[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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570: (ワッチョイ 6623-PcWx) 2018/08/25(土)09:40 ID:9RVWQ5Ci0(1) AAS
火事が起きたら火が広がらないように建物ごとぶっ壊していくめ組の精神
571: (ワッチョイ ea1e-yI9B) 2018/08/25(土)13:22 ID:zJVRtrqx0(1) AAS
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6855【エアプテンパ&DQ10アンチ 比較ガイジ
2chスレ:ogame
【DQ過疎】FF14が国内シェアでもドラクエを抜く 44
2chスレ:ogame
MMOやりたいならFF14、出会いたいならDQX、心中したいならPSO2
2chスレ:ogame
総会で株主からFF14が好調なら具体的な数字を出せと言われたときに、問題があるから出せないと社長が逃げたんだよね
好調なのに問題あるから数字は出さないって嘘ついて誤魔化してますと言ってるようなもんだよな
株主:ユーザー数が1000万人居るのに何でアプリのDL数が5万以下なんですか?
シャッチョサーン:・・・
省2
572: (ワッチョイ e9cc-4saf) 2018/08/25(土)16:54 ID:CeSx7lOu0(1/3) AAS
擁護できないから荒らして風化って
風化と言えるのだろうか?
SEGA完全敗北じゃん
573: (ワッチョイ dd96-oI+E) 2018/08/25(土)17:20 ID:yD3qnrvo0(2/2) AAS
台風を核落として潰そうとする感じやな
実際全然効いてないが
574: (ワッチョイ e9cc-4saf) 2018/08/25(土)17:27 ID:CeSx7lOu0(2/3) AAS
外部リンク:ipforce.jp
で言っている評価値とは?
「評価値」というステータスを設けその評価値が高ければ確率が高くなり逆に低ければ確率が低くなるという物
主に「ガチャ等でゴミが多いと人気の物の確率が必然的に下がるのでその確率上げる措置」というのが目的
問題点や懸念点
同じガチャでユーザーAの1回目の確率とユーザーBの10回目の確率が相違し
ユーザー毎に同じガチャを購入したのにかかわらず確率がユーザー毎に相違してしまう
よって同じ金額を払い同じものを購入したのにかかわらず実際は別の物になってしまう恐れがある
サイトに載っている日付的にPSO2のレアドロップの確率操作にも使用される可能性が出てくる
使用されている場合同じレアドロップ上昇系のアイテムを使用したのにかかわらず上昇値が相違するという事態が起きてしまい
省3
575: (ワッチョイ e9cc-4saf) 2018/08/25(土)20:55 ID:CeSx7lOu0(3/3) AAS
age
そういえばこの評価値のシステムの事ツイとかで全く見ないな
576: (ワッチョイ e9cc-4saf) 2018/08/26(日)00:06 ID:FBWimNGP0(1/3) AAS
age
下がるの早いな・・・
このスレ含めどれだけ落としたいスレがあるのだろうか?
577: (ワッチョイ 2933-oD98) [age] 2018/08/26(日)00:30 ID:8+81yuL60(1) AAS
暴力団の活動資金になると思うと課金する気も起きないわ
578: (アウアウカー Sad5-F72+) 2018/08/26(日)00:47 ID:6CENRi8ua(1) AAS
評価値
579: (ワッチョイ 2d70-oD98) 2018/08/26(日)03:02 ID:Mhjx/hKI0(1) AAS
評価値age
580: (スッップ Sd0a-6fPp) 2018/08/26(日)10:36 ID:5lL6JE7Ud(1) AAS
age
581(2): (ワッチョイ ea1e-wF79) 2018/08/26(日)10:46 ID:XBZiq6+m0(1/3) AAS
オカルトすぎて草
盆休みの間ずっと森にこもっていたプレ課金のみのフレはジュティス計66本、14も二桁ゲットしてたぞ
582(1): (スプッッ Sdea-oI+E) 2018/08/26(日)10:50 ID:jkpNzkUVd(1) AAS
>>581
プレ課金のみならなんの弁解にもならんやん
583: (ワッチョイ ea1e-wF79) 2018/08/26(日)10:56 ID:XBZiq6+m0(2/3) AAS
>>582
評価値システムのなかにハムハムするととってもアウト!って書いてある部分があるように見えるけどちがうのんか
584: (ワッチョイ e9cc-4saf) 2018/08/26(日)14:00 ID:FBWimNGP0(2/3) AAS
>>581
むしろその結果が評価値が使われているという信憑性を高めるな
合計何時間やったかは知らんけど癒着レベルの評価値だな
そういえばプレもドロップ率上昇系入ってしまうんやね
585: (ワッチョイ bd19-EM0A) 2018/08/26(日)14:13 ID:5S2iR6xn0(1) AAS
☆13や☆14の売買が出来ないのってこういった評価の偏りが
ビジフォン上で白日の下に晒される恐れがあるからなのかもね
586(3): (ワッチョイ 093a-rUTU) 2018/08/26(日)14:25 ID:XO8wERYC0(1) AAS
レアドロだけじゃなくて課金も絡むスクラッチにもこの技術使ってそうなのって完全にアウトちゃうの?
587: (ワッチョイ b60c-oD98) 2018/08/26(日)14:55 ID:bpTrlknO0(1) AAS
>>586
元々はガチャでキャラクターをゲットするゲーム用に開発されたシステムを
堂々と公開してまで特許取りに来てるセガに向かって何を言ってるんだw
不敬罪だぞ
588: 2018/08/26(日)15:04 AAS
評価値あげい
589: (ブーイモ MM0a-KOrv) 2018/08/26(日)16:39 ID:dLM6Jtf0M(1) AAS
評価値
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