MuseDash part12 (961レス)
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412: (ワッチョイW ad3c-iacy) 2024/05/14(火)23:53 ID:A8hHg+NG0(1) AAS
インターネットサバイバーの達人やっててギリギリ生き残ったかーと思ったら最後の見えないやつ忘れてて死んでオワタ…
思ったらこんな隠し実績なんてあったのか
普通にやってたらまず気がつかないなこれ
413
(1): (ワッチョイ 2b24-YREO) 2024/05/15(水)00:35 ID:GZmoLD8A0(1) AAS
>>410
購入履歴に無いから持ってるのに買うことができてしまう
414: (ワッチョイW 7771-JOyJ) 2024/05/15(水)22:31 ID:YBN9aiV00(1) AAS
>>411
そういうことなのねサンクス
>>413
DLC来るなら久々にやってみっかーみたいな人だったら知らないで買っちゃう人いそうよな
415: (ワッチョイ 2b24-YREO) 2024/05/16(木)19:32 ID:vTyouJRI0(1) AAS
Switch版
曲終わりに連打してたらリザルト画面に遷移しないでロード画面になってフリーズした
ソフトを再起動したら直った
416: (スッップ Sd2f-9C6k) 2024/05/17(金)16:54 ID:BEn/7Ewed(1/2) AAS
今日で曲発表来るかな
かなり楽しみ
417: (ワッチョイ f5e3-Hnix) 2024/05/17(金)18:06 ID:eu2juZOP0(1/2) AAS
これはがっかりコラボ感出てきたぞ
せめて向こうにまともなの渡さないと
418: (オッペケ Sr6f-HO1h) 2024/05/17(金)18:22 ID:KQ0NQ2CZr(1) AAS
今回のはボカロと同様に個別に買わないといけない感じなんかな
バンキシャあるのはいいな
419
(1): (ワッチョイW 854d-k0Sg) 2024/05/17(金)18:23 ID:+v59afJh0(1/3) AAS
いや割と全部いいぞ?テリトリーバトル選んできたのは高評価
420: (スッップ Sd2f-9C6k) 2024/05/17(金)18:36 ID:BEn/7Ewed(2/2) AAS
定番どころ多いけどトリスタなしか;;
もっと逆張りしてもいいのよ
421: (ワッチョイW 854d-k0Sg) 2024/05/17(金)18:48 ID:+v59afJh0(2/3) AAS
キラメケ入ると思ったけど入らなかったな
トリスタはバンキシャ選んだから入らなかった感
422: (ワッチョイ f5e3-Hnix) 2024/05/17(金)18:51 ID:eu2juZOP0(2/2) AAS
>>419
来る6曲は最高なんだけどやっぱり初移植は欲しかったなって気持ちがある
423: (ワッチョイW 4b55-W7if) 2024/05/17(金)19:00 ID:Lvek+dgP0(1) AAS
インド人って移植されてそうで全く移植されてないよね
424: (ワッチョイW 854d-k0Sg) 2024/05/17(金)19:50 ID:+v59afJh0(3/3) AAS
調べたらDJ MAXにいってるくらいか
425: (ワッチョイ 7330-Hnix) 2024/05/17(金)23:03 ID:St0VvXiR0(1) AAS
難易度予想(達人)として
光線チューニング:8 or 9
バンキシャ:11 or 表10 裏11(もしかしたら12)
テリトリーバトル:8 ~ 10
インド人:10
climax:表9 or 10 裏11
蜘蛛の糸:11
426: (オッペケ Srbb-ztLj) 2024/05/20(月)10:13 ID:fRykjhb3r(1) AAS
裏リリようやくクリアできた
判定緩いおかげで24分を餡蜜できるから助かった
427: (ワッチョイW fa14-5ILC) 2024/05/21(火)00:38 ID:kCu0rkxP0(1) AAS
アークナイツコラボ復刻来ないかなぁ
復刻されないと一生遊べないのエグい
428: (スップ Sd5a-ETG5) 2024/05/21(火)12:08 ID:JmnH/UpZd(1) AAS
チュウニに倒産移植されて草

略倒産しちゃったよ〜
Rush B
それはもうらぶちゅ
Cthugha
XING
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(1): (ワッチョイ 1756-lB5S) 2024/05/21(火)12:50 ID:F9gxsX7M0(1) AAS
鉄板曲がほぼ無いのが意外
話題性のあるチョイスが多くて素敵やん
430: (ワッチョイ bec2-lB5S) 2024/05/21(火)14:31 ID:7pEBBBfL0(1) AAS
コラボの話逸れるんやがPUPAって過小評価され過ぎてね?
431: (スップ Sd5a-jLiz) 2024/05/21(火)17:23 ID:QRrHAMlqd(1) AAS
難所って極短ロングと大ノーツの認識難ぐらいじゃない?
あと無人区サビにもある拘束持ち替え縦連か
発狂地帯は2レーンなのも相まって全音ゲーで一番簡単に感じるなあ
縦連をトリル処理できるのがありがたい...鍵盤ゲーだと1つの指で縦連叩かされがちなので
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