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【■したい】穴さん敗北スレ その2【社会のゴミ】 (1002レス)
【■したい】穴さん敗北スレ その2【社会のゴミ】 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1614517106/
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878: 名無しオンライン [] 2021/04/20(火) 15:08:41 ID:bpEsLDf5 2ページ目はこうなりました PSO2に親を殺された男!田村仁寿! x10 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1614517106/878
5: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 22:00:50 ID:7tSf/xs+ 878 名前:Anonymous (スッップ Sd33-a0w5 [49.98.175.59]) :2019/10/07(月) 16:47:11.77 ID:YBpmL+nQd https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20160318166/ mtgのリードデザイナー、マローの20の教訓があったから眺めてた その12:実力を見せつけるためにゲームをデザインするな その17:巨大な変革のために,すべてを変える必要はない 他全部に引っかかってますね... 882 名前:Anonymous (ワッチョイ d976-pTrw [220.221.45.82]) :2019/10/07(月) 17:00:54.62 ID:dMQYiwt30 >>878 その17:巨大な変革のために,すべてを変える必要はない ↓ 新生そのもの。あるいは大型アプデの度にジョブ方針がころころ変わる召詩機など 883 名前:Anonymous (スッップ Sd33-a0w5 [49.98.175.59]) :2019/10/07(月) 17:07:29.10 ID:YBpmL+nQd >このように「普通はこうだよね」という常識的な判断に逆らうようなゲームデザインは,プレイヤーに違和感を感じさせてしまう。 ゲェフギミック全否定はアンチ! http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1614517106/5
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