[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★4 (1002レス)
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96(2): 2018/08/05(日)22:36 ID:djfKAwNQ(1/2) AAS
>> 85
パチンカス木村が作ったのは厳密にはまるぐるじゃなくてただパチンコ要素入れただけの「ぐるぐるさせないつもりで作ったクエ」で、
まるグルされる遊び方は自分達が本来想定した遊び方とは違う、その遊び方は鯖に負荷がかかるから止めてくださいっつってまるぐるシステムを一度潰した経緯があるんやで
そしてそれ以降運営が「意図して提供した遊び方」で成功といえるほど成功し定着したコンテンツは残念ながら一つもない
つまり「まるぐる」そのものは木村が作ったというより、木村が作ったもんじゃに対して自己流で楽しい遊び方を考案するユーザーが沢山いた、そのユーザー達が考案し多くのユーザー達が支持したのがまるぐるだったという方が正確やな
木村やその他運営陣は、まるぐるの頃から今に至るまで徹頭徹尾ひたすら見当違いの方向にバット振りまわしてだけで、その闇雲な素振りに自ら球を当て「ホームラン」として形にしたのはユーザーに他ならない
そんなユーザーの遊び心を片っ端から「我々の意図と違う!」って潰してその焼け跡で延々かっこいいだるぉおおおしたのが今のPSO2
99: 2018/08/05(日)22:40 ID:NCBCSepK(5/6) AAS
>>96
まるグル潰された必滅をすっかり忘れてたよ
遊びの幅を潰すって点では今も昔も変わらんな
131(1): 2018/08/05(日)23:34 ID:48nWA/ky(1) AAS
>>96
まるぐるは運営が意図した遊びだったよ
α1テストにはクリアエリアがなくてユーザーの要望で追加されたくらいだし
運営の想定外だったのは一つのルームをメンテ明けからメンテ開始まで維持されることだよ
まあクリアのないクエスト作っておいて想定してないのは可笑しいわけだが
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