[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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534: 2018/08/06(月)20:39 ID:i/eBS0tV(4/4) AAS
FFはまず吉田っていう生粋の廃人ゲーマーかつ過酷な環境の中常にひたむきな努力を重ねて成り上がった叩き上げのP&Dが中心にいて、
その吉田自身も「スクエニっていう最大手メーカーを支えてきた伝説級の人材が集ってくれたおかげで達成できた。彼らの力添えがなければ絶対に無理だった」っていうくらいの人材がいて、
さらにファイナルファンタジーっていう国民的RPGの看板と知名度があって、
その全てがあったからこそ新生を実現できた。

そのどれかが一つでも欠けてたら、きっとこの試みはうまく行かなかったって吉田自身も言ってる。

対してPSO2は?

ただひたすらもんじゃを提供する以外能がなく、ユーザーの遊び心のおかげで「ユーザー達が」楽しさを創出して、
それを自分達運営の手腕だと勘違いしてユーザー考案の楽しみ方を片っ端から潰して、誰も求めてないオナニーをドヤ顔でかっこいいだるおおおおして、
そんなエアプハゲとパチンコ中毒キムチがトップに君臨して、
到底国民的RPGとは並ぶことさえ出来ない超低知名度オタク向けの看板しかなくて、
いざ本気で立て直そうかってなっても、それだけの技術や経験やセンスを持った人材がセガには1人もいない
だって実働隊の大半は入社数年の全員派遣社員と契約社員とバイトだもの

看板もなく、伝説級の部隊も持たず、采配を振るトップは子供向け特撮怪獣番組と韓国アイドルにしか興味がないゲームの事何も知らないイキリオタク

よく漫画で「レベルが違いすぎて敵と自分の力の差すら認識できない雑魚」みたいな表現があるけど、
セガの運営はまさに他社と自分達の実力差すら認識できないの業界最下層ばっかだから、
「あー、俺達も新生すれば余裕で持ち直せるわw」くらいに今でも呑気に考えてるんだと思う
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