[過去ログ] ピュアオーディオ自治スレ15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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214: アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:19 ID:3YTEikEH(118/132) AAS
(NG逃亡か…よくやってるひと居たなあ…ヽ(´ー`)ノ)
215(1): 2017/07/31(月)17:24 ID:+3P06LJr(50/55) AAS
>>210
お前よw
>普段聴いてるのはいろんな高さだね
>いろいろシステムあるんでね
>でどれが正解とかあんの?
どんな高さか知らないが、ならば定位の高さに違いを感じるはずだろw
そしてボーカル等の位置に違和感を感じない範囲(1mから2m弱)なら正解なんじゃないのかw
>なんで床からの絶対標高がそんなに重要なん?
>あたまの向きとの相対位置が同じならエエやん
>映画館の一番前の席で見るのが好きな俺は悪なん?
省3
216(3): 2017/07/31(月)17:26 ID:Y0iZyKiN(1/3) AAS
ハエはグダグダ言うより実際にスタジオで体験したらいいと思うよ
体験ツアーとかたまにやってるじゃん。
ハエはアホなんだから頭でアレコレ考えたモノを実際にスタジオで活動してた人達(アンバランス氏やぽん氏)に押し付けてもどうしようもないよ。
217(3): ぽん ◆J1L5I6PESM 2017/07/31(月)17:28 ID:gD92sDIg(3/9) AAS
>>211
SME乃木坂は天上高いし金掛かっているよ〜 奥行もそれなりだもの。
で、普通はSPの仰角はコンソール面より角度が付いていることが多い。
この辺は設計屋さんの思想に依ると思う。
仰角付け過ぎると手を遠くへ伸ばした時の音が変わりやすいんだよね
もっともフェーダーより後ろで聴くのが基本だからイレギュラなんだけどw
218: 2017/07/31(月)17:29 ID:9EeVQPXk(3/12) AAS
前にこういう事言ってる人がいたなあ
476 セカンドインパクト@アンバランス転送 ◆VppUdchn86 sage 2016/04/19(火) 23:46:30.12 ID:NReZsduL
#ノーティス
議論にならない人からはNGされましょう★
ま、虚言爺ぽんが議論にならないのは昔も今も変わらんし
NGされてもどんどん列挙続けるだけだけどな
219(1): 2017/07/31(月)17:30 ID:i63kvhJV(6/10) AAS
>>215
椅子に寄りかかってるから快適だよ
むしろ姿勢を鉛直に保つ方が苦痛じゃね
どこにも悪影響の根拠はないようだ
220: アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:31 ID:3YTEikEH(119/132) AAS
(俺は座面30cm-35cmのソファーに座って耳の高さ100cm位なんだが…)
明らかにそれより高いとこにも定位来るがな…(背の低い女の子)
首、疲れないけどどうしてなんだろうね?
(別にアゴ上げて聴かないからだね)
ああ疲れた
221: アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:35 ID:3YTEikEH(120/132) AAS
>>217
いんや、大体この辺あたりの高さに音聴こえるかしらってw
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
(スピーカー→青→緑→黄色→ピンク→後方)
も少し高いかねえ…(´・ω・`) うまく3Dで線描けないw
赤は例の人ヽ(´ー`)ノ
222: 2017/07/31(月)17:36 ID:9EeVQPXk(4/12) AAS
>>217
ん?早速NGでスルーか
じゃあもう一つ書いとくわ
>>212と同じ9スレ目でぽんは「アナログ(レコード)時代にマスタリングはしていない」
と主張しとったな
その最後の書き込み
249 ぽん ◆J1L5I6PESM sage 2016/07/25(月) 00:54:16.67 ID:FC7p8IAQ
>> 247
俺知らんもんw
俺の時代はカッティングでマスタリングはしていない。以上
省3
223(2): 2017/07/31(月)17:36 ID:3+MfaUOk(1) AAS
新宿コマ劇場のかぶりつきで、坂本冬美を見上げて聞くのと
二回席から見下ろして聞くのでは、どちらかに不自然感があるだろうか?
あたまのテッペンとか、足元とか、極端な処から聞こえてこない限り
上下左右斜めから聞いても、頭の中でオートイコライジングされるので無問題
224: 2017/07/31(月)17:37 ID:i63kvhJV(7/10) AAS
まさか演奏現場の床面と再生ルームの床面が一致してないといけないとでも思っているのかな
むしろ一致せず再生音から再生現場の床面が見えることが音場再生の醍醐味だと思うんだかな
225(1): アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:39 ID:3YTEikEH(121/132) AAS
>>217
青線がコンソール前(でその辺りに聴こえるかなあ…)位のマーキングね(´・ω・`)
それからだんだん後ろに下がって…の図だけど全くうまく描けてないヽ(´ー`)ノw
226: アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:44 ID:3YTEikEH(122/132) AAS
>>223
うん「君の名は」わりと後ろの階段席で見たけど別に谷底からセリフは聴こえませんでしたヽ(´ー`)ノ
(そういう風に設計するわな。スタジオもw)
しかし「君の名は!」はサラウンドとサイドフィル万歳だろうからこの話とは関係ないだろうと自粛w
227(2): 2017/07/31(月)17:44 ID:+3P06LJr(51/55) AAS
>>216
お前よw
経緯を確認してから書けよw
俺は小さいが上にSP付いてるスタジオの音を聞いた話も書いてるし
実際に家でSPを上にして確認した話も書いてるし
SPの前に物がある場合の周波数特性の暴れを測定した話も書いてるんだよw
いい加減にしてくれよ
>>219
君w
見上げる体勢に加え、アンバランスの絵のように床が傾斜した脳内変換する
省2
228(2): ぽん ◆J1L5I6PESM 2017/07/31(月)17:46 ID:gD92sDIg(4/9) AAS
>>225
んなもんでいんじゃね?
コンソールのメーターブリッジより前は音にならないっていうかステレオだと定位しないかもw
感覚としてはもう少し低いところがスイートスポット鴨
229: アンバランス転送 ◆VppUdchn86 2017/07/31(月)17:47 ID:3YTEikEH(123/132) AAS
>>228
ありがとヽ(´ー`)ノ
230: 2017/07/31(月)17:47 ID:VXUK166b(1/2) AAS
>>171
違和感あるのは時間的なズレ
人工的な音は気持ち悪い
有るべき音がなかったり
無いはずの音があったり
自動車の音のズレは違和感はあるけど
気持ち悪くはないね
231(1): 2017/07/31(月)17:47 ID:Y0iZyKiN(2/3) AAS
>>227
グダグダ言う前にさっさとスタジオの体験ツアーに行ってこい
232(1): ぽん ◆J1L5I6PESM 2017/07/31(月)17:48 ID:gD92sDIg(5/9) AAS
>>223
コマ懐かしい。滝さんまだ現役なのかな?
233(1): 2017/07/31(月)17:55 ID:+3P06LJr(52/55) AAS
>>228
ぽんさんよw
で、正面のガラス前で演奏してる高さと同じ高さで定位するのかよ?w
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