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【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 (1002レス)
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/
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463: 名無しオンライン [sage] 2018/08/16(木) 08:54:53.18 ID:bWf+qGuX ちゃんと読んでないし読んでも理解出来ないだろうけど これってクエストのレアドロだけの話でいいの?スクラッチにも影響あるの? あ、いやスクラッチは確率表記してるからやっぱないか、あったら完全に詐欺だもんな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/463
464: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 08:56:01.64 ID:Vh34PBjT >>462 他社が公表済みだが https://ipforce.jp/patent-jp-A-2016-154794 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/464
465: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 08:56:32.39 ID:lpdBbk/G >>461 業界のインチキを一手に引き受けていくストロングスタイル http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/465
466: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 08:59:06.02 ID:XmGb8Syt >>463 審査官は他ゲーのガチャと比較してるのだから 当然ガチャに使われる物だとみている まあ課金ガチャだけでなく ソシャゲによくあるイベントアイテムでの箱ガチャや 通常のアイテムドロップにも応用可能だろう セガは適応範囲を限定してない http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/466
467: 名無しオンライン [sage] 2018/08/16(木) 09:00:43.59 ID:AHrAp6km これ、クラスドロップ関連の話じゃないかねえ 良く分らんけど http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/467
468: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:00:51.51 ID:XmGb8Syt >>464 それ普通のガチャの内容だぞ ガチャとはこういう物ですとしか書いてない http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/468
469: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:04:17.33 ID:6gqg0oRL >>452 信さんはさっさと実装されてないって言える証明しろよ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/469
470: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:04:30.35 ID:kAdzy+sy でも逆に言えば、これがSEGAの特許でよかったよな ゲーム業界で手を取り合って評価システム()を導入されていたら酷い事になった 単にSEGAのガチャ運要素あるゲームは今後絶対避けるべきと言うのが判明しただけで 何しろ「他のゲーム会社は同じことをできない」「やったら侵害」になるしなw SEGAサイドの気分を害さない最適解を取り続けるか、低評価でも我慢するか、やらないか好きなの選べと言う事 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/470
471: 名無しオンライン [sage] 2018/08/16(木) 09:04:30.52 ID:k0QrZIg0 少なくともこれは課金スクラッチには適用できんよ >>463の言う通り確率表記が義務付けられてるのに内部でちょろまかしたら流石に案件モノ 正直星表記の時代を鑑みると個人単位では体感出来ない程度にやってても驚かないけどな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/471
472: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:05:27.45 ID:eP4Rkq/J >>453 これな、元が表記されてないから、仮にレアブ分を元がマイナスされてたら 課金しても意味がないってことなるから大問題だな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/472
473: 名無しオンライン [sage] 2018/08/16(木) 09:10:54.04 ID:iHHl62RN ドロップアイテム関連は当然入ってるとして、スクラッチに関してはACスクみたいな課金ガチャには適用できないだろうけど esのメダルスクラッチみたいな無料ガチャには適用してそう http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/473
474: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:14:37.13 ID:kAdzy+sy 無料チケのみで30連:評価値-50 無料チケ+現金で100連:評価値+10 みたいな評価値変動は冗談抜きでありそう これだけ餌与えても何ら課金しない奴はもう甘やかす意味も無いし、永遠の単価ゼロ確定みたいなもんだし http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/474
475: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:18:00.55 ID:oijzxGBp ACは完全課金制だから無理としても ソシャゲのように無償と有償が混在するタイプなら可能であるとも思えるね(PSO2だとSGスク) 無償と有償で全く別の名前を用いてる場合は無償分にのみ適応している可能性はあるかもしれない http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/475
476: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:18:34.39 ID:4dmK/xrb スクエニが絡んでるみたいだけとセガとはどういう関係なの? 合併とかしてないよな? http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/476
477: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:26:06.66 ID:goSXQ2BH こんな特許なんで出したんだろ なんの得もないでしょうに http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/477
478: 名無しオンライン [sage] 2018/08/16(木) 09:29:00.70 ID:gUGeTrn/ 技術系の企業勤めてる奴は知ってるだろうが 今の特許は自社で使うより他社の牽制目的で件数稼ぐほうがメインなんだ 特許だからってそんな特別なもんじゃない http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/478
479: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:29:34.68 ID:zNjQblyy >>477 韓国とか海外資本のソシャゲに駆逐されないようにじゃない? TPPも特許絡んでくるし http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/479
480: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:34:12.05 ID:VpfBFhDh >>477 カミングアウトもいいとこだよな メディアの取り上げ方によっては会社すら傾きかねないだろうに http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/480
481: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:35:36.20 ID:kAdzy+sy 寧ろこの特許使わないと単に他社やアンチから「セガサミーはあんな阿漕な事やる気だぞ」とネガキャンされるだけでは 実際やって「信を得ればいい結果が出る」と大量の信さん確保した方が得策なんじゃね 特にソシャゲは数十万とか百万どかんとつぎ込む超レアな金ヅルを囲い込んだところが結局有利になるし そう言う層に目に見える公認VIP待遇みたいにしてSEGAで囲ってしまえる可能性もある http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/481
482: 名無しオンライン [] 2018/08/16(木) 09:36:02.57 ID:cegebv+c >>477 他社は普通の商売をしてる中でセガだけ詐欺プログラムを使う そしてその詐欺プログラムの特許を取ることで他社はそれを真似できず真面目に商売するしかなくなる 他社が普通の商売をしてる中ならセガだけ詐欺をしていても消費者には気がつかれない セガに騙される奴が増えてセガうはうはって事でしょ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534301117/482
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