りにエネミーが湧く、全員揃わないと先に進めない等で放置寄生対策
適正レベルのみメセタも経験値も倍増、逆に適正じゃないとくっそ不味い
このくらいが妥当じゃないか
256: 2014/10/10(金)13:40 ID:RGLsLM3B(1) AAS
市街地とかさ、あんだけ襲撃されるなら別の土地に市街作ればいいのにな
市街の外に防衛線作ってそこで戦わせればいいんじゃね
257: 2014/10/10(金)15:07 ID:h+p3ZhCE(1) AAS
宇宙船内の居住スペースに野戦用防衛ライン引けとは無茶を仰る
258: 2014/10/10(金)16:53 ID:iL3lIlwK(1) AAS
全部誘い化で良いよ。
一本道進んでって最後に結晶。
これなら破棄もあるめぇし
259: 2014/10/11(土)17:48 ID:hW1LhXoJ(1) AAS
実際一本道が一番単純だしやりやすいよな、はぐれることもないし
260: 2014/10/12(日)00:42 ID:lfAEeit2(1) AAS
LV別にランダムで振り分けられたエリアでダーカー侵食側PC vs アークスPCでpvpみたいなの
結果しだいでアークす施設に変化がある
261: 2014/10/12(日)19:13 ID:h1CF3BMG(1) AAS
クローンPCが大量に攻めて来るのは面白そう、擬似PVPできるし
262: 2014/10/12(日)19:20 ID:n/lD7n/l(1) AAS
個人的には緊急より既存NPC達と手合わせ的なのがやりたいかな
手合わせを重ねていくとロクボーと戦えるとかそんな感じ
ロクボーの強さをさらけ出せるしかなり強ければ威厳も出るんじゃないかな(適当)
263: 2014/10/12(日)22:00 ID:gRY1javq(1) AAS
普通のバランス調整すら出来ない運営にPvPなんて絶対無理だと思うの
ギルティで一撃即殺するゲームか、指定座標テクで即死ゲーにしかならんだろw
264: 2014/10/13(月)01:54 ID:F/6tKheg(1) AAS
良く見るんだ、擬似PvPと書いてあるだろう
マタボでよくあるNPC戦のことなんじゃないのか?
265: 2014/10/13(月)02:01 ID:WYMNfUsQ(1) AAS
ハゲ一味をリアルインフィニティで蜂の巣にしたり、髪の毛をリアルでむしり放題の緊急が欲しい
266(1): 2014/10/13(月)19:37 ID:kF/tRQms(1) AAS
トリガーでリキャスト3日ぐらいの2〜4時間ぶっ続けのクエスト
勿論高品質レア狙い
267: 2014/10/13(月)19:47 ID:lfL6+J9L(1) AAS
>>266
メモリが”read”になることはできませんでした。
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