[過去ログ] 【PSO2】エトワール葬式スレ part3 (978レス)
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1: 2019/12/22(日)02:49 ID:hZg5nwWC(1) AAS
3 名無しさん必死だな[sage] 2019/12/16(月) 08:22:23.51 ID:Lwyvo3x30

日本じゃPSO2が覇権取ってるけど?18日に新JOBのエトワール(フランス語)が
実装されるから同接10万は超えるだろうな、君らもスタートダッシュしたいならさっさとインストールしとけ

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959
(1): 2020/01/02(木)12:27 ID:S8IxosDo(1) AAS
羽は打撃耐性があるらしい
その後の追っかけっこも含めてトイレとソフビの相性は悪すぎか
960: 2020/01/02(木)12:34 ID:EHPoh1Yq(2/2) AAS
刀ファントムでトカゲ来るなってものすごく叩かれていたのにトイレ出そうって思うのって学習能力足りてないんじゃないかと思う
そういう頭足りてない奴が使うのだから野良が地獄になってる
961: 2020/01/02(木)12:38 ID:TTH0A8f1(1) AAS
>>959
他の職は耐性あっても1回で破壊してるから中の人の腕前が問題
耐性あってもフルコネクトして通常で上まで追尾らくらくで何故破壊出来ないのかって疑問に思う
962: 2020/01/02(木)12:46 ID:VLq3czEG(2/3) AAS
打撃耐性あるっていってもあれだけ豊富に大技あるからね、溜めるまでの時間も
963: 2020/01/02(木)12:49 ID:7c2aps6C(5/5) AAS
明らかに不向きなクエに黄ばみ便器で寄生するとかハラスメントじゃん
964: 2020/01/02(木)12:51 ID:Bt3LJv+A(1) AAS
こんな職でよくOKでたな
965: 2020/01/02(木)12:54 ID:svW8k4Fb(1/2) AAS
吉岡が射撃法撃贔屓っぽいので、Etは艦内潜入とかは不得意
改めてEP5クエの方を思い出すと、遠距離職絶対殺すエネミーが多かった
幻惑の森とか集団突進攻撃で遠距離職狙い撃ちだったし、遠距離攻撃でカウンターも多い
濱崎は近接贔屓で、吉岡は遠距離職優遇のイメージ
966: 2020/01/02(木)12:55 ID:ha2AR6vV(1) AAS
そもそも運営が設定する耐性ってガバガバすぎるんだよね
50%カットが最低ラインで10万オーバーのダメージが1桁またはノーダメージとか極端すぎるんだよ
967: 2020/01/02(木)12:57 ID:1aSj88uD(2/2) AAS
下手くそでも苦手なFo使えるようになってよかったじゃん
968: 2020/01/02(木)12:58 ID:VLq3czEG(3/3) AAS
じゃあドラゴンが苦手っていう言い訳は通じないね。優遇されてるだろうし
969: 2020/01/02(木)13:01 ID:svW8k4Fb(2/2) AAS
艦内潜入のフェンスも近接でやるとマジイラつくから
敵とフェンスが重なる箇所がかなり多いんよ
どう見ても遠距離職用に作られたクエで、Etも他の近接同様やりにくい
970: 2020/01/02(木)13:58 ID:3IHOuIcn(1) AAS
PAでもやたら動くからフェンスに触れまくってる便器うぜえ
971: 2020/01/02(木)15:10 ID:Dr+fbAR9(2/2) AAS
DBかDSつかってるEtいると初回のセンサーに当たるやつも多いし勘弁してくれ
972: 2020/01/02(木)15:24 ID:bwdk+kE6(1) AAS
かかしだといまだにGuとかSuが強いしな。phはかかしだと弱いが、立ち回りの快適さ最強だとおもってるわ
973: 2020/01/02(木)15:32 ID:acobd29v(1) AAS
エトワールは下手クソ救済職だと思ってる
運営も大っぴらに下手糞向けと言えないだろうし
ある意味、下手糞なプレーヤーをおもてなしする職
974: 2020/01/02(木)15:34 ID:o47wduH5(1) AAS
ヘタクソが使うと低い火力がさらに低くなって周りの火力が足りてない状態なんだが
ヒロブ切らした屁よりはマシなのか
975: 2020/01/02(木)15:36 ID:EwU+nB1b(1) AAS
Etだらけだとあらゆる緊急が実装前より遅いのが如実というか
976: 2020/01/02(木)15:47 ID:c4MkjZQq(1/2) AAS
操作面が難解で非エキの連中が使ってもろくに火力を出せないから結局従来のSuHuあたりと変わらないポジションなんだよな
977: 2020/01/02(木)15:48 ID:ZUqH8/uT(2/2) AAS
実装されてそんな経ってないんだから煮詰まるまで遅くなるのは当たり前だろ
クソだって実装した時全く同じこと言われてたわ
978: 2020/01/02(木)15:53 ID:c4MkjZQq(2/2) AAS
実装直後からマルチが一色で染まっていたヒーローのヤバさがよく分かる
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