DOS/V時代のゲームプレイ環境保全策 (313レス)
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32(1): 素人 02/04/21 12:24 AAS
>>30
板違いのようでスマソ。
早速ゲーム版逝ってきます。
33(1): 30 02/05/02 21:42 AAS
>>32
その方がいいと思うけどとりあえずゲーム名書いてみたら?
34(1): 素人 02/05/15 21:36 AAS
>>33
ありがとう。
でも板違いみたいだしゲーム版逝ってみようと思います。
35(1): 02/05/20 20:14 AAS
>>34
そんならさっさと行けよ!
36(1): 素人 02/06/24 23:33 AAS
>>35
うるさいな!今様子見てるところなんだよ!
いきなり逝って質問スレ立てるわけにもいかないだろ!
37: 名無しさん 02/11/03 04:26 AAS
>>36
で解決したのか?
38(1): WS(・∀・)B 02/11/03 05:18 AAS
OS/2のVDMで動かす
これ最強
39: 02/11/10 13:12 AAS
>>7
>本来、DOS窓が MS-DOS on VirtualPC 並にきれいに動けばいいのに
「正常なMS-DOSアプリケーション」はPC-98とPC/ATの両方で動くって知っているか?
この「正常なMS-DOSアプリケーション」はDOS窓で完全に動く。
では、何故「正常なMS-DOSアプリケーション」がゲームに存在しないのか?
「正常なMS-DOSアプリケーション」ではスタンスが悪すぎて、ゲームにならなかったから。
ちなみに「異常なMS-DOSアプリケーション」とは、biosあるいはハードを直に叩くもの。
この二つはPC-98とPC/ATでほとんど互換性が無い。
「正常」と「異常」の違いはMSの言い分です。
結局エミュになると思う。
省1
40(6): 02/12/02 14:15 AAS
ゲーム板で質問するのは板違いのようでこちらで質問させてください。
XPでこのゲームを遊ぼうとすると
「メモリが最低でも550k必要」
とでてしまいます。
メモリは256Mですし常駐ソフトもほとんどありません。
ゲーム板ではXPでも動いているとの事なのですが、
どうしたらよいのでしょうか?
外部リンク[php]:www.the-underdogs.org
PCの知識が乏しい為に、わかりづらい質問だと思いますが
どうかアドバイスをお願いいたします。
41(2): ななし/2 02/12/02 18:21 AAS
>>40
逝って見て来たけど、やろうとしてるのはDOS用のゲームだな。
それもDOS/Vではなく、PC(MS)DOS用。
おれもコテハンで解るかと思うがOS/2使いなんで、XPの事はよう解ら
んけど、まず、CHEVなりSWITCHコマンドで、英語モードになるか?
DOS窓が。
日本語モードのままだと日本語フォントやらモジュールやらを読み
込まなければいけないので、コンベンショナルメモリーはすぐ500KB
を切ってしまうぞ。
日本語モジュールを読み込まない形にして640KBの上限までどれだけ
省8
42(1): 02/12/02 18:27 AAS
>>41
要するにどうやって521Mのメモリを積めるのか教えてください。
おながいします。
43: ななし/2 02/12/02 18:46 AAS
わはは
>>42
ミスよ。スマンね。512だな。
う〜ん。256+256+仮想メモリー10MBでは駄目かね。
駄目だな。逝って来るよ。
44: 02/12/02 19:22 AAS
イ?
45(3): 40 02/12/02 20:18 AAS
>>41
レスありがとうございます。
USというコマンドで画面は英語モードっぽくはなったのですが・・
MEMコマンドでは
使用可能MS−DOSメモリ 655KB
最大プログラムサイズ 493KB
となっています。
この状態は日本語モジュールは切れていないのでしょうか?
46(1): ななし/2 02/12/02 22:58 AAS
>>45
USコマンドが効くのか。なるほど。うちの環境ではやはり同じく452KB
だ。
で、USコマンドはPCDOSのCHEV USと同義だった記憶がある。
つまり、日本語関連のモジュールが読み込まれている状態だ。
・・・しかし、昔の生DOSと異なりconfig.sysに直接構文が書き込まれてい
る訳ではなく、どうしたものやら。
因みにOS/2では仮想DOS/Vを起動させると610KBのコンベンショナルメモ
リーがある。設定で更にカスタム出来る。
と同じような事をWinXPで出来るのか、他の人の解説を待つか、PCゲーム
省2
47(2): 02/12/02 23:07 AAS
>>45
XPならHDはFAT32フォーマットだよね?
9Xの起動フロッピーディスクが有ると簡単なのだが。
DOS窓で行なうなら、MOUSE以外のものを読み込まなければ良いのだが、
(日本語を読み込まないと英語モードになる)
どのファイルで設定しているかは、俺は知らない。
Googleでもうまくヒットしないから書き込めるならWin板に行った方が良いかも。
48: ななし/2 02/12/02 23:15 AAS
あぁ、ちょっと補足。
chev us/jp
日本語モジュールを組み込んだ状態で英語(PCDOS)モードに変換。
jpオプションで日本語(DOS/V)モードに戻る。
switch us/jp
根本的にモードを変える。usオプションで日本語モジュー
ルを組み込まない。jpオプションでDOS/Vモードに戻る。
普通ゲームのように思いっ切りコンベンショナルメモリーが必要
なソフトにはこっちを使う。
us/jp
省1
49: 47 02/12/02 23:32 AAS
us/jp
us.batとjp.batのことですが、その中身は
chev us と chev jp が記述されています。
switch us/jpはXPで使えるんでしょうか?
switch は再起動してドライバーを読み込みなおすんですよね。
>>45さん、ものは試しでやってみてください。
50: 40 02/12/03 00:39 AAS
>>46
>>47
丁寧なレスをありがとうございます。
switchはだめみたいでした。
できたら9xでのやり方を教えていただけませんか。
51(1): 02/12/03 12:38 AAS
us/jpコマンドはchevじゃなくてchcpを呼び出すバッチファイルでつ。
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