[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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695: 2018/08/07(火)17:00 ID:vClqmshT(1/2) AAS
なお今も続けてくださっている方には感謝する模様
696: 2018/08/07(火)17:01 ID:kFq/emz6(1) AAS
>課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持しております。
既存タイトルのゲーム内消費は?どう?
697: 2018/08/07(火)17:01 ID:rdBKoFRP(1) AAS
スクエニのそれも割と沈んでる時期と比べても目も当てられない94.4
698: 2018/08/07(火)17:02 ID:rVXbhZle(1) AAS
スクエニ結構ボロボロに見えるけど50億の黒字だからな
事業の存続が危ぶまれるなんて言うレベルとは程遠い
699: 2018/08/07(火)17:02 ID:3ZWZC0B7(2/10) AAS
>>692
来ましたね(笑)
前年同期に「ファイナルファンタジーXIV」拡張版ディスクの発売があったことから、前年同期比で減収減益となりましたが、課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持しております
既存タイトルさんとは扱い段違いで草
700
(1): 2018/08/07(火)17:03 ID:MZEQLxt/(3/5) AAS
スクエニもスクエニでオンラインゲームの運営は糞の塊だからな
ユーザーを舐めてるとこうなるっていう結果
701: 2018/08/07(火)17:04 ID:MZEQLxt/(4/5) AAS
あ、FF14はスクエニの中ではまともな運営の方だと思うわ
702: 2018/08/07(火)17:04 ID:y9YmrNQI(1) AAS
・緊急同接35000(基本無料)

・平時同接6-7万(月額課金)

決算報告で露骨に差が出てしまうな
703: 2018/08/07(火)17:06 ID:i22uHlxc(2/8) AAS
>>691
いやその不細工顔アップ一番にやってるの公式だし…
704: 2018/08/07(火)17:06 ID:ywyoDEQP(1) AAS
>>700
既存タイトルはその糞の塊にも(糞っぷりでは)勝っているというポジティブなご意見もあるようです
705: 2018/08/07(火)17:08 ID:H+/54ZPY(4/4) AAS
あーあ
また信者がクソスレ乱立やるフラグ貧々だな
706: 2018/08/07(火)17:09 ID:5npbcl7Q(1) AAS
しかもドラクエとか30分放置してたら自動で切断されるらしいな
707: 2018/08/07(火)17:19 ID:vRQUZCWy(1) AAS
Vtuberアンチ系スレで信さん達がPSO2で充分って騒ぐのうざいからゲーム内に回収して
708
(1): 2018/08/07(火)17:22 ID:e6edxu94(1) AAS
サした後のインタビューでハゲがEP5ではユーザーのせいで10年無理だった、だけど自分が上に頼んだおかげでEP5は赤字でも最後まで実装することができた(笑)とかドヤ顔で語ってそうなのが今から腹立つ
709: 2018/08/07(火)17:31 ID:HR9eYViM(1) AAS
もんじゃを煽ってるようなスクエニの決算内容
710: 2018/08/07(火)17:33 ID:aqg0jeX6(1/2) AAS
並べるだけで煽りになるような結果を出してるセガさんサイドに問題がある
収益を上げる努力を怠っている

そういやFF14の固定を組ませる努力を怠っていないアプリはどうなったんじゃろ
林檎チェックに苦戦しているのか
711
(1): 2018/08/07(火)17:34 ID:7PQw50an(3/3) AAS
この笑える状況でハゲは何を講義すんだっていう
もう何言っても寝言にしかならんぞ
712: 2018/08/07(火)17:35 ID:wQzNkg3R(2/2) AAS
スクエニは新作が出てないうえにスマホタイトルが振るわなかった分減ってるが
オンラインゲームは問題ねぇって事か、なんか会社としてのPSO2と全然扱いが違うな
713: 2018/08/07(火)17:39 ID:lh+1Xt54(1) AAS
減収減益でも「既存タイトル」なんて気の遣われ方をしないだけ相当マシ
つーかセガの方がおかしい
714: 2018/08/07(火)17:46 ID:3ZWZC0B7(3/10) AAS
カプコン  売上高 46.5%↑ .営業利益 550.8%↑  MHW効果で爆上げ
任天堂   売上高 9.1%↑  営業利益  88.4%↑ 新作が好調、前の発売タイトルも堅調
バンナム  売上高 4.7%↑  営業利益  14.6%↑ トイホビー事業や映像音楽プロデュース事業が好調。 その他はほぼ安定
コナミ    売上高 4.9%↑  営業利益  3.1%↓  ウイイレが伸びたが、プロモ施策や研究開発などの先行投資により減益
マーベラス 売上高30.6%↑  営業利益  8.2%↓  閃乱カグラ NEW LINKが好調も他が続かず
スクエニ  .売上高 20.2%↓ 営業利益  66.9%↓ 新作ソフトの発売がなかった、前期にサービスを開始したタイトルが予想を下回る。 なお多人数参加型オンラインRPGでの課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持
セガサミー 売上高 35.8%↓ 営業利益  94.4%↓  新作タイトルの配信を開始したものの、既存タイトルの減衰を補いきれなかったほか、新作タイトル投入に伴う研究開発費が発生

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