[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6 (1002レス)
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(1): 2018/08/19(日)11:23:18.81 ID:O/jL0GGY(7/9) AAS
カプコン  売上高 46.5%↑ .営業利益 550.8%↑  MHW効果で爆上げ
任天堂   売上高 9.1%↑  営業利益  88.4%↑ 新作が好調、前の発売タイトルも堅調
バンナム  売上高 4.7%↑  営業利益  14.6%↑ トイホビー事業や映像音楽プロデュース事業が好調。 その他はほぼ安定
コナミ    売上高 4.9%↑  営業利益  3.1%↓  ウイイレが伸びたが、プロモ施策や研究開発などの先行投資により減益
マーベラス 売上高30.6%↑  営業利益  8.2%↓  閃乱カグラ NEW LINKが好調も他が続かず
スクエニ  .売上高 20.2%↓ 営業利益  66.9%↓ 新作ソフトの発売がなかった、前期にサービスを開始したタイトルが予想を下回る。 なお多人数参加型オンラインRPGでの課金ユーザーのゲーム内消費は好調を維持
セガサミー 売上高 35.8%↓ 営業利益  94.4%↓  新作タイトルの配信を開始したものの、既存タイトルの減衰を補いきれなかったほか、新作タイトル投入に伴う研究開発費が発生

足しといた
437: [age] 2018/08/27(月)00:17:43.81 ID:ykI5NR7n(1) AAS
>>435
たむらのちからってスゲー
592
(1): 2018/09/06(木)18:40:47.81 ID:YQr9ekUj(2/2) AAS
>>591
面倒くさくはないよ
一度しっかり、ちゃんと設計してあれば
調整はそう難しいものではない

土台が不安定なまま次から次へと増築して
ついには根を上げて、安易な屁で上書きしようとしたのが大間違い

クラスバランスの調整センスが無いのが全ての元凶なんだから
どうやっても上手くいくわけがない
最適解は濱カスに任せず、出来る奴を雇うことだった
622: 2018/09/07(金)19:21:58.81 ID:gxvTMkMX(1) AAS
あげ
668: 2018/09/10(月)23:14:22.81 ID:8S7XquNS(2/3) AAS
ビビッドレッドオペレーションみたいに女女でパワーアップするならワンチャンあったかもしれないかもしれない
733: 2018/09/13(木)17:14:07.81 ID:aLZMTUoH(2/2) AAS
>>730
生だと掃除大変やん?
772: 2018/09/15(土)00:45:30.81 ID:X4hGmLMO(1) AAS
セガサミーの利益94.4%減でその原因と思われる利益133%減のクソゲがあるとかな
866
(1): 2018/09/21(金)01:38:43.81 ID:g4Gx36DN(3/3) AAS
>>865
TFVIはがきんちょの頃にやって思い入れのあるソフトでつい買ってもうた。家にあるギリ現役のMDと比べてもやっぱり一部の音が違う
ついでにゾルゲーIVは発売日に買って呆れながらも怪文書コンプしてその日の閉店ギリギリに売った淡い思い出
今思えば最初のPVでヤバイ臭いはあったんだよなあ
885: 2018/09/23(日)15:18:29.81 ID:Xgni3h7O(2/2) AAS
6か月ルールだっけ?まだ生きているん?
919: 2018/09/26(水)14:30:39.81 ID:9+6e4H6g(1) AAS
TGSのって第3Qにという感じなのかね?
924: 2018/09/27(木)12:15:37.81 ID:43s3pLGz(1) AAS
>>920
PSO2だけじゃ無いと思いたいが、やっぱPSO2が原因なのか
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