[過去ログ] 【SEGA】Project DIVA Arcade part202【初音ミク】 (1001レス)
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676: 2012/12/18(火)21:48 ID:iBcA3w9z0(1/6) AAS
>>673
鯖が死んでるらしい
@広島
677
(1): 2012/12/18(火)21:51 ID:dRZo9Oo8P(2/6) AAS
今日中には復帰しなさそうだな
678: 2012/12/18(火)21:52 ID:gfZl3YBXP(4/6) AAS
>>677
孤独も右肩も8真ん中くらいじゃね
まあ完全新曲じゃないからそう感じるだけかもしれんが最近の☆8は9クラスばっかだったからな
679
(2): 2012/12/18(火)21:54 ID:fMGhYcAWi(2/2) AAS
>>670
EXをこれぐらいの難易度にしてくれんと音ゲーとして定着せんわな
HARDなら非音ゲーマーでもある程度満足できるし、まだ見ぬEX攻略のためにどんどんコイン投入
そしてEASYはミクちゃん好きのお子様向けに用意
セガも上手いこと考えたわ
680: 2012/12/18(火)21:54 ID:+qShYgzB0(2/4) AAS
いや10分前1回だけできた
681: 2012/12/18(火)21:55 ID:+qShYgzB0(3/4) AAS
孤独は特におもしろくなかったが(´・ω・`)
682: 2012/12/18(火)22:00 ID:y294nZkUO携(2/2) AAS
パッチがきてるとかで店員が再起動かけたら調子良くなった
683
(2): 2012/12/18(火)22:00 ID:TCU5YvRw0(2/4) AAS
>>679
まあ今回5曲中EASYあるのがWEDHだけなあたり
お子様やガチの初心者を切り捨てるつもりでいる気はするけどな
684
(1): 2012/12/18(火)22:01 ID:qty2Uv9MO携(6/7) AAS
>>670
え?初心者ってイージーとノーマルからやるもんじゃないの?
685
(1): 2012/12/18(火)22:05 ID:TCU5YvRw0(3/4) AAS
>>684
いやだから「初心者が難しい感じるのがハード」って意味だって
自称上級者が「ハードなんて簡単すぎ」とか言うのはアホってこと
686
(2): 2012/12/18(火)22:09 ID:qty2Uv9MO携(7/7) AAS
ハードは下から三段目、上から二段目の難度だぞ?
多少ノーツ増やす程度の難化で
“自称上級者ではないプレイヤー”
のやる気が殺がれることはないと思うが
たとえばサイハテHのラストを単一ボタンの16分連打にする、
この程度の難化すらNG?
687
(2): 2012/12/18(火)22:10 ID:dRZo9Oo8P(3/6) AAS
>>683
金にならない奴にまでこびる必要ってあるの?
それにノーマルで死ぬ奴なんてこの3年で2回しか見てないわw
688: 2012/12/18(火)22:17 ID:5KRLJAp90(1) AAS
>>686
EXをこれぐらいの難易度にしてくれんと音ゲーとして定着せんわな
HARDなら非音ゲーマーでもある程度満足できるし、まだ見ぬEX攻略のためにどんどんコイン投入
そしてEASYはミクちゃん好きのお子様向けに用意
セガも上手いこと考えたわ
689: 2012/12/18(火)22:17 ID:gfZl3YBXP(5/6) AAS
>>685
まあ今回5曲中EASYあるのがWEDHだけなあたり
お子様やガチの初心者を切り捨てるつもりでいる気はするけどな
690
(1): 2012/12/18(火)22:19 ID:eMkFHYC/0(1/4) AAS
イージーってやノーマルって初心者でも2、3回プレイしてすぐハード行くから
まじで存在意義無いよな・・・
691
(2): 2012/12/18(火)22:21 ID:mNLyJeEa0(1) AAS
今回は本当にダメだったわw
新曲前はEXP109のサラバンだったけど、右肩以外は全部閉店…
その後、ロジックをクリアして終了だったよ
交互とか連打が苦手な人はかなり難しく感じると思う
難易度はとにかく、マスパぺ、水彩、そいやあたりよりは全然ムズイ
692: 2012/12/18(火)22:24 ID:iBcA3w9z0(2/6) AAS
>>687
ハードは下から三段目、上から二段目の難度だぞ?
多少ノーツ増やす程度の難化で
“自称上級者ではないプレイヤー”
のやる気が殺がれることはないと思うが
たとえばサイハテHのラストを単一ボタンの16分連打にする、
この程度の難化すらNG?
693
(1): 2012/12/18(火)22:26 ID:eMkFHYC/0(2/4) AAS
このゲーム1個ずれると全部はまってワーストなのに
交互多用とか馬鹿じゃねーの
まあずっとこんなかんじで難しくしていくんだろうな
マジでクソゲーだわ

まあやるんだけど
694
(1): 2012/12/18(火)22:27 ID:7cnp3Pv/0(2/2) AAS
今回交互連打偏重すぎだろ
譜面担当とゴー出した責任者反省しる
695: 2012/12/18(火)22:27 ID:TCU5YvRw0(4/4) AAS
>>686
そこまでハードを難化させたがる意味がわからん
ちなみにサイハテHってハードの中では難しい方だろ。

>>687
しばらくノーマルやらないとハードできない人だって普通にいるだろボケ

>>690
しばらくノーマルやらないとハードできない人だって普通にいるだろボケ
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