[過去ログ] パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇 (1002レス)
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869(3): (JP 0Ha7-kdx8) 2019/03/20(水)19:49 ID:n2EnY4onH(4/4) AAS
>>862
>>866
どんだけ得たのか、どんだけ失ったのか、それは発散するよな、わかる
ただトータル収支がプラスなのか、マイナスなのか、それは収束すると思ってるんだが・・・
表現かえるとトータル収支で勝てる確率N%は、100%もしくは0%に収束する
870: (ワントンキン MM9f-Me77) 2019/03/20(水)19:54 ID:awEbyTsNM(5/8) AAS
>>869
99.9999999999%くらいと考えておこう
9の数は適当だがw
876: (ワッチョイ ff15-h1+v) 2019/03/20(水)21:50 ID:HDn3iHFz0(3/3) AAS
>>869
トータル収支となると全ての数値を入力しないとならないから現実的に計算は不可能だろう
パチンコでまったく同じ釘を打ち続けたり、パチスロで同じ設定を打ち続けるのは不可能なんだからさ。
トータル収支となると完全等価で尚且つ閉店による確変の途中打ち切りなんかがまったくない状態を作るとかしないと無理
運の良い悪いは必ずあるだろうけど、それをシュミレーションにするなんて現実的ではない。なんせ、運なんだから
877: (ワッチョイ f3e5-geq4) 2019/03/20(水)22:12 ID:vyIZ6sM+0(4/4) AAS
>>869
>表現かえるとトータル収支で勝てる確率N%は、100%もしくは0%に収束する
その確率Nは、収支が描く正規分布の横軸0円地点を座標軸にした、右側面積の全体に対する比率に収束する
N=右側の面積/全体面積
回転率ボーダー+αのαが大きいほど右側面積が大きくなり、勝つ可能性が高まる
一口にボーダーと言っても、プロは最低でもボーダー+3以上の台を探すと聞いた
(それが困難になったプロは廃業し、まだ可能な軍団は稼働)
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