[過去ログ] 【PSO2】無能開発には吉田のようなPと新生が必要 (109レス)
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(1): 2014/10/09(木)18:24 ID:urFkjjUc(1/11) AAS
FF14は新生しても中国産だった

>『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編)

外部リンク[aspx]:topics.jp.msn.com
画像リンク[jpg]:c3scs.jp.s-msn.com

>バーチャスは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げ期から本プロジェクトに参画し、
> 主に3DCG周りで、キャラクター、モンスター、ミニオン(ペット)、武器、チョコボの装備、アクセサリなどのモデリングやモーションなどの制作を担当しました。バーチャスには専属のチームが存在し、日々新しいデータの納品を行い実装が進んでいる状況だそうです。
>しかし、ここに達するまでは困難もあったそうです
4
(1): 2014/10/09(木)18:24 ID:urFkjjUc(2/11) AAS
AA省
5: 2014/10/09(木)18:25 ID:urFkjjUc(3/11) AAS
テンパの他ゲースレ荒らし 〜PSO2の場合〜
@次スレが立つのをじっと待ちます。600を取った人が次スレを立てるので、立てられ次第次スレに乗り込みます
A住民達は1000レス使い切るまで次のスレを使わないので、それを利用して立ったばかりのスレに嘘ばかりのネガキャンコピペをします
B上手く行けばPSO2のスレではネガキャンがテンプレ化しているように見せることが出来ます
※必死チェッカー対策の為にこまめにIDを変えましょう。適度に14の宣伝もしましょう

サンプル
外部リンク[html]:hissi.org
6: 2014/10/09(木)18:25 ID:urFkjjUc(4/11) AAS
PSのトロフィーより発覚

(´・ω・`)7万人が最初のクエストを終わらせる前に挫折
(´・ω・`)10万人が最初の戦闘を終わらせる前に挫折
(´・ω・`)18万人が最初のFATEを終わらせる前に挫折
(´・ω・`)40万人が初めてのギルドリーヴ前に挫折
(´・ω・`)60万人が最初のIDを終わらせる前に挫折
(´・ω・`)140万人がメインクエストコンプリート前に挫折
(´・ω・`)160万人がID100回クリアする前に挫折
(´・ω・`)192万人がバハムートクリア前に挫折
7: 2014/10/09(木)18:26 ID:urFkjjUc(5/11) AAS
海外のインタビューより、バハムート侵攻編を速攻クリアされたことに関連して

外部リンク:www.novacrystallis.com

Yoshida: Though sometimes I wonder, “Do you guys have actual jobs?” (Laughs)
(吉田:こういう話が出るたびに「お前ら本当の仕事してるの?w」って思う)

Nova Crystallis: I know one of their White Mages, and he does have a job.
(記者:BGの白魔の奴知ってるけど仕事持ってるよ)
Yoshida: That’s amazing!
(吉田:まじかよ)

吉田、最速クリア者をニート扱いしようとするも速攻反論にあい轟沈
8: 2014/10/09(木)18:27 ID:urFkjjUc(6/11) AAS
公式イベントでの出来事

・準備時間が3分しかないのにパッドがPCに繋がっていないどころか
 グルグル巻きにされてるケーブルを参加者にほどかせて数十秒ロスさせる
・ロスさせた挙句 「3分とは短いものですね。ここからはちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい。」
・散々急かされた結果、タイムアタックなのに3層突入後にコンフィグをいじる羽目に
・「死ねとかは全部ボクにください」と遠まわしに参加者がそう言われてる事を伝える

動画リンク[ニコニコ動画]
03:50〜「お手数ですがちゃっちゃと進めて下さい」
07:25〜「ここからはすいませんがちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい」
07:35〜「チッ…はやく組みましょー」
省8
12: 2014/10/09(木)18:28 ID:urFkjjUc(7/11) AAS
AA省
14: 2014/10/09(木)18:28 ID:urFkjjUc(8/11) AAS
AA省
16: 2014/10/09(木)18:29 ID:urFkjjUc(9/11) AAS
吉田:わからない事はわからない、やっていない事はやっていないと言う。ただし約束した事に関しては意地でも守る。僕はそういう人間
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp

「ファミ通コネクトオン2011年3月号」
ファミ通:昨年末のWeb系のインタビューでは、約束できない事は言わない、
その代わり約束した事は意地でも守る、とおっしゃっています。

吉田:約束を守るという部分に関しては一貫して言っていますが、
それはかつて僕がオンラインゲームのプレイヤーだった時に受けた、
約束が果たされなかった時の落胆やダマされた感覚を、
プレイヤーの皆さんに受けて貰いたくないという気持ちからです。
現状の「FF14」を考えると、一つ一つ言った事をキチンと守り、
省1
18: 2014/10/09(木)18:30 ID:urFkjjUc(10/11) AAS
個人ハウジング騒動まとめ

2013年12月吉田「今後公開の個人ハウジングの土地はFCハウジングより格段に安くなります(キリッ」
外部リンク:forum.square-enix.com

なう吉田「個人ハウジングをFCハウジングと一緒の土地にしたわw少ない土地を奪い合えよw」
外部リンク:forum.square-enix.com

フォーラム炎上(クローズ済
外部リンク:forum.square-enix.com

吉田の言い訳「去年のコメを誤解しちゃった?wご容赦をw何を言おうと個人ハウジング強行するからwww」
外部リンク:forum.square-enix.com
21: 2014/10/09(木)18:31 ID:urFkjjUc(11/11) AAS
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【FF14】FINAL HUNTER FRONTIER XIV 5395
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