[過去ログ] ACポップンミュージック☆2149 ジャムフィズ (1002レス)
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863: (ワッチョイ 7ecd-3k2I [2001:268:99d4:2d4e:*]) 2024/12/21(土)20:39 ID:nYR3h9lY0(1) AAS
おー若手最強のアカイユ氏TATSUに熱帯で勝ってるじゃん
高難易度の49、50以外だとやっぱTATSU普通に負けるな
絶対弐寺よりポップンの方がBPL向きだわ・・・
864(1): (ワッチョイ a2e9-3k2I [240f:56:3e15:1:*]) 2024/12/21(土)20:46 ID:QWB9ZfTo0(2/2) AAS
アカイユ氏って20歳だっけ?
今の若手ランカーってほとんど当時のその年齢のTATSUより圧倒的に上手いから今のTATSUとかの歴代スコアとかポップンが続いてればほとんど抜かれるんだろうな続いてれば
865: (ワッチョイ 8d97-P0E+ [240b:251:8a0:cc00:*]) 2024/12/21(土)20:59 ID:TpKMi1420(1) AAS
ポップンのBPLはエンカHやダークメルヒェンEX、インストゥルメンタルEX、カリビアンビーツEXなんかで対戦することになるのかな
866: (ワッチョイW 0255-fQYl [2400:2200:78b:efee:*]) 2024/12/21(土)22:20 ID:Esb2d/5i0(4/5) AAS
熱帯上手い人ばかりで勝負にならないから何も楽しくないつまらないなんてSNSで嘆いている人達がたつと当たってボロ負けリザを嬉しそうに投稿しているの見かけると哀れ過ぎて笑ってしまう
867: (ワッチョイW 0255-fQYl [2400:2200:78b:efee:*]) 2024/12/21(土)22:24 ID:Esb2d/5i0(5/5) AAS
>>864
その前にゲーセン無くなるよ
とある店長からk音ゲー3.4年程で無くなるって聞いた
868: (ワッチョイW c69c-3lIk [2400:4053:c081:6c00:*]) 2024/12/21(土)22:26 ID:wFxvQP2t0(1) AAS
?
869(1): (ワッチョイW 4048-9+nX [240b:253:c6c0:da00:*]) 2024/12/22(日)00:01 ID:Rai4knKP0(1/2) AAS
TATSUと当たって負けても喜んでるのは10連覇プロゲーマーという肩書きがある有名人と当たれたからでは
一般人相手にひたすら負け続けるゲームさせられて大衆目線で見てゲームとして面白いか?
870(1): (ワッチョイW 6655-RNLX [2400:2200:78b:efee:*]) 2024/12/22(日)02:11 ID:DNwP6YP30(1/4) AAS
>>869
対戦相手に対して失礼だからでは?
てか相手がプロアマ関係なく目の前の音ゲー楽しめよ
871(1): (ワッチョイW 7b1a-2+CW [2400:4051:4a23:9300:*]) 2024/12/22(日)07:21 ID:fGu4gTJu0(1) AAS
別に強制的に熱帯やらされるわけじゃないんだからつまらないならやらなきゃ良いだけなのにな
もう何年もやってないわ
872(1): (ワッチョイW 4048-9+nX [240b:253:c6c0:da00:*]) 2024/12/22(日)08:12 ID:Rai4knKP0(2/2) AAS
>>870
金払って自分が負け続けるゲームの何が面白いんだ?
873: (スッップ Sd70-b1Sa [49.98.137.152]) 2024/12/22(日)09:05 ID:57BRWJqDd(1) AAS
弐寺のarenaは譜面や復活曲解禁したいなら強制的にやらされて、その上勝ち負けが解禁効率にも関わっちゃうけど、こっちの熱帯はやりたければだしなぁ
チュウニの全国対戦にも実質専用の報酬はあるけど勝敗で進歩に差は出ないからどっちかというとポジティブに捉えられるよ
874: (ワッチョイW 30c8-9+nX [240b:11:e121:5710:*]) 2024/12/22(日)09:54 ID:kmsSW1kL0(1/2) AAS
若いポップンランカー見てもなんで弐寺ボルテじゃなくてポップンなんてオワコンゲー選んだんだよとしか思わない
875: (ワッチョイW b62f-9+nX [2400:2200:63b:5f9d:*]) 2024/12/22(日)10:26 ID:TU72CeHK0(1) AAS
負けたら金とオーブを失う麻雀格闘倶楽部も大概だけど
876: (ワッチョイW 46fb-RNLX [2001:268:c20d:79b1:*]) 2024/12/22(日)11:48 ID:vzRGs8hk0(1) AAS
デラとボルテは皿とつまみが怠い
877: (ワッチョイ decd-WQwg [2001:268:99d4:2d4e:*]) 2024/12/22(日)11:59 ID:JSadcuUq0(1) AAS
デラは手首一択だろ
皿の怠さの9割減らせるぞ
878: (ワッチョイW 6124-maOb [118.238.206.131]) 2024/12/22(日)12:02 ID:zCCTb7LJ0(1) AAS
そう言った連中がサムスクだの灼熱だので苦しんでるのはよく見る
879(1): (ワッチョイ 7e97-iyU/ [240b:251:8a0:cc00:*]) 2024/12/22(日)12:31 ID:SlXY9sR80(1) AAS
弐寺の「同じ楽曲を複数回遊べない」ってシステムは本気で意味不明だと思う
880: (ワッチョイW cabb-9+nX [2400:2200:7f1:9113:*]) 2024/12/22(日)12:42 ID:zLnzp1GU0(1) AAS
DDRや寺みたいにやった曲の全国店内ランキングをやった方がいいだろ
881: (ワッチョイ 0664-cPla [27.127.187.43]) 2024/12/22(日)12:58 ID:cpAfP2nP0(1) AAS
弐寺ですら版権曲が全体の8割ぐらいなのに?意味ないよ
882: (ワッチョイ da20-7d4B [133.203.191.32]) 2024/12/22(日)13:13 ID:J2xFv0wS0(1) AAS
>>879
他の音ゲーもそうだったんだよなあと思ったけど
ポップンだけは1からディップスイッチで全曲モードにすれば同じ曲選べたっけ?
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