beatmaniaIIDX 皆伝スレ 178スレ目 (975レス)
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10: (スププ Sd5f-eDJH [49.96.42.218]) 10/04(金)10:45:14.48 ID:ke0Nipjdd(1) AAS
最高判定幅2フレ(120fps4フレ)って特に考えずに決めたと思うんだけど絶妙なとこだよな
70: (ワッチョイW 478b-6vnO [2001:268:9452:186d:*]) 10/07(月)14:04:45.48 ID:QBHt40Nu0(1) AAS
どういう理屈?
576: (ワッチョイW d7bf-8acW [2001:268:99ce:387d:*]) 10/30(水)20:46:29.48 ID:Gm2cvCui0(2/2) AAS
レジャラン割引すんの?
580: (ワッチョイW 1ebc-8acW [2001:268:997a:1afd:*]) 11/01(金)18:38:54.48 ID:lLAoVSkA0(1) AAS
後ろにギタドラあったゲーセン行った時は反射が気になってしょうがなかったな
604: (ワッチョイW 7fea-mMEh [240a:61:1021:7d15:*]) 11/04(月)19:23:42.48 ID:lkK7tQOn0(1/2) AAS
ファーフルとかただの地力譜面だろ
単純に地力不足
743: (ワッチョイW 2e58-LelF [240b:12:12e0:e100:*]) 11/15(金)12:46:00.48 ID:nbJrLB8P0(1) AAS
上手くなるかどうかってモチベの維持力にかかってるから
その点で言うと良いリザルト上げれば即座にいいねが貰える今の世の方がモチベ維持しやすいと思う
自分みたいにsnsもライバルも無しでやってるとハマったり飽きたりを繰り返して伸び方が牛歩かつ壁にあたりがちになってしまう
801: (ワッチョイW 5fd5-kO6c [2404:7a81:c480:e500:*]) 11/17(日)07:30:13.48 ID:xIE+FLCy0(1) AAS
帽子サドプラおすすめ
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