[過去ログ] 【PSO2】イドラとFGOの比較が話題に【転載歓迎】 (662レス)
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387: 2018/11/30(金)15:18 ID:ewS2zK2F(1) AAS
立ち絵と利き手逆とかマジか
モロパクリって言われたくないから向きかえたけど
反転させただけでキャラの描き直しはしないとか甘えと妥協の塊やん
30周年作品だからマジで気合入れて作ってるんじゃなかったのかよ
388: 2018/11/30(金)15:20 ID:OYgp+DkK(1) AAS
どっちもおもんな
389(1): 2018/11/30(金)15:23 ID:cluoWxJi(1) AAS
FGOよりサクサク感あるのはいいな
ソシャゲには珍しいパスポートもいい
いまんとこちまちま続ける程度には面白い
390: 2018/11/30(金)15:24 ID:tZPDxJtN(3/4) AAS
どっちも面白くないのに儲かるゴミと儲からないゴミ
どこで差が付いたのか、わかんねぇなぁ(棒)
391: 2018/11/30(金)15:27 ID:x99HKeoP(1) AAS
サクサクが好きならスナック菓子でも食べた方がマシ
392: 2018/11/30(金)15:45 ID:iOrbtrKu(2/3) AAS
というかそういうの求めるんだったらなおさらこれである必要ないしね
393: 2018/11/30(金)15:47 ID:NFoaUkUH(8/13) AAS
>>389
サクサク感ねぇよ
通常攻撃がやたらダラダラと長いし
倍速前提の速さしてるから、オンにしても特別快適ってわけでもない
オートもオートで、勝手にスキル使うわ必殺使うわ、パーティチェンジまでするわ無駄が多すぎる
オート攻撃対象も属性優先でバラバラに狙うもんだから、「まだやってんのかよ」が頻発して、作りの浅さがすぐ露呈する
394: 2018/11/30(金)15:58 ID:kU+IMNX7(1) AAS
暴言ボイス多すぎやな
更にその声優の人気ボイスは無しまたNPCにしか割り当てない
395: 2018/11/30(金)16:02 ID:El5JwAzy(3/3) AAS
>>354
妄想もほとほどにな?と思うなら焦ってリリースだの抜かすブーメラン止めれば良くね?
fateスロがサミーになったのもう何年も前の話なのに何を寝ぼけてんだ?
それとも他社のIPをセガサミーは勝手に訴えてあげたんか?
セガにfateアーケードおk貰うブランド力あるとでも思ってんのか?
まずお前がお花畑から現実に戻れなくなってんじゃんw
396: 2018/11/30(金)16:14 ID:Eo+xnAEQ(1) AAS
イドラが悪いモノで港町を襲うから追い掛けてイドラになって戦いますの辺りでもう意味わかんなくて以降のストーリーは全部スキップしてるわ
せめてバレバレでも最初はイドラじゃなくてガーディアンです!闇のダークファルスを封印した光の力です!とか言っとけよ馬鹿じゃねーの意味不明だわ
397(1): 2018/11/30(金)16:23 ID:NFoaUkUH(9/13) AAS
治外法権を振りかざす白羊騎士団様は、イドラの素材剥ぎ取って飯を食ってるからな
人々の平和とかどうでもいいんだよ
素材が欲しいから狩るし、買い手がいなくなると困るから退ける
その程度の集団が正義きどってるお話
398: 2018/11/30(金)16:32 ID:mKXvaX+y(1) AAS
>>397
まるでどこかの宇宙海賊みたいだなあ…
ところでやればわかると言っていた『なぜこれがファンタシースターなのか』的な要素は宇宙海賊がかつて現れ、放置して行った武器の名前以外に出てきましたか?(小声
399: 2018/11/30(金)16:34 ID:tZPDxJtN(4/4) AAS
まだまだ序盤なので多くは明かせませんが、プレイを続けているとだんだん明らかになってきます!
詳しく知りたければキャラクターをガチャで当ててキャラクターストーリーを見るとどうたらこうたら、要約とにかくプレイして課金して!
とかインタビューにそのうち書かれてそうだな
400: [hage] 2018/11/30(金)16:52 ID:q3+nCvLl(1) AAS
デイライトワークスって所に通報すればいいのかな?かな?
401: 2018/11/30(金)16:57 ID:uCQwGrXq(1) AAS
Pがサクラ大戦と戦ヴァル作っておいてこれなのかよ…
落ちたもんだな
402: 2018/11/30(金)16:59 ID:nXtEswH+(3/3) AAS
そういえばまだ法廷コラボしてませんでしたよね
403(2): 2018/11/30(金)17:02 ID:ZPHhPsLU(1) AAS
田中氏:
これまでシリーズファンの方々から,「ファンタシースターだけどSFっぽくない」「なんで剣と魔法の世界なの?」と疑問をいただいてきましたが,
遊んでもらえれば“ファンタシースターシリーズの作品”だと感じ取ってもらえるはずです。
本作の方針とも言えますが,この時点になっても分かりやすい関連性を見せずにいるのは,プレイヤーの皆さんには最初からファンタシースターを意識したうえで遊んでもらいたいのではなく,
物語を進めていくと出会う「あっ!」と思うことに,驚きを味わってもらいたいからです。
4Gamer:
想像できてしまうと,驚きは生まれませんものね。
田中氏:
手品はタネを明かすと,感動させられなくなります。違うと思っているものが,実はつながっているから,「そういうことだったのか!」と驚けます。
そのため,これまでさまざまな場所で本作についての話をしましたが,「まだ言えません!」が多めになってしまい,「ファンタシースターっぽくない」が未だに解消されておらず……(笑)。
省8
404: 2018/11/30(金)17:27 ID:s/hit9Ve(1) AAS
あっ、と驚く部分って
画像リンク[png]:i.imgur.com
武器が結晶化したり化石になったりする無茶苦茶な設定の話ですかね
405: 2018/11/30(金)17:29 ID:dmNTkOOq(1/2) AAS
”これまでシリーズファンの方々から,「ファンタシースターだけどSFっぽくない」「なんで剣と魔法の世界なの?」と疑問をいただいてきましたが,
遊んでもらえれば“ファンタシースターシリーズの作品”だと感じ取ってもらえるはずです。”
?????????
406: 2018/11/30(金)17:33 ID:PP5yFA9+(1/3) AAS
フェイトシリーズと間違えたのでは
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