[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net (422レス)
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160: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/12(金) 00:12:12.32 ID:??? 時間はたっぷりあるw 自分で作れw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/160
161: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/12(金) 12:31:35.43 ID:??? …ってな訳で、俺様は99BASICはやらないから自分で作るようになw VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/161
162: まちがって名前消しちゃいました。 [sage] 2016/02/12(金) 13:13:30.98 ID:??? >>161 だから、ダークインベーダーくれと言ってるだろw サンプルをコピペして習得wじゃ無理だけどw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/162
163: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/13(土) 12:09:01.08 ID:??? そして今日も大勝利♪(アハ〜っ♪” http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/163
164: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/13(土) 12:10:13.74 ID:??? VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/164
165: まちがって名前消しちゃいました。 [sage] 2016/02/13(土) 13:54:54.26 ID:??? マルチスレッドに時代とかない 必須だろ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/165
166: まちがって名前消しちゃいました。 [sage] 2016/02/14(日) 01:34:29.74 ID:??? 片山に嫉妬して発狂とか恥ずかしいな 何か開発してからやり返せよw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/166
167: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 01:59:08.21 ID:??? …ってな訳で、” オフィスマの定理 ” を復唱してみようw 「 システム開発とアプリケーション開発は両立できない 」 つまり、>>166にあるように嫉妬するより無視した方が効果的w せっかく自慢のシステムができても、ユーザーがいなければ、タダの紙切れだよw ここで久しぶりに三段論法が成立、っとwアハ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/167
168: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 02:05:58.30 ID:??? つーか、MZうyはDirectXで転んでるからまだまだダメだなwダメw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/168
169: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 02:13:08.31 ID:??? 膨大な情報量を抱えるDirectXをスラスラと書けるようになるのは個人では無理w 魔法の呪文、DarkGDKを唱えればイッパツ解決w 99BASICの作者がGDIクラスでやめたのもDirectXをやる気がなかったからだろうなw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/169
170: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 02:16:46.74 ID:??? DarkGDKに似たような物なら、DX Libってのがあるから、それを使うといいw 日本語マニュアルもあるw DarkBASICからDarkGDKに移ってる人は、DarkGDKをそのまま使い続けるのが吉w http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/170
171: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 06:31:34.11 ID:??? DarkGDKを使うメリット: 1. 長いクラス・定数ラベルを覚えなくていい 2. ほぼDarkBASICと同じ感覚で使える 3. DirectX9ベースで幅広い互換性あり デメリット: 1. デバイス消失処理を自分で書く必要あり(これが何のことか分からない人はDarkBASICかAGKをどうぞw) 2. アンビエントオクルージョン非対応(ほとんど使わない) http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/171
172: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 06:44:57.78 ID:??? (仮)Windows11でDX9が切られた場合は、AGKに移ればよいw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/172
173: まちがって名前消しちゃいました。 [sage] 2016/02/14(日) 08:05:19.19 ID:??? DirectX9が切られる可能性があるの? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/173
174: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 08:11:30.74 ID:??? あと4年間は考えなくてもいいw Linux + GCC + AGKと言う選択肢もあるよw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/174
175: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 08:15:34.80 ID:??? 互換性の経緯をみると、DarkBASICはWin8.1でIDEのパス名潜りこみ現象が出た以外は問題なく動作しているw SynergyEditorのパス名を変えれば解決(configファイルに書いてあるw) http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/175
176: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 08:33:05.81 ID:??? 最近になって唖然としたことの1つとしては、steam統計でビデオカード上位に750TiとIntel HD 4600が入っていたことw ビデオカードとモニターを新しく買う人は、あんま無理して高い物は買わない方がいいだろうなw 4Kディスプレイについては、モニター本体デコーダー部分の発熱問題の経過をみて、あと2〜3年待つのが正解w モニターについてもsteam統計ではFHDが主流で、無理して高解像度の物は買わなくてよいw DarkBASICから移ってきた人は、VC++を覚えて自分で作ったライブラリーのDarkGDKへの移管作業を続けるようにw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/176
177: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 08:44:46.30 ID:??? んで、DarkBASICから移ってきた人で障壁になるのは文字列の扱いw 簡単に暗記してみようw A$="MZうyは車輪の再発明で自家発電しているw" PRINT A$ ↓ char Astr[] = "MZうyは車輪の再発明で自家発電しているw"; dbPrint((char*)Astr); http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/177
178: まちがって名前消しちゃいました。 [sage] 2016/02/14(日) 08:46:48.67 ID:??? ワロタ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/178
179: Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw [アハ♪” uh huh] 2016/02/14(日) 08:54:02.86 ID:??? な、簡単だろw アプリケーション開発者はアプリケーション開発に専念することで面白くなるw システム開発と両立はムリw お手軽&楽チン♪のDarkGDKで楽しもうw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/179
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