[過去ログ] 【PSO2】イドラとFGOの比較が話題に【転載歓迎】 (662レス)
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418(1): 2018/11/30(金)18:20 ID:6jxl5And(9/10) AAS
アクションゲーと違ってクリア動画みたらほぼわかるじゃん?
>>414
どこらへんが面白い?一応プレイは放置オートでやってる感じ
メセタが足りなくて強化もできなくて半分摘んでるけど行動地回復課金とキャラ強化のためにゴミでもいいからスク引きたいためダイヤ使えずといった状況
419(1): 2018/11/30(金)18:26 ID:NFoaUkUH(12/13) AAS
こらCSが衰退するわけだわ
420: 2018/11/30(金)18:28 ID:iOrbtrKu(3/3) AAS
もしこれが面白いと思えるなら他にいったらもっと楽しめると思う
シリーズ要素すらないんだからこれじゃないとダメってのは無いはず
421(1): 2018/11/30(金)18:32 ID:6jxl5And(10/10) AAS
>>419
なんか原作PS批判されていらついてんのかもしんねーけど
強制されるいわれはねーしなー。イドラあるからってファンタシースターやりたいってなるわけでもねーのがわかんねーの?
コンシューマ云々ほざいてるけどやりたくなるようなゲームがでてねーだけじゃん?面白いのがでたら買うよ?
いまんとこみんごるやグランツーリスモやVRのアストロボットとかしか買ってねーけど
422: 2018/11/30(金)18:33 ID:PSQ9k7Mm(1) AAS
>>418
シンボル2つの編成とかロウカオス切り替えとかで最大ダメージチャレンジで遊べそうなとこだな
今はキャラが足りないが
FGOは同時に使えるキャラが少ない
423: 2018/11/30(金)18:43 ID:NFoaUkUH(13/13) AAS
>>421
めっちゃイライラしてる所、悪いんだけど
俺はただただ呆れてるだけで怒りなんて覚えてないよ
互いにこれ以上言葉を交わす価値はなさそうだから、ここまでにしましょうね
424: 2018/11/30(金)18:43 ID:6//2yIa0(8/8) AAS
過去作はSF要素結構あるけどな
メカが敵に出てくるし
ラスボスのいる宇宙船に乗り込むとか
3.4は味方にアンドロイドとかもいるし
425: 2018/11/30(金)18:44 ID:dmNTkOOq(2/2) AAS
ソシャゲ民とゲーム民は違うから面白いの定義も違うんだろ パチンカスの方が近いまである
426: 2018/11/30(金)18:59 ID:xaJEJ14x(2/2) AAS
すげーな
やったことない、動画をちょろっと見ただけなのに>>407みたいなのよく言えるなって
427: 2018/11/30(金)19:45 ID:eGwWcYEg(1) AAS
今のセガくらいなら余裕で潰せるでしょ全力で行け
428(1): 2018/11/30(金)20:23 ID:RZgRUpd8(1) AAS
>>1 の最初のssにある仕様はesからある機能に思えるけどこれはesとFGOどっちが先なんだ?
仮にesが先だったとしても元ネタはそれ以前からあるんだろうけど
429: 2018/11/30(金)20:54 ID:PP5yFA9+(2/3) AAS
クラスごとのフレサポシステムも素材交換ショップも同名限界突破もesには無いぞ、レイアウトもesとは似てないし比べるものじゃない
430: 2018/11/30(金)21:15 ID:fn+1/BGc(1) AAS
よくこんな破廉恥なことできるよなあSEGAという企業は
俺の中では「コナミ程度」まで落ちたわ
431: 2018/11/30(金)21:30 ID:40KUKPwG(1) AAS
414 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2018/11/30(金) 18:05:26.50 ID:y74kdQ2w
意外と面白いけど酒井監修のせいで課金は無理
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
432: 2018/11/30(金)23:11 ID:nZWnvF9p(1) AAS
>>153
ほんとそれな。
ダークファルスを自称する奴が茶番劇繰り広げてる時点でもう、、、
433: 2018/11/30(金)23:11 ID:L2NDnXDb(1) AAS
これガンダムでいったらターン∀みたいなもんだろうな
434: 2018/11/30(金)23:21 ID:O0tS+7V8(15/15) AAS
ストーリーマジモンのクソだからな
ストーリーの評価高いドラガリの後にやると余計に噴飯っぷりが増す
>>403
田中はバカだからわかってないみたいだが設定や仕掛けでお話は作れないんだよ
これはクソニの宇野にも言えることだが設定や仕掛けをいくら凝ってパクって弄り回したところで根底の話作りが安っぽいんじゃ意味がない
ハンターハンターの富樫や鰤のKBTITが最序盤とかにやるような筋の通った話を作るセンスが最低限必要なんだよ
435(1): 2018/11/30(金)23:21 ID:vumFdscX(3/3) AAS
ターンAに失礼だろ
こんなゴミは鉄糞あたりがお似合い
436(2): 2018/11/30(金)23:40 ID:PP5yFA9+(3/3) AAS
鉄血はなんだかんだ最初は期待できたからなぁ…
ダブルオー、UCと続いてガンダムが盛り上がってきたところに突如ぶちこまれてきたAGEに近い。
なんだよ合体変身巨大化要素のある剣と魔法のファンタジーって、ファンタシースターどこ
437: 2018/12/01(土)00:03 ID:vH0xeUL2(1) AAS
どうせなら過去作の人気キャラを噛ませ犬とかにしまくってARCVやアレスの天秤みたいにしてほしい
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