万物は「地」からできている (456レス)
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223: 🐙 10/08(火)18:43 ID:fUSfr6VX(9/11) AAS
ダークマター⊃形相⊃作用
ダークマターから何らかの作用があり形相が分かる
雷⊃ガンマ線⊃反物質⊃衝撃
雷には衝撃という作用がありガンマ線が飛び反物質を生成するという形相が分かった
224: 🐙 10/08(火)20:36 ID:fUSfr6VX(10/11) AAS
ダークマター⊃⊃電磁力なし、強い重力
物質⊃力、電気、熱、解析力、波動、量子、重力、カシミール力、時空力
225: 🐙 10/08(火)20:53 ID:fUSfr6VX(11/11) AAS
ダークマター⊃素粒子、絶対零度、非化学(単原子)⊃力、熱、量子、重力、時空力
ダークマター⊃重力レンズ効果、光学観測不可、フィラメント状⊃強い重力、電磁力なし、凝集しない、通常の物質より遥かに多い
226: 🐙 10/09(水)11:25 ID:cJoGGalN(1/13) AAS
ダークマター⊃物質属性、強い重力など
227: 🐙 10/09(水)12:34 ID:cJoGGalN(2/13) AAS
ちいさなメダル⊃地面属性、世界中に散らばっている
228: 🐙 10/09(水)13:06 ID:cJoGGalN(3/13) AAS
本流力と横槍がある
超弦理論は独自の体系であり本流力が弱く横槍である
素粒子論は場の量子論を基礎とした本流力の塊である
形相理論も横槍の方針である
229: 🐙 10/09(水)14:20 ID:cJoGGalN(4/13) AAS
セミオート・マニュアル画面属性⊃セミオート⊃人間属性
セミオートの連続形相で形相展開している
230: 🐙 10/09(水)14:25 ID:cJoGGalN(5/13) AAS
連続形相の形相展開力すなわち計算力を高めたい
231: 🐙 10/09(水)15:14 ID:cJoGGalN(6/13) AAS
地面形相が敵属性なら敵の形相展開がある
敵の陣地に味方が入ると囚われ属性へと属性変化する
味方が多い場合潜入属性となる
232: 🐙 10/09(水)16:19 ID:cJoGGalN(7/13) AAS
手錠属性⊃手技×、足技○⊃人間属性
馬属性⊃乗る、手懐ける⊃人間属性
手錠属性の連続形相展開は人間属性に類する
233: 🐙 10/09(水)16:48 ID:cJoGGalN(8/13) AAS
海底城⊃マーメイドハープを持つ人⊃人間属性
形相分解すると特殊な人間がいることになる
また人間属性による形相展開でも導出できる
234: 🐙 10/09(水)17:39 ID:cJoGGalN(9/13) AAS
物理学⊃高みに登るため
235: 🐙 10/09(水)19:04 ID:cJoGGalN(10/13) AAS
男前属性⊃正直者⊃心が通じる
236: 🐙 10/09(水)19:08 ID:cJoGGalN(11/13) AAS
勉強属性⊃物理の直観
237: 🐙 10/09(水)19:10 ID:cJoGGalN(12/13) AAS
属性分解は自由度が高いが段々絞られてきている
238: 🐙 10/09(水)19:14 ID:cJoGGalN(13/13) AAS
条件的連想の形式の直感が重要である
239: 🐙 10/10(木)07:07 ID:T+ru/Yu0(1/10) AAS
うんこの噂⊃うんこ属性
240: 🐙 10/10(木)13:39 ID:T+ru/Yu0(2/10) AAS
闇属性⊃ダーク方面
241: 🐙 10/10(木)16:22 ID:T+ru/Yu0(3/10) AAS
バーバラ属性⊃マダンテ
属性付けして属性分解した
242: 🐙 10/10(木)16:24 ID:T+ru/Yu0(4/10) AAS
属性分解は形相分解のようなものである
形式を直感的に知っておくと良い
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