[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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489
(2): 2018/08/06(月)18:11 ID:TGzT4fDO(1) AAS
FGOで水着邪ンヌ配布とかイドラ殺しに来てるじゃん
490: 2018/08/06(月)18:12 ID:Qvii5+KU(1/4) AAS
仮にPSO2も新生するとして
「前例がある」
「大多数が『四馬鹿さえ消えればワンチャンス』と思ってる」
という二点の分、旧FF14よりはマシな博打なのかねえ

その「前例」はこの二点の僅かな光明すらない状態で博打に挑んで勝ったんだからそりゃあTIME誌にも載るわな…
491: 2018/08/06(月)18:12 ID:Q+J504Lp(1) AAS
カムバックアークスで今月いっぱい毎日ACスクラッチ券配布してて笑う
外部リンク:pso2.jp

どんだけ会社の収益やばかったんだよwww
こんなんやったって誰も帰ってこないやろwww
492: 2018/08/06(月)18:14 ID:F2LxboPT(2/2) AAS
そもそも眼中にないだろ
大したキャラも居ないのによくやるわ
初期リサちゃんは好きだったが
493: 2018/08/06(月)18:14 ID:Qvii5+KU(2/4) AAS
>>489
ウソだろと思ったらマジで草
クジライダーのジャンヌが★5でオルタが配布狂か…
494: 2018/08/06(月)18:16 ID:xG6VJ2rc(6/12) AAS
>>489
マジか
聖杯たらねー
495
(1): 2018/08/06(月)18:19 ID:UJ1S6t3Z(1) AAS
HDD事件よりも盛大にばら撒いてるような金額の時点でなぁ
それに今までAC券配布なんてほぼ無かったから尚更思うところあるわな
496
(1): 2018/08/06(月)18:19 ID:eIJCN3sh(2/2) AAS
根性版14は誰の目にも見て分かる大失敗と真っ直ぐ向き合ってなんとか持ち直せた

PSO2はどうだろうな
EP5も同じく大失敗なんだけど、プロデューサーすらまともに遊んでないゲームがセガ内の他スタッフに渡って新生するビジョンがまるで浮かばない
恐らくセガなら限界まで搾りつつサービス終了と同時期にPSO3を出す
497: 2018/08/06(月)18:23 ID:fg2e4zK6(38/40) AAS
>>496
吉田は根性版でも一定の成果を出した上でユーザーアンケートを取って新生するという手順書を踏んだ事を忘れちゃいけない
498: 2018/08/06(月)18:24 ID:8LbQmjCn(2/3) AAS
サミー側ポジとしては
里見息子がセガゲームス代表取締役社長、eスポーツ連合の代表を務めるのもセガゲームスの人間
この状況であっさりゲーム部門を捨てる判断をするとは思えない事

サミー側ネガとしては
これが続くと息子にキズが付くので早期に他系列のトップ辺りに人事異動させて緊急避難があり得る
「海外では」旧機の懐古商法でそれなりに利益出してるので、権利商標全て移動終わったらセガ自体は捨てても構わない
499
(1): 2018/08/06(月)18:25 ID:Qvii5+KU(3/4) AAS
配布でバーサーカーならマジでFGO始め時だな
「5章まではマシュでフレ鯖守ってりゃ勝てる」ってのはお決まりのフレーズだけど、自前アタッカーが用意出来るならサポ鯖借りて更に楽勝街道突っ走れるわ
再臨素材もイベ専用素材で行けるんで種火だけ集めればLv80で宝具5のバーサーカーが一丁上がり

いどら()
500
(1): 2018/08/06(月)18:25 ID:J8rEaYlj(4/4) AAS
ファイナルファンタジーシリーズだったから新生できた
外伝系だったら普通にひっそりサされてただけ
要するに過去シリーズが発売当時クラス全員遊んでるレベルのブランドじゃなきゃ無理でしょ
501: 2018/08/06(月)18:26 ID:1U/4ZsZP(1) AAS
そもそもイドラがガチャゲー、ボダブレも課金ゲーときてPSO3がPSO2の後継作としてすんなり出てくるとどうして思うんだ?
作るような予算下りないのが大半の予想だろうが下りてきても低コストのガチャゲーが精々という予想しかできないんだが
502: 2018/08/06(月)18:27 ID:U1Q/Qfaj(2/3) AAS
>>495
複垢含めたID数にもよるけど仮に5万IDぶんとしたら5万*6千=3億
HDDバーストの時の決算短信特別会計から9億6千万円
HDDよりも少なくなるとは思うが収益の柱となるAC品市場への影響は無視できなくなる
503: 2018/08/06(月)18:34 ID:fg2e4zK6(39/40) AAS
今もACスクラッチのアイテムをショップに並べられるなら悲惨だな
504
(1): 2018/08/06(月)18:36 ID:U1Q/Qfaj(3/3) AAS
つまり3億円ぶん自分から売上を落としていくわけだが
4億円も赤字出しておいてそんな余裕はあるのか
開発費を削れば赤字は誤魔化せるといってもここからさらに削るのか
505
(1): 2018/08/06(月)18:38 ID:xG6VJ2rc(7/12) AAS
>>499
聖杯使って更にドン
人気キャラだからこの前の竜馬みたいな糞雑魚ナメクジ性能にはしてこないだろうし
手軽に強いアタッカーが確保できる
問題は例年水着イベは糞イベだから下手すると再臨素材や宝具上げが新規だときつい場合が
506: 2018/08/06(月)18:38 ID:PBEH0O22(3/6) AAS
別に出ようが出まいがどうでもいいがな、どうせやらんし
507: 2018/08/06(月)18:39 ID:dpgzEiOC(7/11) AAS
今は収益よりも一時的でもいいから
プレイヤー人口を増やして
存続させるよう上を説得するのが目的なんだろ
それにダマされる上も上だろうけどな
508: 2018/08/06(月)18:39 ID:PBEH0O22(4/6) AAS
>>504
おいおい、500万IDに6000円分なんだから、300億円だろ(笑)
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