[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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172: 2018/08/06(月)00:54 ID:fg2e4zK6(7/40) AAS
プレイヤーに飽きても愛され続けるコンテンツはまるぐるやチャレンジ1かな
報酬が無いと誰も行かなくなってしまって残った好きな人も居なくなるけど

>>171
CT短縮全くつかわんかったわ
173: 2018/08/06(月)00:55 ID:lzSB0N+S(1) AAS
コレクトも下手な商売だったけどギャザリングはもっと酷かったぞ
スキルリング強化に経験値2000万要求してくるせいで課金して素材掘る意味無しw
174
(1): 2018/08/06(月)00:55 ID:xG6VJ2rc(4/12) AAS
チャレンジとかマジで要らんわ
175: 2018/08/06(月)00:57 ID:SLCBPIWn(1/4) AAS
そしてそのスキルリングは今後スキル化
スタングレネードみたいになんだかんだアイテムとしては残る負の遺産へ
176: 2018/08/06(月)00:59 ID:7ThC6fkk(1) AAS
スキルリングなんて発表された時点でその後の癌になるシステムだってわかりきってたよね
一番最初のリングは控えめな性能だったけど
どうせすぐに必須レベルの強力なリング出してくると思ってたら案の定だった
177: 2018/08/06(月)01:02 ID:fg2e4zK6(8/40) AAS
>>174
チャレンジは嫌いな人と好きな人に極端にわかれるな
DCPSOからそんなもんだが
178: 2018/08/06(月)01:03 ID:St0EMUT4(1/2) AAS
チャレンジもエンドレスもやりたかったものと違いすぎてな
根本的に設計がクソなのもそうだけど、ロクなプランナーおらんのやろな
179
(1): 2018/08/06(月)01:06 ID:fg2e4zK6(9/40) AAS
嫌いなコンテンツや行きたくないコンテンツもあるのが普通で、他に行けるコンテンツがあるなら良いんだよな
問題は旬のコンテンツ位しか参加する事も人を集める事も出来ないチョビチョビ追加のアップデート頻度
早ければ良いってもんじゃない
180: 2018/08/06(月)01:07 ID:SLCBPIWn(2/4) AAS
チャレは一ヶ月ぐらいは楽しめたな
長すぎ中断させろ問題もあの時点で認識してれば装備現地調達でどこまでも突き進むチャレとか作れただろうに
181: 2018/08/06(月)01:07 ID:Fb46YUP6(1) AAS
PSO2ってロック箇所にPA打つだけだからゲームとして変化がないよね
素材もよくないし…
182: 2018/08/06(月)01:07 ID:h8seEP0n(2/25) AAS
共通シップに行ってねハァト
ってのがまず最高にめんどくさい
183: 2018/08/06(月)01:10 ID:KJHtZKvW(1) AAS
ここの運営って時間制限の実質TAほんと好きだよね
俺は嫌いだよ
184
(1): 2018/08/06(月)01:12 ID:h8seEP0n(3/25) AAS
>>179
意図的にトレンド以外をもじゃにしてその時々のトレンドにしか人が集中しないようにしてるからなお悪い
トレンド以外は切り捨て前提、ダシの取り方が悪かったのかな? とかインタビューではっきりゲロるあたりほんと頭おかしい
185: 2018/08/06(月)01:15 ID:fg2e4zK6(10/40) AAS
>>184
そのトレンドも使い回しや時間割りなわけで
186: 2018/08/06(月)01:15 ID:St0EMUT4(2/2) AAS
MOってカテゴリと、「こうやって遊べ」ってトレンドの押し付けは合わないと思うんだよな
187
(2): 2018/08/06(月)01:16 ID:nlLBB3+a(1/2) AAS
3馬鹿更迭して俺がトップやるなら1年で復活させる自信あるわ
188: 2018/08/06(月)01:17 ID:OFc5oJhk(1) AAS
アクションとして捉えるならJAとか色々テンポの悪いもの多すぎるんだよな、濱やイキリTA勢は理解できないんだろうけど行動の選択肢としての入力猶予を潰してるだけなんだよね
189
(1): 2018/08/06(月)01:19 ID:SLCBPIWn(3/4) AAS
>>187
どんな有能な奴が今の運営に代わったとしても手遅れ感が凄い
「なんで今まで放置したんだ」という猛バッシングに耐える精神力も必要だしSGNMみたいにぶっ壊れてオワオワリ
190
(1): 2018/08/06(月)01:24 ID:nlLBB3+a(2/2) AAS
>>189
菅沼さんが耐えられなかったのはユーザーの声じゃなくてハゲだろ
あのゴミども取り除かなきゃ何も始まらんが、一番のゴミを片付けてもらえれば後は知名度ゼロのぽっと出でも何とでもなる
必要なのはゲームにまともに触ってる奴の声だからだ
191: 2018/08/06(月)01:26 ID:dpgzEiOC(1/11) AAS
>>187
俺も半年前くらいはそう思ってたけど
ファスブラ標準装備ごときに数か月かかるようじゃ
俺の改善案を実現する事はコイツらにはできねぇ、と悟ったよ
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