[過去ログ] 【PSO2】障害「FF14でのツール使用は運営公認」 (903レス)
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538(1): 2019/05/04(土)13:44 ID:EYU7Dt5a(2/3) AAS
だってACT作ったやつがこれ規約違反だよって書いてるからね
539: 2019/05/04(土)13:47 ID:S1UzHSnG(1/2) AAS
>>537
だって運営が答えだしてるのに外野が執拗に騒ぐからね
このスレ見てもそうじゃん
540: 2019/05/04(土)13:48 ID:/W+pWxJA(15/28) AAS
>>538
白黒でいえばディスコも黒だぞ
541: 2019/05/04(土)13:56 ID:S1UzHSnG(2/2) AAS
てか、FF14よりOP絡みで犯罪者出しそうなほうの心配しないとな
542: 2019/05/04(土)13:59 ID:5pVsf9ce(15/16) AAS
あれもこれも禁止禁止よりそういうツールの便利さは許容したうえで
逆に自分達で同様かそれ以上の機能を実装することで
ツールの有無による絶対格差が発生しないようにし
他方ツールがあったところでプレイヤーが上手くならなきゃどうしようもない
というものを作るというのがFF14のツール問題へのひとつの回答なんだろうな
543(1): 2019/05/04(土)14:01 ID:n/aV3ml/(1) AAS
>>537
議論が起こらない北朝鮮運営国2の悲しさよな
544: 2019/05/04(土)14:06 ID:S4L9ChC2(11/19) AAS
>>529
お前がロジクールのマウスでゲーム動かす時に「別のアプリ」とやらはちゃんと影響してるわけだぞ?
なんでゲームの操作に明確に影響がでているアプリを「ゲームとは別だからセーフ!!」ってなるんだか
それが俺には理解が出来ないよ…
545: 2019/05/04(土)14:12 ID:rANAthPN(1) AAS
ACTのFF14プラグインについて作者のコメント
外部リンク[html]:web.archive.org
Things that it can do:
Parse incoming and outgoing damage and heals. It does not use the combat log, but instead reads either game network data or game memory, your choice.
The game does not record each DoT/HoT tick for each debuff, so the plugin combines various pieces of information to approximate the DoT effects.
Create event triggers off of log data, as well as some memory data.
Disclaimer:
This is more than a simple log file parser. It connects directly to the game memory to read out log buffer data and other memory locations.
It does not write anything to the game, however, and never will. It also captures network data received by FFXIV, unless this feature is disabled.
It almost certainly violates the FFXIV-ARR terms of service.
省13
546: 2019/05/04(土)14:14 ID:wMTvn4nd(8/11) AAS
>>543
元ヤッテ民の俺含め全員ガイジで悪い事を悪いと思ってないから議論が起きようもない
むしろ規約守ってる層に使ってないのかよとマウント取りに来るのが濃縮されたガイジのやる事
たかがゲームの不具合だとリターナーやSG無限増殖を放置した運営の言う規約なんて守る方がアホって論調には心理的には理解出来なくもない
だがイキるために導入した規約違反ツールが原因で個人情報を少しでも握られる羽目になって発狂してるのはマジでアホ、YSDの言う自己責任ってのはこれだからな
547: 2019/05/04(土)14:16 ID:lYZhddFo(1/2) AAS
【PSO2】SS勢、初めて作った15武器を叩かれガチギレ
2chスレ:ogame3
議論どころか下を探してマウントの取り合い晒し合いばかり
OP絡みも結局ツール議論でなくただの臣民同士の内ゲバに発展
これが王国よ!
548(3): 2019/05/04(土)14:18 ID:8dmKpjsn(1/5) AAS
ロジクールのマウスってFF14のメモリやパケ解析してたの?初耳
549(1): 2019/05/04(土)14:21 ID:S4L9ChC2(12/19) AAS
わが国の憲法第九条のツールの扱いを見れば分かるが
>第9条(チート行為・不正行為の禁止)
>三.自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。
例えばゲーム関連で有名なところだと JoyToKey は弊社が認めているかどうか書いてないからグレーだし
ボイスチャットのアレやコレだって使っていいかどうか国の公式サイトのどこにも書いていない
よそも同じでいちいち個別に「なんて名前の不正ツール.exe」を禁止します!!と明記してる運営なんてないからな?
550: 2019/05/04(土)14:25 ID:lYZhddFo(2/2) AAS
第三者の開発したツールは運営側からすれば等しく同等なのが理解できないアホの子なんだろう
551: 2019/05/04(土)14:31 ID:S4L9ChC2(13/19) AAS
>>548
敵国14の破壊活動防止法より転載
外部リンク[php]:support.jp.square-enix.com
>■ゲームバランスを崩壊させる行為
>不正プログラムや外部ツールの使用は、ゲームバランスを崩壊させる行為として禁止しています。
>・ユーティリティの作成、頒布等の行為
彼の国における「破壊活動」の定義は単純に「外部ツール」
メモリやパケ解析をしていなかろうがロジクールのアプリはNGだぞ
エリコン民おなじみのReWSDAも思いっきりアウトのユーティリティだから安心して?
552: 2019/05/04(土)14:40 ID:7+dQWG5q(1/7) AAS
>>548
マウスとかデバイス側でブログラム汲めるやつで、寝マクロ組んだら普通にアウトだぞ
553(1): 2019/05/04(土)14:43 ID:f5YzY8xJ(1) AAS
>>549
>例えばゲーム関連で有名なところだと JoyToKey は弊社が認めているかどうか書いてないからグレーだし
一時期対策されて一騒ぎあった時めちゃくちゃ魚ってたぞ向こうのスレ
554(2): 2019/05/04(土)14:46 ID:8dmKpjsn(2/5) AAS
メモリ解析とかはしてないの?
じゃあなんで解析してるツールの比較に出たんだ???
555(1): 2019/05/04(土)14:49 ID:EYU7Dt5a(3/3) AAS
テンパ負けてて草
556: 2019/05/04(土)14:52 ID:S4L9ChC2(14/19) AAS
>>554
ある外部プログラムが「敵国14破防法に違反するかどうか」にメモリ解析の有無は関係ないって言ってるんだが通じてない?
【i】外部ツールがメモリ解析をしている
→当然アウト
【ii】外部ツールがメモリ解析はしていない
→こちらもアウト
【結論】外部ツールはみーんな
→アウト!w
極めて簡単なお約束なのに理解できないんならお前マジに脳に障害あるぞ…
557: 2019/05/04(土)14:53 ID:7+dQWG5q(2/7) AAS
>>554
外部ツールの話でしょ?
運営も個別判定なんてしないけどどうしたんだ?
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