【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part205【厨ニ】 (814レス)
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1(2): (プチプチ Sdda-qEj/) 08/08(木)13:29 ID:fnbuYPn4d0808(1/5) AAS
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本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください
末尾VIPQ2は立てるときに削除
音ゲーって、出会いだ。
CHUNITHM LUMINOUS(チュウニズム ルミナス)
2023年12月14日稼働開始
公式サイト
外部リンク:chunithm.sega.jp
公式twitter
省11
795: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 6200-ilxC) 11/21(木)15:16 ID:Z90QwpbT0(1) AAS
両替機を新調するのってコストしかかからないからな
そりゃ渋るのも仕方ない
796(2): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 62d2-KrXD) 11/21(木)15:25 ID:7PH+wtst0(1/2) AAS
ラウワンって変なラウワンマネー使わせようとして失敗したの前に見たけどあれどうなったの?
797: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 17f7-y84o) 11/21(木)15:30 ID:0r2ZS3yl0(1/2) AAS
両替機導入するより手動で両替した方が圧倒的にコスト安い
ってゲーセンのおっちゃんが言ってた
798: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 42f3-iGwz) 11/21(木)15:35 ID:8Qtpkv1h0(3/4) AAS
両替機の更新が嫌なら電子マネー対応してくれ〜
799: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイW 62a9-n9fu) 11/21(木)15:40 ID:ly8rtuMp0(2/2) AAS
>>796
諦めてないし入れ替わりで新規導入店舗もある
最初からそれを導入するつもりがない店舗はゆっくりと新紙幣対応両替機を導入してる
近くのラウンドワン店舗もそうしてた
800: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7b3d-KrXD) 11/21(木)18:07 ID:z0FuXQZ00(1) AAS
会社によって手数料違うかもしれんが100円玉と電子マネー決済ってトータルで計算するとどっちがコストかかんのかね
801: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 62d6-KrXD) 11/21(木)18:11 ID:7PH+wtst0(2/2) AAS
>>796
へー店によっても対応違うのか
そりゃ利用側からしたら面倒くさそうね
802: 警備員[Lv.73] (アウウィフW FF3b-VXVW) 11/21(木)19:11 ID:RRq6zf/jF(1) AAS
店外持ち出しが多いとこだと両替機のが赤になる
周辺環境次第ではあるな
803: 警備員[Lv.4][新芽] (アメ MM4b-DTC5) 11/21(木)20:00 ID:ppLr2sJqM(1) AAS
aime PAYとかいう謎電子マネーちゃんと使えるようにしろ
804: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 17eb-y84o) 11/21(木)20:15 ID:0r2ZS3yl0(2/2) AAS
100円持ち出して何に使うの?、靴下に詰めて凶器にでもするんか?
805: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 0247-gDrC) 11/21(木)21:04 ID:FVS2Mp6m0(1) AAS
店内利用以外の目的の両替お断りって店が結構ある
よその店が小銭崩しに来たりとかだろう
806: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7b40-fN8h) 11/21(木)21:58 ID:9TuiKCY50(1/2) AAS
電子マネーは機種ひとつひとつにいちいち対応させなきゃダメって事考えると
基本的に新札新硬貨の発行の時だけ対応迫られる硬貨の方が
まだ機器の導入費用は比較マシな感あるなあ
807: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 42f3-iGwz) 11/21(木)22:01 ID:8Qtpkv1h0(4/4) AAS
シンカタとか付けてる店もあるが
金筐体はそもそも筐体自体が対応しているので……
808: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7b40-fN8h) 11/21(木)22:06 ID:9TuiKCY50(2/2) AAS
弐寺でさえ、いまだにパセリ未対応店が少しとはいえ在るには在る事考えると
結局は店側にどういう都合があるかどうかで
それはその店の者じゃないとわからんだろうな
809: 警備員[Lv.73] (アウウィフW FF3b-VXVW) 11/22(金)00:24 ID:E/AO1O6DF(1) AAS
デジタル決済は掛け売りになる都合上、自転車漕いでる店舗には厳しいわな
810: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 23f0-L3ZW) 11/22(金)20:33 ID:Fksi8dBy0(1) AAS
今更ながら進撃コラボだけわざわざchunithm✖とか付けてるのなんでなんだろうな
前例がないから余計に気になる
811: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 62c4-c//Z) 11/22(金)22:08 ID:mvvThvQq0(1) AAS
進撃側からも工数が出ているからでは
素材もらってSEGA内でやるのと違って対等に近い建前で共同制作扱い
812: 警備員[Lv.74] (ワッチョイW eff8-VXVW) 11/23(土)02:03 ID:Ou4p/auW0(1) AAS
コンテンツホルダーか製作委員会側の指定フォーマットなのでは
進撃関係のコラボは他コンも軒並みその表記だから
813: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c215-pScd) 11/23(土)08:50 ID:5/Or5hQ80(1) AAS
進撃はLOV3でボイス無し&版権切れ?で排出停止と特例措置ばかりだったから
版権側の力が凄く強いんだろうな…とか思ってる
イラストは英傑大戦でも見たやつだな
814: 警備員[Lv.73] (ワッチョイ 5f24-xrG6) 11/23(土)09:13 ID:OGnGAamH0(1) AAS
ジャキィィィィィン懐かしいな、その割に英傑では普通に喋ってるが
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