[過去ログ] 【XY】パーティ鑑定スレ part8 (1001レス)
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450(1): 2014/12/25(木)14:17 ID:UplhQKlU0(1) AAS
>>448
メガ枠2つでいいならメガマンダオススメ積み技あるし積まなくても十分火力あるし範囲も広い
451(1): 2014/12/25(木)14:23 ID:WijGaQfF0(2/4) AAS
>>449
パクりなんでそこから変えて行くって感じで質問してました
丸パクりなのは認めますすいません
>>450
確かに積まなくても火力が出せる、と言うのはいいかもしれません
メガマンダ考えてみます
452: 2014/12/25(木)14:27 ID:xDBb89Zs0(2/3) AAS
>>451
丸パクリなのは別にいいけど
自分で咀嚼せずにパクるから、すなあらしでマルスケ〜って意見に対して
そういう答えになっちゃうんでしょ
そこが問題だと思うよ
453: 2014/12/25(木)14:28 ID:EkU/VbF30(1/4) AAS
お前ら優しいな
自分で1ミリも考えないやつに助言は無理だわ
454: 2014/12/25(木)14:44 ID:xDBb89Zs0(3/3) AAS
まぁ実際437はパーティー構成ほぼ思考停止丸パクリな上
アレンジも思考停止他人任せだからな…
そんなんで勝ったとして嬉しいのかな、とは思うわな
455: 2014/12/25(木)14:48 ID:WijGaQfF0(3/4) AAS
ビビヨン入れたい
アレンジ
456(2): 2014/12/25(木)14:51 ID:JuDc+v+i0(1/8) AAS
レート1900行ったり来たりなんでさらします。結構いろんなところで聞いてるから見覚えある人はあるかも
メガジュカイン CS リフスト、竜波、気合玉、まもる
ヒードラン 毒みがテンプレ ふんえん、だいちのちから、みがわり、どくどく
マリルリ Hはらだいこ調整Aぶっぱ残り耐久 アクジェ、じゃれつく、はらだいこ、はたき
サンダー 物理受けテンプレ ボルチェ、めざ氷、どくどく、はねやすめ
アグノム CS襷 ステロ、だいもんじ、サイキネ、だいばくはつ
ハッサム HA鉢巻 バレパン、せっか、はたき、とんぼがえり
見ての通りメガルがやばい。1800ぐらいまではメガマンダ殺すだけの簡単なお仕事だったけど急にメガルが増えてきた。
アグノムサンダーが最近微妙なので代わりにいいポケモン提案お願いします
457(2): 2014/12/25(木)14:58 ID:EkU/VbF30(2/4) AAS
>>456
メガジュカ抜いて
スキルスワップ覚えたメガエルレイドいれてみたら?
メガガルがボーナスに見えてくるよ
458(2): 2014/12/25(木)15:03 ID:JuDc+v+i0(2/8) AAS
>>457
このパーティジュカイン軸でジュカイン大好きだからそれはやりたくないwすまんw
基本的にジュカインマリルリヒードランは決定ていうスタンスです
でもメガ枠二対は面白いかもな。努力値どうしてる?
459(1): 2014/12/25(木)15:26 ID:coRd5zLT0(3/9) AAS
>>456
ジュカマリルリドラン切れないとなると受けサンダーとハッサムは変えたくなる
あとはマリルリの構成変えてみるとかね(鉢巻馬鹿力とか)
ドランも毒まも型の身代わり抜き大地とか
460(1): 2014/12/25(木)15:27 ID:EkU/VbF30(3/4) AAS
>>458
性格陽気S252は覚えてるんだが
耐久をH108B96である程度固くしてD4
で残り全部Aだったかな
マリルリとガルーラがボーナス
耐久は力持ちなしのマリルリのじゃれつく+アクジェと腹太鼓アクジェを耐えれる調整にしてる感じだな
マリルリから力持ち奪えれば毒づきかリフブレで葬れるから美味しい
461(1): 2014/12/25(木)15:40 ID:2l5p9X+j0(1) AAS
>>444 >>446
努力値見直してみます
バンギのSとガルドの型はもう少し回してから調整してみます
あと>>446さん、ラグラージはどういう役割をもたせればいいでしょうか?
462(1): 2014/12/25(木)15:54 ID:coRd5zLT0(4/9) AAS
>>461
ラグはガブマンダ見れる氷技持ちが欲しかった(特にガブが重く見えた)のとムドーの代わりのステロ撒き要因として機能させるのが主
熱湯による3割火傷で火傷が入らない炎は抜群取れるのも強みだしほえるはちょっと困った時用(起点対策とか)
463(1): 2014/12/25(木)16:10 ID:coRd5zLT0(5/9) AAS
>>458
メガ枠抜きで考えるならコジョンドとかもいいかもね
素早さ105族で叩き落とすトンボ覚えるしこいつは何より猫騙しも覚える
先制技はフェイントしか選択肢は無いが
464(2): 2014/12/25(木)16:39 ID:JuDc+v+i0(3/8) AAS
>>459
マリルリはガルドに抜かれるようにしてるからはたきは若干切りにくい。後スカーフとかでメガジュカイン倒されても起点にできるから腹太鼓はきりたくないんだよね
正直サンダーは最近役目無いから変えてもいいと思ってる。ハッサムは鉢巻バレパンでフェアリー全員死んで便利だから切りにくい
>>460
メガエルレかっこいいからアリかもしれないな。でもふいうち倍等なんだよなぁ。実際使い心地いい?
>>463
コジョンドか。正直種族値足りないって印象なんだけどどうなんだ?
465: 2014/12/25(木)16:40 ID:1kvPY65b0(1) AAS
鑑定お願いします
ライコウ@命の玉 臆病 cs
10まん ボルチェン めざ氷 神通力
ローブシン@チョッキ 意地っ張り ha
ドレマッパ れいぱん はたき
サザンドラ@眼鏡 控えめ cs
流星群 あくは もんじ ハイボ
ギルガルド@シュカ 冷静 hc
シャドボ めざ氷 キンシ 影うち
ボーマンダ@石 陽気 as
省6
466(3): 2014/12/25(木)16:41 ID:XvzhHQTZ0(1) AAS
このスレ>>457みたいな的はずれな奴多すぎぃ
どうみてもメガジュカイン軸で、ジュカインなんかを使うのは
そいつが好きだからに決まってるだろ なのに他のメガにしろとか
最低でも質問者のレート越えてからアドバイスしような
467(1): 2014/12/25(木)16:56 ID:EkU/VbF30(4/4) AAS
>>464
ドレパン スキスワ 叩き落とす リフブレで使ってるけど
結構面白い動きする
変幻自在、親子愛、ちからもちパクった時とかテンション上がる
まぁマンダ、アローは無理だけどね
アンコールか道連れが欲しくなる時があるからそこはPTと相談になる
個人的に叩きは他に任せていい気もした
>>466
悪いな自分エスパーじゃないんだ
468: 2014/12/25(木)17:03 ID:JuDc+v+i0(4/8) AAS
>>466
まあまあ。アドバイスもらえるだけでもうれしいんでw
>>467
マンダも一応スキスワで突破力減らすのはできるよな。
少々ガルーラピンポな気もするけど見ての通りガルーラに弱いからガルーラ徹底的につぶせるのはいいな。
469: 2014/12/25(木)17:22 ID:WijGaQfF0(4/4) AAS
>>466
メガジュカインが軸とは限らんだろ
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