[過去ログ] 【PSO2】冗談抜きに今はFF14の運営の方がマシ [無断転載禁止]©2ch.net (157レス)
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93: 2017/04/10(月)01:41 ID:QYP352U1(1) AAS
これが正常だよ
94: 2017/04/10(月)05:40 ID:9wnki5Rf(1) AAS
>>90
文盲すぎだろ
95: 2017/04/10(月)08:15 ID:ltx9djNC(1) AAS
吉田はパチンコ台はあってもゲーム機は持ってないはずだけど?
96(1): 2017/04/10(月)15:21 ID:Eyi7dMHs(1) AAS
PSO2が終わってた。
外部リンク:jp.finalfantasyxiv.com
>なんと、所定のクエストをクリアしないと入れないブロック(ptエリア)であるエキスパートブロックが登場。
>・・・つまり、長期間プレイしているような大多数の人は、エキスパートブロックに集まる世界になってしまいました。
97: 2017/04/10(月)15:35 ID:c4jDm9vz(1) AAS
>>96
全部ブーメランでやべえな・・・
98(1): 2017/04/10(月)15:37 ID:62OPYj2h(1/3) AAS
エキスパ条件程度でFF14でハイエンドやれるぐらいになれるならやるかな
もっときついだろと思って手を出していなかったがそれなら俺でもやれそうだ
99: 2017/04/10(月)15:39 ID:CHgleB4+(1) AAS
どっちもクソだがこれでも他ゲーよりはマシなんだ残念なことにな
100: 2017/04/10(月)15:45 ID:gYmLbghD(1) AAS
正直独極1-5もクリアできない奴にFF14が勤まるとは思わないしエキスパブロックが必要とも思えない
101: 2017/04/10(月)15:51 ID:cYX1jepH(1/2) AAS
>>98
14はまず自分が1ミスしてもダメだし、ミスしてなくても他の人が1ミスでもしたらクリアが難しくなります
エンドコンテンツ参加自体はすぐユニクロ装備がてにはいるので容易です
ただDPSだとそもそも野良でやる場合、参加するまでにメンバーが揃わない、順番待ちなどの理由で時間がとてもかかります
PSO2で例えるならVR防衛で脇き位置、倒す優先順位は全員覚えてることが当たり前で、そこにさらに塔が破壊されてしまうギミックをペアで対処、失敗すれば死亡みたいなのがあるイメージ
あるいはDPSチェックがあり、火力がないと塔が破壊されて終わる
ムーンやメイトみたいな即時回復テムはないので、自分が原因で死んだ訳じゃなくても誰かが起こしてくれるまでずっと床ペロ
極めてソロで縛りプレイしてってとこまでやるならPSO2の方が個人のスキルは難しいけど
単純にコンテンツクリアってことなら14のが難しい
102(1): 2017/04/10(月)16:00 ID:62OPYj2h(2/3) AAS
へえ、じゃあ結局ライトなものではない様だな
FFは廃人ご用達だ時間掛かるでだいたい分かった
俺みたいなのが手を出して良いゲームではなさそうだ
103(1): 2017/04/10(月)16:11 ID:cYX1jepH(2/2) AAS
>>102
待ってる間に別のこと出来るならって感じ
その間なにもせずモニター画面の前でぼーっとしてるなら無駄だね
申請だしてシャキるまで別のことしてる人が多い
モニター張り付いてがっつりやりたいならPSO2のがいいと思う
104: 2017/04/10(月)16:19 ID:KTYFa8tY(1) AAS
最初から新生のほうがマシだったよ
ただ ギスりやすかっただけで
新生する前は知らんけど
105: 2017/04/10(月)16:37 ID:vap/YWA8(1) AAS
PSO2も緊急待ちでモニタ前のぼけーとしてる時間のが多いんだが
106: 2017/04/10(月)16:46 ID:C06ex+7o(1) AAS
FF14がこんなやばいゲーム!みたいな書き込みをみるたびに普通のMMOにしかおもえないんだけど……完全にやるゲーム間違えたわPSO2なんてやるんじゃなかった
107(3): 2017/04/10(月)16:50 ID:62OPYj2h(3/3) AAS
>>103
たとえばどんぐらい待つの?具体的な時間で
それでクエストどのぐらいの時間で終わるのかも具体的に知りたいんだけど
すんません教えてもらえまいか
108: 2017/04/10(月)18:44 ID:8Gw3Cg+2(1) AAS
>>107
自分が待った最長だと忍者実装当時に忍者でコレクトシート埋めるみたいなのでダンジョンに潜るのに待ち時間で4時間
50分ってのがあった
ダンジョンは10分もあればクリア余裕なんだけどタンクかヒーラー(ダンジョン申請して待ち時間のほぼないジョブ)が機嫌損ねて途中退出とかされてそのジョブいないとクリアほぼ不可能なギミックあったりしたら詰み
そしてまた申請待ちの最後尾に戻る
ボス部屋締め出し無しやゾンビアタック出来る仕組みならまだらくだった
109: 2017/04/10(月)19:29 ID:6iqMZYG1(1) AAS
PSO2はMMOじゃないもんな!
110: 2017/04/10(月)19:43 ID:L+KtxE8Y(1/2) AAS
>>107
最新のレイドコンテンツなら早ければ15分〜30分で、古いレイドコンテンツなら相当時間かかる
難易度ノーマルがあるメインクエで行くようなやつは30分〜1時間内にはシャキったと思うが、今は新規ではじめた人が優先的にシャキられてるように作られてるってのをどっかでみた、真偽は分からない
装備や武器を集める手間がPSO2ほど無いのと、レアアイテムみたいな要素も薄いよ
ただ各ジョブのロールはPSO2よりしっかり別れてるので、タンクやヒーラーみたいな責任重いジョブやりたいって人は好きかもしれん
DPSもレイドコンテンツでは大切なのでPSO2のお遊びACTより意味があるものにはなってる
というか気になるならやってみたらいいのでは
111(1): 2017/04/10(月)19:46 ID:L+KtxE8Y(2/2) AAS
>>107
あとクエストというかレイドコンテンツについては、どれくらい時間かかるかわからない
一時間くらい粘って後略しようとする人もいれば、早々にギミック対処出来ない人見つけたらギブアップ投票されて解散することもある
普通のダンジョンなら10分〜20分くらいじゃないかな、長くても
ダンジョンについてはよほどのことがない限り解散することはない
レイドコンテンツもノーマルなら同じく解散することは滅多にない
112: 2017/04/10(月)21:09 ID:kI1iURkc(1) AAS
>>13
途中抜けどころか運営を叩いただけでで口を塞がれる神ゲーがなんだって?
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