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beatmaniaIIDX 皆伝スレ 177スレ目 (1002レス)
beatmaniaIIDX 皆伝スレ 177スレ目 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/
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445: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ cb6d-lUjc [2404:7a80:d360:dd00:*]) [sage] 2024/09/03(火) 21:19:56.59 ID:VolZ04pJ0 てかここ数作と比べると今作の12は墓譜面以外難しい曲多くない気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/445
544: 爆音で名前が聞こえません (キュッキュW 7bde-pKz6 [240b:c010:4e1:fcd7:*]) [sage] 2024/09/09(月) 17:22:14.59 ID:lqaFI0AP00909 データも出さず今はやってると思うのは陰謀論なんだわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/544
551: 爆音で名前が聞こえません (キュッキュ 8bf8-R0oK [153.232.179.54]) [] 2024/09/09(月) 19:12:46.59 ID:srIc2U9900909 昔からLED譜面は3バス率が異常に高いと思ってる 思ってるったら思ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/551
569: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 89cf-pKz6 [2400:4051:4e1:2800:*]) [sage] 2024/09/10(火) 00:37:15.59 ID:mgtBhxd80 だいたい配置なんてプレイサイドと利き手と指配置で変わるのに 悪い配置をより多く出すとか筐体はプレイヤーの運指まで認識して配置いじってんのかと アホかとバカかと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/569
807: 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 1ba6-w5sm [58.3.85.198]) [] 2024/09/26(木) 07:46:04.59 ID:bx71R+Za0 太鼓の達人でいう金達人に相当するIIDXのやり込み要素および称号って何があるだろう? SP全EXH、SP及びDPのA1維持200回、SP12全AAAだろうか? DPだとDP全白、DP12全AAとかになるのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/807
921: 爆音で名前が聞こえません (オッペケ Sr77-E2W9 [126.156.234.62]) [sage] 2024/10/01(火) 15:49:38.59 ID:FMiuYHH3r 一括りに手首と言ってもさりげない複合始動や終わりの1枚を綺麗な姿勢のままサッと取るだけのスタイリッシュ手首から 連皿まで完全固定のケツプリ発火手首まで いろんな手首があって一枚岩じゃないからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1721365407/921
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