[過去ログ] 【SEGA】オンゲキ Part.96 (1002レス)
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963: (ワッチョイW 1bb1-W0DC) 2020/11/12(木)18:44 ID:30zs/X/M0(1) AAS
なんか声優の裏名義みたいね
964: (ワッチョイW a524-JoBA) 2020/11/12(木)18:46 ID:ZhkJ6ahV0(1/2) AAS
はっぴーは
はいはいはーい!!美亜ちゃんやりまーす!!!
のノリでオンゲキの譜面作ってると思ってたがやっぱりウニの方でそう言ってたわ
965: (ワッチョイW dd15-tT24) 2020/11/12(木)19:01 ID:nMwg+j2A0(1) AAS
シルバージュエル走ってみたけどしんどいなこれ
ボーナスキャラとブースト前提みたいに感じた
966(1): (スッップ Sd43-iZJp) 2020/11/12(木)19:10 ID:ghZ2lpYPd(4/4) AAS
正直に推しにJJJ追加された人→きつい、追加されてない人→こんなもんか、はあると思う
967(1): (ワッチョイ 4b96-mYn1) 2020/11/12(木)19:16 ID:ahPoPj400(2/3) AAS
みそかつは紫譜面デビューが雷切とデイドリーマだからな
年末のチームでのスコアタ見てる感じそこまで別名義使いが多いとは思わんけど新人とは思いにくい
イカサマの
バスに乗るな、事故が起こるから→同じレーンに居ると被弾は面白かった
それとどうやっちゃっても死にます弾幕は逆に当たるのが難しいという
968(1): (アウアウカー Sab1-9gYj) 2020/11/12(木)19:43 ID:FcFuIj4Wa(2/2) AAS
>>966
そもそも何で体操着が400で、JJJ衣装が5000なんだよなって話
5000貯められるならSSR1枚と交換できるからそっちの方が良いように思えてきたわ
JJJ衣装にしてる奴はガチ勢てことで生温かい目で見守る事にするわ
969: (ワッチョイW 1b10-2MCs) 2020/11/12(木)19:45 ID:iyvCr/VV0(1) AAS
今回の衣装はスルー
水着来るまでは我慢
970: (スップ Sd03-shwt) 2020/11/12(木)20:01 ID:C35INWm7d(1) AAS
プレートまで完走した感想としてはSSR2枚集まるまでが大変だった位か
その後は超スピードでジュエル集まって楽しかった(小並)
971: (ワッチョイW a524-JoBA) 2020/11/12(木)20:04 ID:ZhkJ6ahV0(2/2) AAS
>>968
JJJは3,000が正解
2,000も違うのは誤差ではすまない
972(1): (ササクッテロラ Spc1-sgM5) 2020/11/12(木)20:20 ID:wEysCTckp(1) AAS
REDになってからの14と13+は稼ぎが多い気がする
SSS基準だけどレートがどんどん上がってる
自分が上手くなったのかと勘違いしそうになるわ
973(2): (オッペケ Src1-sczD) 2020/11/12(木)20:21 ID:nCSxY2N0r(1) AAS
チョコミントなんか長いと思ったら3分近くあって草
974: (オッペケ Src1-SMbe) 2020/11/12(木)20:25 ID:13IAIpxTr(5/5) AAS
>>967
電車じゃなくてバスだったなw
これは恥ずかしい
975: (ワッチョイ 7524-ThTQ) 2020/11/12(木)20:51 ID:aOFf77TD0(1) AAS
>>973
それでも展開が意味不明という
976: (ワッチョイ e515-NSHw) 2020/11/12(木)21:17 ID:an1/FKQW0(1) AAS
>>972
それがSEGAの策略やで
同じ14でも初期の頃より優しめに作ることによってユーザーのモチベを上げようとする
verうp後とかによくある
977: (アウアウエー Sa13-izFh) 2020/11/12(木)21:19 ID:88826Ygva(1) AAS
そもそも13、13+、14あたりはレベル差の壁がありすぎるって
初期から言われたしsummerぐらいからその間を埋めてるだけでしょ
978: (アウアウウー Saa9-sNIG) 2020/11/12(木)21:20 ID:55gqN8j2a(1) AAS
ランキング見るに一番ムズい14はつい最近出たアストロなんですが
979: (ワッチョイW 237e-AhIN) 2020/11/12(木)21:29 ID:sN+09HXP0(1) AAS
スタゲとJackと炎上は.1下げて丁度いいくらいだよな
14.5組は先輩達が強すぎて新曲2つが稼ぎになっとる
980: (ワッチョイ 4b96-mYn1) 2020/11/12(木)21:31 ID:ahPoPj400(3/3) AAS
どのスコア基準で定数決めてるか知らんけど言うほど稼ぎばかりでもないような気もするけどなぁ…
個人的にはスタゲくらいで後は個人差だったりどのスコア目線かの話になりそうだし
>>973
グルコス版はハッピーエンド(?)だがそぉい!がないとこれはこれで物足りないという…
981: (ササクッテロラ Spc1-0PTl) 2020/11/12(木)21:35 ID:+fSaJ4/Zp(2/2) AAS
Jackは稼ぎだけど炎上は全然できんわ……
982: (アウアウクー MM41-uXlO) 2020/11/12(木)21:36 ID:K/5LQRlNM(1) AAS
REDの14だけ全体的に定数0.1くらい盛ってる感じはする
レートが前作よりどんどん伸びるのは大型verup毎に旧曲枠盛られていく仕様上当たり前ではあるが
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