[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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719
(1): (ワッチョイ a370-zmX4) 2018/09/08(土)20:22 ID:+UwM+FHK0(2/2) AAS
>>718
それだと収益上がらないからスクラッチの回転数またはAC購入金額に比例して一定の評価値を導入、その週のクエスト中において基準数以上の評価値を持つプレイヤーにレア枠を得る権利を与える

こんな感じだろうに
720
(1): (ワッチョイ 57cc-8PFC) 2018/09/08(土)23:29 ID:TDkoNEXl0(2/2) AAS
>>719
PSO2の場合課金レアブがアウトになる可能性があるな
そのレア枠が完全に独立している場合はセーフになるだろうけど…
そうなると課金レアブが売れなくなる恐れがある

この評価値システム今現在のソシャゲーよりのゲームに採用すると基本アウトになるんよ
アウトにならないかつユーザーから悪いように見られにくくする使い方はないものか
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