[過去ログ] 【PC】デッドオアアライブ5LR MOD質問スレ2 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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604
(3): 2016/11/14(月)20:53 ID:bSkCdiwS0(3/8) AAS
>オブジェクト統合
Blender オブジェクトの統合 - Google 検索
外部リンク:www.google.co.jp

Step1-22「Blenderチュートリアル:オブジェクトの統合とピボットポイントの注意について」 | BlenderBeginner
外部リンク:blender.trial.jp

>頂点をスナップ
Blender 頂点をスナップ - Google 検索
外部リンク:www.google.co.jp

Step1補足「Blenderチュートリアル:スナップ機能(スナップモード)のスナップ要素やスナップ対象の種類や違い、基本的な使い方について」 | BlenderBeginner
外部リンク:blender.trial.jp
省4
606
(1): 2016/11/14(月)22:12 ID:bSkCdiwS0(5/8) AAS
>>604
加筆しました。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
636
(2): 2016/11/15(火)00:56 ID:wlQnb6Ba0(1) AAS
>>604
返信ありがとう
ググることもせず質問して申し訳なかった
画像の通り進めていってなんとかそれらしいものはできた
だけどUVの編集っていうのが分からない
ググってみてもそれらしい説明は出てくるんだが、どういう風に自分の作業に落とし込めばいいのかわからないという状況
オブジェクトをつなぎ合わせただけだから、UVマップがめちゃくちゃになるっていうことはなんとなくわかるんだが・・・
わからんわからんで申しわけないんだがご教授願います
650
(1): 2016/11/15(火)02:47 ID:a4nKgYjJ0(1/3) AAS
>>605
ありがとうございます。
先達の方々には及びもつかない生半可な知識ですがいくらかの助けになればうれしいです。
そのうちに lnk_reshuffle と Archive Tool、LR Photo Studio くらいは基本的な使い方を紹介したいと思ってます。

そのうちですが。(^^;

>>604,606はとても参考になります。
BaseBodyさんにはほんとお世話になりっぱなしで、おかげで何とかここまでやってこれてます。
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