[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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264: (ワッチョイ ef33-c3w5) 2018/08/19(日)22:17 ID:xKEIrKs00(1) AAS
評価地age
265: (ワッチョイ 8b97-dg8D) 2018/08/19(日)22:39 ID:+QqgywPh0(5/5) AAS
>>260
レアドロ400%も忘れるなよ
266: (ワッチョイ 0bf3-6uSy) 2018/08/19(日)23:38 ID:uf4PZnjG0(1) AAS
客を選びたいって願望や理想はあるがいくら分析しても最初から敷居を高くしない限り無理だろう
敷居が高ければ高いほど要求されるものも大きくなる
ステマやり過ぎて頭沸いたんかね
267(1): (ワッチョイ cb33-mZ3i) 2018/08/19(日)23:45 ID:JZM8dhxx0(2/2) AAS
同接多い時期に社員等は沙汰されたんじゃないかな
結果は今とは違う予想してたのだろうが稚拙すぎたよな
会社単位、グループ企業、運営どのレベルでも止める者いないのはもうコメディ
268: 2018/08/20(月)00:03 AAS
アホらしいゲームやなぁ
269: (ワッチョイ 9f96-QxOT) 2018/08/20(月)00:05 ID:TK2XaWdB0(1) AAS
アーレスのころ1本拾ったあとにまた掘ると
もう1本すぐ出るってのが何回かあったけどこれが理由だったのかな
270: (ワッチョイ 0bf3-6uSy) 2018/08/20(月)00:17 ID:cTLkIn9N0(1/4) AAS
>>267
ほんと稚拙だと感じた
このご時世企業は簡単に傾くのにね
271: (アウアウカー Sa0f-V6hB) 2018/08/20(月)00:49 ID:xJQMwR7ha(1) AAS
悪魔の証明?っていうかこれが公に出ちゃった以上この仕様でやってないと言ったって不信感はもう拭えなくなっちゃったしな
272: (ワッチョイ 8bc0-LMwD) 2018/08/20(月)00:50 ID:0j4ribwx0(1) AAS
PSO2 評価値
273: (アウアウエー Sa3f-Bek7) 2018/08/20(月)00:59 ID:ay4joRHia(1) AAS
イカサマ道具自慢してくるような奴が使ってないわけねーだろ
274: (ワッチョイ 9f1e-qPCS) 2018/08/20(月)00:59 ID:LriQI6WI0(1) AAS
評価するのはユーザーであってお前ら運営じゃない
SEGAは根本から間違えてる
275: (ワッチョイ 4f0c-xQfD) 2018/08/20(月)02:25 ID:eWDoX8MR0(1/3) AAS
この情報知ってもなおpso2やってる奴は
セガ信者か
pso2信者だから無問題なのか
いや今までpso2やって来たって時点で十分そうだったからなのか
ウチのチムメンは全然気にしてないなコレw
276: (ワッチョイ 3bcc-CEJQ) 2018/08/20(月)02:28 ID:ifv7gmdf0(1/2) AAS
この特許のを使うと法に触れる事が多すぎない?
特許を取った所がSEGAゲームス
PSO2はSEGAゲームス
もうこの共通点で不信感がね・・・
そしてSG増殖バグの対応とかアーレス・属性10詐欺とかで
やっているという流れが出来上がってしまっている
277: (ワッチョイ 3bcc-CEJQ) 2018/08/20(月)02:49 ID:ifv7gmdf0(2/2) AAS
今思ったけど今日からこの件で火消しバイトもとい信者を装った工作員が大量に解き放たれるん?
予想されることは
糞スレ乱立(糞スレ上げ含む)
同じ内容のスレ作成で分断・誘導(ワッチョイ無しスレ作成で誘導される恐れ大)
飛行機飛ばしての自作自演
評価値がPSO2に使用されている証拠クレクレ大量発生
ちなみにワッチョイなしはPSO板にありそちらで対応しているからネ実3でワッチョイ無しのスレ作る必要は無し
278: (ワッチョイ 3b33-CEJQ) 2018/08/20(月)02:58 ID:/KuVEcDR0(1) AAS
いやホント1年前にHrで辞めておいて良かったわ
Pが平気でユーザーに嘘吐いて煽ってくるわ、生放送で課金者に舐めた発言してくるわで
ゼイネが足4個の理由も良く分かったわ、他0だし
どんなに綺麗事や理論や曲解があろうとも、個別に設定してますよはフェアじゃないんだよなぁ
素直に確率上げれば解決する話を、評価値なんてごまかしたら誰がプレイするのか割と真面目に考えて欲しい
279: (ワッチョイ 7bbc-8iSw) 2018/08/20(月)04:07 ID:ALoypVuB0(1) AAS
少なくともSEGAにとってユーザーってのは人間じゃないんだよ
280: (ワッチョイ 0b33-4bw+) 2018/08/20(月)04:48 ID:cD+zY9QS0(1) AAS
これがかつて任天堂やソニーと争ってたセガの末路よ
時代を先取りすると言われた姿は久しく、今いる客と信者から絞るのみ
281: (ワッチョイ 9fbd-ipLS) 2018/08/20(月)04:56 ID:fEFpmrrc0(1/6) AAS
争ってただけで常敗だったろw
282: (ワッチョイ 9fa2-VsoF) 2018/08/20(月)04:57 ID:C910D9R80(1/2) AAS
ワロタ
283: (アウアウエー Sa3f-Qpty) 2018/08/20(月)06:42 ID:ftir7qaoa(1) AAS
1つだけセガが勝ったことがあるな
カラーの携帯ゲーム機を任天堂より先に作ったことだ
売り上げも販売台数も全部負けてるけどな
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