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SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
SKYRIM エロ専用キャラメイクスレ その1 [転載禁止]©bbspink.com http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/
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691: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/20(火) 19:24:13.68 ID:BdURCSta0 いや装備のキャラメイクなんてどうでもいいわ つかそれ一般PC向けでも通じるうpだろ いつまでやってんだよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/691
692: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/20(火) 21:54:40.10 ID:4XC6dJIZ0 くいこみ直しがエロいと思う http://skyrim.jpn.org/images/986/98675.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/692
693: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/20(火) 22:37:26.75 ID:SboUfG6L0 >>692 指との位置合わせ時間かかってそうだな…でもってピッタシ合ってる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/693
694: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/20(火) 23:21:54.15 ID:4XC6dJIZ0 装備メッシュの変形も含めて1時間半くらいかな? ポーズの微調整は案外楽だけど、指先もうちょい曲げようかどうしようかと悩んだりもしてるんで4回程やり直し 一発ネタの為だけとはいえ楽しい http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/694
695: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 00:37:25.26 ID:PyYTIliX0 乳首の造形拘るにはどうしたらいい? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/695
696: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 00:44:25.07 ID:rAde5W8B0 >>695 Outfit Studioで部分修正 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/696
697: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 01:37:02.44 ID:PyYTIliX0 >>696 どのように? 微調整できるような項目ないような http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/697
698: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 01:38:45.61 ID:PoGQnT940 >>682 http://skyrim.jpn.org/images/986/98697.jpg だらしない体目標につくった、顔は適当 SEはまだ色々対応してねーのかね? SEでキャラクリがんばってる人ssお願いします http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/698
699: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 02:34:32.98 ID:rAde5W8B0 >>697 Outfit StudioのFileメニューの「Load Outfit」を選び、Outfit/Meshの「From File」の 「Browse」でファイル選択ダイアログを開き、 data\meshes\actors\character\character assets\femalebody_1.nif を開く。 開いたらブラシを駆使して自分が納得できる形に修正。 修正が終わったら、Fileメニューの「Export」の「Export Nif」を選び、最初に開いた 「femalebody_1.nif」に上書き保存。 同じ処理を「femalebody_0.nif」にも施せば完了。 ※「femalebody_1.nif」と「femalebody_0.nif」はマッパ時のメッシュなのでウェイトマップの調整は一切不要。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/699
700: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/21(水) 20:24:39.07 ID:bArgW+3G0 BodySlideやらで作った体型はそのままSEに持っていけるぽいな 顔はECEがきたらがんばる http://i.imgur.com/S395dc3.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/700
701: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/22(木) 18:25:09.43 ID:SU5TULlC0 >>700 もしかしたらすでにご存知かもしれませんが、skse不要のECE 0.86を SEで使っている人もいるようです。 まだ試していないようならチャレンジを。 ただ、現在もNEXUSで公開されている0.86だと動かない(非公開の0.83なら動く) という報告もあるようなので、確実に動くという保証はありませんのであしからず。 >>697 どのように?と直接質問されたので>>699でお答えしたのですが 役に立ちましたか? できれば質問しっぱなしじゃなく、結果報告をいただいたいです。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/701
702: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/22(木) 22:18:45.91 ID:NDLrKIp00 0.86は1.4に比べれば見劣りするし どうせエロMODもまだだし 大人しく旧版やるわさ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/702
703: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/22(木) 23:02:27.32 ID:8TzBON1U0 テクスチャ、ノーマルマップなどの拘りある人いない?みんなどうしてるんだろう? http://i.imgur.com/FHHjAVW.jpg 左はLeyenda Skin 右はLeyenda Skinからノーマルマップだけ差し替えたもの ノーマルマップ変えると見た目や立体感なども変わる感じ 拘る価値ありそう http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/703
704: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/22(木) 23:58:01.21 ID:g+GQxUDA0 ノーマルマップ自作ができる環境があれば整えるというか修正したい奴はある 3Dで色塗りでチャンネル分けてとなると大変だろうけども http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/704
705: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/23(金) 00:18:01.98 ID:41DOPcEi0 テクスチャ関連は自分の好みにあわせてカスタマイズして使ってますよ。 ノーマルマップも仕組みがわかれば加工するのも簡単ですし。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/705
706: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/23(金) 01:13:51.31 ID:Fnnd2jUA0 取りあえずSS出し合いましょうよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/706
707: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/23(金) 06:55:47.46 ID:ElywY1pQ0 肌のノーマルマップは完成度高いからいじりにくいけど 部分的に作り直して合成までは何とかやってる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/707
708: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/24(土) 01:57:26.47 ID:Z2/n2kHl0 >>701 あ~ええとさ 昔のECEって単に鼻とか目のパ-ツの種類を増やすだけなんで 今みたいにスライダーの種類増やしたり頂点編集したりって部分は無い 当然足の長さ変えたりとか頭の大きさ変えたりとかも出来ないんで 昔のECEでは求めてる機能的に全然的外れだったりする可能性が高いんでない? って話じゃないかな・・ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/708
709: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/24(土) 03:11:43.50 ID:OQ4ZHmVY0 >>708 「今すぐSEでECEを使いたい・実際に使っている」という人がいるから そういう情報が各所にでまわっているわけで ECEに対して何を求めるかはその人次第だと思いますよ? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/709
710: ほのぼのえっちさん [sage] 2016/12/24(土) 08:12:37.44 ID:05B3qbm70 試しに入れてみるといいよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1424943384/710
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