[過去ログ] 【XY】パーティ鑑定スレ part8 (1001レス)
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320(1): 2014/12/18(木)16:07 ID:SaD0gktw0(1) AAS
>>319
全体的に遅い
フェアリー3体もいらない
電気の通りいいからボルチェンで回されるだけで半壊しそう
低レートにありがちな受け身な構築になりすぎてる
321: 2014/12/18(木)18:09 ID:mR0m++o60(1) AAS
【用途】主にORASレート
【構成】
・陽気ASマニューラ@珠
礫、はたき、猫だま、けたぐり
・陽気ASガブ@襷
逆鱗、地震、岩封、ステロ
・陽気ASファイアロー@鉢巻
ブレバ、フレドラ、蜻蛉、鬼火
・図太いH144B252残りCヤドラン@ゴツメ
怠ける、熱湯、サイキネ、大文字
省6
322(1): 319 2014/12/18(木)21:49 ID:tmWr5VjD0(2/2) AAS
>>320
電気とメガバナらへん対策するとしてマリルリout速いアタッカーinしようかと思うけどなんかオヌヌメある?
323: 2014/12/18(木)23:23 ID:jaNlJF9L0(1) AAS
>>322
ペンドラー「チラッ」
324: 2014/12/19(金)02:14 ID:E9iAM5EO0(1/3) AAS
ここってアドバイスする人はXY最高レートを
書いた方が参考になるとおもうんだけど、どう思う?
正直2100いったことない人のアドバイスとか役にたたんしね
325(1): 2014/12/19(金)02:24 ID:E9iAM5EO0(2/3) AAS
俺からここを見てる勝てない人に言いたいのは
ポケモンとは殴って受けるのが基本だということ
下手に補助技を使ったりしなくてもいいです
有利な相手に出して攻撃する 不利な相手が来たら受けられるポケモンに交代する
これを意識してやってみましょう
結果を残している構築はエース+受けの選出が安定している構築ばかりです
326: 2014/12/19(金)02:30 ID:E9iAM5EO0(3/3) AAS
あとは勝ちたいなら強力なメガを軸に据えるということ
例えばだけど、メガヘルガー軸の2100とメガガル軸の2100では難易度が違う。
でも、どちらも2100ということにかわりない
とりあえず安定行動や選出方法がわかるまでは
強力なテンプレパーティ丸パクリでレートに潜るのもすごく良い
327: 2014/12/19(金)02:38 ID:KIlu5WhI0(1) AAS
サイクルが相手より下手なら意味ないしな
328: 2014/12/19(金)15:46 ID:T19cejkX0(1) AAS
用途
ORASシングルレート
構成
ヒードラン@食べ残し
臆病HS
マグスト、身代わり、守る、毒々
ヌメルゴン@チョッキ
控えめHC
竜波、10万、火炎放射、ヘドロ爆弾
ランターン@カゴ
省14
329: 2014/12/19(金)16:33 ID:qkbXgefM0(1) AAS
>>325
エース+受け、とまではいかなくても全抜き可能なエースとそれをサポートするパターン構築は必要だよな
分かりやすい例がシングルでは積みバトン、ダブルだと猫騙しアンコこのゆび手助け追い風等のサポート枠
330: 2014/12/19(金)18:57 ID:RQDMIQb80(1/2) AAS
ランターンは貯水でヌメルゴンは草食?
ニンフィアをカゴ持ちにして瞑想眠る入れたら良いんじゃないかな
竜の舞などのいわゆる積み技がないとクレセリアの様な受けポケモンの突破がキツイと思う
ランターンだと数値受け出来ないからBDのどっちかに特化した方が良いよ
あとC振らないなら穏やかの方が努力値の効率いいよ
ヌメルゴンの放射は文字に竜波は流星に
たぶん確定数が変わると思うしこのポケモン使うとサイクル戦になりやすいから後続の負荷を重視したい
ヒードラン使うなら地面の一貫性をできるだけ消しておきたい
今のままだとアロー以外は等倍で通るしアローだとガブ相手に安定した後出しができないから物理受けを違うポケモンにするかその他を入れ替えた方がいいと思うよ
省2
331: 2014/12/19(金)18:58 ID:RQDMIQb80(2/2) AAS
アロー以外は等倍"以上"で通る
に訂正
332(1): ©2ch.net [sagete] 2014/12/19(金)23:12 ID:IVVg1czf0(1) AAS
【用途】
orasシングルフリー あわよくばレート
【構成】
ランターン@眼鏡 蓄電 控えめ 10万波乗りボルチェン毒々
キリキザン@珠 負けん気 意地っ張り 不意打ち叩き落とすアイへ剣舞
ヤドラン@ナイト 再生力 図太い サイキネ冷b怠ける瞑想
ゲンガー@ナイト 臆病 滅び金縛りシャドボ守る
省6
333: 2014/12/19(金)23:23 ID:S3PNrIXe0(1) AAS
フリーで無限グライ使って楽しい?
334: 2014/12/19(金)23:47 ID:V+T2YzMT0(1) AAS
【用途】
シングルレート
【構成】
キノガッサ いじっぱり@襷 AS テクニシャン
岩石封じ 茸の胞子 種マシンガン マッハパンチ
メタグロス いじっぱり@ナイト 100族抜き A252 残りH
バレパン 冷パン 思念 アイへ
ポリゴン2 図太い@輝石 HBD ダウンロード
自己再生 電磁波 冷凍ビーム トライアタック
ウォッシュロトム 図太い@ゴツメ HBベース
省10
335(1): 2014/12/20(土)00:05 ID:hJf3LYoM0(1) AAS
>>332
全体的に遅めだしランターン外して乾燥肌エレザードにしてみたらどうか
ハイポン無効だと残りの技は大したダメージにならないからパラポラチャージで補える
あとへびにらみは地面にも効くから後続にプレッシャーかけられる
336(2): 2014/12/20(土)00:25 ID:uO2U35hw0(1/2) AAS
【用途】
ORASレート
【構成】
クレッフィ@残飯 図太いHBベース
いばる みがわり 電磁波 イカサマ
ホルード@襷 意地っ張りASベース
地震 電光石火 どくどく おんがえし
ゲッコウガ@珠 やんちゃACS
冷B ダスシュ けたぐり 悪のはどう
ピクシー@アッキ 図太いHBベース
省12
337: 2014/12/20(土)00:26 ID:uO2U35hw0(2/2) AAS
>>336
追加でアローが結構思いです
338: ©2ch.net [sagete] 2014/12/20(土)00:36 ID:yvOGsDKk0(1) AAS
>>335
おお、復帰組だったので存在を知りませんでした
組み込んでみます
339(1): 2014/12/20(土)12:34 ID:TzPaYzwm0(1) AAS
>>336
ホルードを物理受けカバルドンにしては
特殊高火力のリザYがいて特殊マンダを採用する意味がわからない
普通に物理のマンダにすればいいんじゃないの ガルーラでもいいけど
あとピクシーの特性が書かれてないんだけどどっちだよ
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