[過去ログ] 【PSO2】酒井智史プロデューサー解任要求スレ (1002レス)
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30: 2019/01/28(月)10:55 ID:kuFlE/oL(1) AAS
何の権限も無いデザイナーでいいよ
31: 2019/01/28(月)10:55 ID:J9TLa/jk(1) AAS
>>22
遊園地みたいや!
32: 2019/01/28(月)11:37 ID:GHzmzuUb(1/2) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
33: 2019/01/28(月)11:47 ID:5pIDVnwn(1) AAS
HDバーストの時坊主にして許されてると思ってるガイジだから
34: 2019/01/28(月)11:52 ID:8r0By4JR(1) AAS
解任なんて生ぬるい。某独裁者宜しく生放送でそのカラッポの頭に鉛弾ブチ込め。
35
(1): 2019/01/28(月)11:59 ID:6JkSaP9D(4/8) AAS
誰がこんな馬鹿をプロデューサーにしたの?
36: 2019/01/28(月)12:09 ID:HycZLmYT(2/2) AAS
>>35
ヤクザゲーしか作れないあいつだよ
37
(3): 2019/01/28(月)12:22 ID:tj1vFECC(1) AAS
入社前、グラフィックの知識をかじっていたため、
プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの区別もついていないのに、
初代の『バーチャレーシング』や『バーチャファイター』を見て、
「なんでこんなカクカクなのしかできないんだよ」という印象を持っていた。
そんな気持ちから、入社面接のときに面接官としてその場にいた名越さんに向かって、
「セガの表現力はまだまだだ」と言い放ち、さらに「これからのセガは、立体として物を捉えられる人間が必要なんじゃないか?」とまくし立てた。
その言葉を受けて名越さんは、「いや、当然セガも、現在の映像表現に満足してるわけじゃないから」。到底入社面接とは思えない空気となったが、結果は採用だった。
(証言者:酒井智史氏)
38: 2019/01/28(月)12:23 ID:eO4/v1P6(1) AAS
誰も引き受ける人材がいないので続投となります ご
39: 2019/01/28(月)12:27 ID:HVd6HLSx(1) AAS
いっそのことこのままどこまでも壊し続けて欲しい
その方がゲームやってるよりずっと面白い
40: 2019/01/28(月)12:35 ID:5GFz+R0Q(2/5) AAS
対象(酒井)の目的は、PSO2のはかぁい…
41: 2019/01/28(月)12:36 ID:OwjTTtZd(1) AAS
>>37
マジなら採用した奴が戦犯だろ
42: 2019/01/28(月)12:41 ID:zLGRpc8g(1) AAS
シリーズプロデューサー様だぞ?
つまりファンタシースターシリーズはもう駄目ってこった
43: 2019/01/28(月)12:42 ID:VgwZHDrH(1) AAS
このオフパコハゲが消えたらクッソ人戻ってきそう
44: 2019/01/28(月)12:44 ID:o3WlIQl7(1) AAS
解任で足りるわけねーだろ
業界から追放しろ
フリーでアイドルでもさせとけ
45
(1): 2019/01/28(月)12:49 ID:RXwSwIMz(2/2) AAS
解雇する必要はない、というか解雇すべきでない
減俸、降格して一番下っ端の絵師扱いで二度と責任ある地位につけるべきでない
セガは責任を持ってこの汚物を飼い殺しにするべきだ、他所に出せば被害が広まるぞ
46
(1): 2019/01/28(月)13:05 ID:aGPPX7St(1) AAS
解雇して会社の外に出しちゃったら、性格からしてイキって色んな事
喋りそうなんでマイナスにしかならんわな
47: 2019/01/28(月)13:47 ID:yv7gqW+U(1/2) AAS
>>46
懲戒解雇なら、CEDECでの発言もあって二度と同業種にはつけないだろうし問題なくね?
48: 2019/01/28(月)13:48 ID:yv7gqW+U(2/2) AAS
安価間違えた>>45
49: 2019/01/28(月)14:12 ID:7mY2r1BI(1/3) AAS
と、思うじゃん?
実際はあのpso2のpやってた酒井さん!ってどっかのアホな会社が拾うんだよ実際日本って肩書きしか見ないから
宇野涼平もさんざクソうんこなろうガイジ言われてwikiまであるのになんかのスマホゲーでストーリー担当しただろ?
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