phpのツリーのアルゴリズムがわかんねんんだよ! (68レス)
1-

29
(2): [ ] 02/03/13 15:49 ID:??? AAS
PHP4サンプル集 秀和システム 著 山田祥寛
ここにそのまま載ってるぞ
よって
===============終了===============
30
(2): 困った1(´д`) ◆JjsLsZzw 02/03/13 16:34 ID:bTyUwLh6(1/2) AAS
>>29
買ってきます!
あと最後にこれ教えてください、自分でソース読んだけどしくみが
わからん、ツリーはわかったけどこれができなきゃね♪
質問スレでも聞いたけど、マルチじゃないよ
外部リンク[html]:www.dcl.info.waseda.ac.jp
ここのスクリプトで
外部リンク[php]:www.dcl.info.waseda.ac.jp
これのレスの中身を見るときprint_numbe
使ってますけどこれどういう仕組みなんでしょうか?
省2
31: 02/03/13 16:42 ID:??? AAS
根気のいい俺でもそろそろ限界か?
リンクに貼ってあるprint_numberっていうパラメータのこと聞いてるんだよ
ね?
君は基本的にCGIを1から勉強した方が良いかと思われ。
>>29で紹介した本を買って、その他いろんなドキュメントを読んでみれ。
32: 02/03/13 16:43 ID:??? AAS
ついでに
再帰もほどほどの件数にしとかないとメモリ食うからね。
33: 02/03/13 18:56 ID:OqBWlBtp(1/3) AAS
>>30
外部リンク[php]:www.dcl.info.waseda.ac.jp
って言うふうに使うのだと思われ
34
(1): 02/03/13 19:00 ID:OqBWlBtp(2/3) AAS
>>30
ごめん、間違えた(汗)

外部リンク[phps]:www.dcl.info.waseda.ac.jp
外部リンク[phps]:www.dcl.info.waseda.ac.jp

この辺見れ。EUCだけどナー
35: 1 ◆JjsLsZzw 02/03/13 19:10 ID:bTyUwLh6(2/2) AAS
>>34
(゚д゚)ハッ!良く見直してみたらわかった!
ツリーの仕方もログ読み直してわかった!
ありがとうございます!!!1111!!!
しばらくがんばってみますね!
できそうです。
あとあのサンプルスクリプト集って本いい本なんですかねぇ?
36
(1): 02/03/13 19:11 ID:OqBWlBtp(3/3) AAS
再起だけど

function tree ($parent = 0) {
$result=mysql_query("select * from tree where parent = $parent order by no desc");
while($array=mysql_fetch_array($result))
{
print("{$array[no]}");
print("{$array[name]}");
print("{$array[date]}");
print("{$array[msg]}");

tree($array[no]); // 再起呼出
省6
37: 1 ◆JjsLsZzw 02/03/13 19:46 ID:??? AAS
>>36
ありがとう(p_`)
こんなに優しくされたの初めてだよ、これをリファレンスにするよ
38
(1): 02/03/14 02:24 ID:80hRLeB+(1) AAS
あ、ちょっとどうでもイイけど、
print 使うより echo 使ったほうが早いよ。
39
(1): 02/03/18 17:09 ID:??? AAS
>>38
そうなん?
printは値を返すからその分スピードがechoの方が速いって解釈で
いいのかな?
ってかprintってエイリアスなのだろうか。
40: 真実 [age] 03/01/02 16:46 ID:??? AAS
 あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
外部リンク[html]:ascii24.com

 以下、別の記事のキャッシュ 外部リンク[html]:memo2ch.tripod.co.jp
 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
省11
41: 山崎渉 [(^^)sage] 03/01/15 13:38 ID:??? AAS
(^^)
42: 山崎渉 [(^^)] 03/03/13 17:42 ID:??? AAS
(^^)
43: 03/03/13 19:06 ID:??? AAS
>>39
何かagaってるのでついでに書いておくと、ソース見れば判る
(エイリアスの定義があるのでCがそんなに読めなくても判るよ)けど、
エイリアスじゃないです。リファレンスで調べても戻り値のある/なしや
引数の違い(,区切りで複数OKなど)もあるので、その辺でも判るかと。
44: 山崎渉 [(^^)] 03/04/17 12:17 ID:??? AAS
(^^)
45
(1): 山崎渉 [(^^)sage] 03/04/20 06:17 ID:??? AAS
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
46: 山崎渉 [(^^)] 03/05/22 02:18 ID:??? AAS
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
47: 山崎渉 [(^^)] 03/05/28 17:11 ID:??? AAS
AA省
48: t-akiyama 03/05/30 21:47 ID:??? AAS
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
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