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パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇★2 (287レス)
パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇★2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/
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130: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スププ Sdea-lejn) [sage] 2019/03/27(水) 16:45:53.61 ID:yp3ezbZWd >>21 ここ草 どんなパチ打ったら1日1000ちょっとしか回らないなんて言えるんだ 2500は余裕でいくやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/130
131: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 4615-1t4V) [sage] 2019/03/27(水) 16:50:21.72 ID:vtDwksJL0 >>130 最近の台は右打ちがクッソ遅いから 左打ちで2000ハマりとかでも食らわん限りはヘソで2500は回せない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/131
132: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 0371-FDfn) [] 2019/03/27(水) 17:17:57.41 ID:F7WhUgpK0 >>113 1番重要な必須条件は、パチンコ友達をつくる事 2番目は土日祝日にパチンコ店に足を向けない事 3番目は移動手段を確保する事、行動範囲が広めになる パチ仲間がメル友に居れば、平日の稼働率が高くて良い釘調整のパチ台比率が高いパチンコ屋の情報があつまるので。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/132
133: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa2f-JOb1) [sage] 2019/03/27(水) 17:56:34.82 ID:qXvut4Bia 時間あたりヘソ300回転だとしたら、12時間で3600回転 長い演出だあ、確変だあでせいぜい8時間で2400回転 で、今のスカスカのホールだと3時間でヘソ900回転くらいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/133
134: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 03ad-oz8c) [] 2019/03/27(水) 18:28:35.71 ID:tl+RbyuZ0 >>130 これが養分思考だな 1日の回転数で普通は電サポも含めるという思考にならないし通常だけで考えてるなら終日で回転率も計ったことないんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/134
135: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スフッ Sdea-zung) [sage] 2019/03/27(水) 18:32:08.72 ID:lxfXeOb4d それでマウント取りに行くのはみっともないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/135
136: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW b324-VmCL) [] 2019/03/27(水) 20:13:59.57 ID:a5vfrAcc0 禿げるぞ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/136
137: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウエー Sac2-uYp6) [sage] 2019/03/27(水) 21:03:16.94 ID:xuGxI/yMa パチンコで年数百万勝って、色んな角度から統計分析のできるシミュレーターと期待値集計アプリを作ってる俺からすると「ポアソン分布、それがどうした」としか思わない。 永遠にバカの一つ覚えだけやってろ(笑) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/137
138: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 67bd-fkQ2) [] 2019/03/27(水) 22:25:40.14 ID:c+Kvm7iu0 ゙'. '.;`i i、 ノ .、″ ゙'. ,ト `i、 `i、 .、″ | .,.:/"" ゙‐,. ` / ` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 ! 、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、 ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、 ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、 _,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、 ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、 、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、 .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐, ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,! j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/` `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/` ``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"` `"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'` : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''"" http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/138
139: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 3bc9-zLy9) [sage] 2019/03/28(木) 00:05:41.95 ID:5HXK0r4e0 >>130 ヘソで回せる回転数だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/139
140: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウエーT Sa3f-twBZ) [] 2019/03/28(木) 00:56:13.08 ID:lcXv0Jjka >パチンコはガウス分布(平均値)ではなくポアソン分布(中央値)だという闇 ? 誰かが平均値だと言ってるの? 何が闇なのかさっぱりわからん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/140
141: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW ab24-NLCq) [sage] 2019/03/28(木) 01:13:00.34 ID:g878VpkM0 プログラム書けるやつなら、お気に入りの台のスペックでフォームアプリ作ってみるといい 通常、確変、時短のモード切替や当たり時のラウンド数など作ってて気付く発見も多い 意外に数百ステップで書けしまってパチンコって単純なんやなって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/141
142: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-zLy9) [sage] 2019/03/28(木) 01:56:10.80 ID:4ZHPUqR7d >>141 Z80だからな。 今ではパラメータいじるくらいで根本的なプログラムなんていじらんし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/142
143: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa0f-NVQq) [sage] 2019/03/28(木) 02:09:14.57 ID:NsoQrbkVa よほど異常なモード遷移がなけりゃ机上で計算できるし、結果は変わらん。 シミュレートする意味がわからない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/143
144: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-mCgR) [] 2019/03/28(木) 09:26:15.03 ID:vlmQRMjfd >>140 よくある「ST継続率〇〇%」という表記は中央値を基準にしている。 1-(1-確率)^回数=中央値を基準(0.5)にした偏り この式に甘デジを当てはめると大当り中央値は1/69になる。 しかし1/99.9の平均値は1/99.9だよね。 1-(1-(1/99.9))^γ=0.5 γ=69 次に連チャン数。 こちらは平均値で出していることが多い。 1/(1-継続率)=平均値 連チャン数を平均値で出すならST継続率も平均値で算出しないとおかしいのはわかるよね? 中央値基準の継続率から平均値の連チャン数を計算したら異常な数値になってあたりまえ。 つまり>>1の主張の方が正解に近い。 ただ逆もしかりで中央値で出すなら大当り確率を含め中央値を使って計算しないとおかしくなる。 なので1ラウンドトータル確率なんかは前述の甘デジの例だと1/99ではなく1/69で計算する必要がある。 この点は>>1の間違い。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/144
145: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-mCgR) [] 2019/03/28(木) 09:27:25.89 ID:vlmQRMjfd 要約すると ST継続率は中央値基準なので 連チャン数を平均値で算出したら異常な数値になる 1/99の平均値はあくまで1/99 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/145
146: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-mCgR) [] 2019/03/28(木) 09:52:53.47 ID:vlmQRMjfd 確率1/99.9、電サポ100回を例にしてみよう。 1-(1-(1/99.9))^100=0.63 継続率は63%だ。 ただこれは中央値を基準とした数字だ。 つまり中央値の1/69で大当りする前提となっている。 そこから「平均値の連チャン数」をだせば異常なほど大きな数字になるね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/146
147: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-mCgR) [] 2019/03/28(木) 09:59:06.69 ID:vlmQRMjfd 確率1/99.9、電サポ100回を例にしてみよう。 1-(1-(1/99.9))^100=0.63 継続率は63%だ。 ただこれは中央値を基準とした数字だ。 つまり中央値の1/69で大当りする前提となっている。 そこから「平均値の連チャン数」をだせば異常なほど大きな数字になるね。 1/(1-0.63)=2.7 なので連チャン数も中央値で出すのが正しい。 1+log0.63(0.5)=2.5 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/147
148: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sdbf-mCgR) [] 2019/03/28(木) 10:01:24.60 ID:vlmQRMjfd ただ>>1は最終的なボーダーラインの計算時の確率分母に1/99を使っているのは間違い。 そこは1/69を使うのが正解となる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/148
149: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sacf-NVQq) [sage] 2019/03/28(木) 10:25:16.46 ID:tw+lQkela 継続率って当たり0の補集合だろ? いったいどう中央値が絡んでくるんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1553421741/149
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