[過去ログ] 【XY】パーティ鑑定スレ part8 (1001レス)
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562: 2014/12/28(日)10:29 ID:yFMZQaf60(5/6) AAS
>>561
ありがとうございます、
563
(1): 2014/12/28(日)11:31 ID:yFMZQaf60(6/6) AAS
↓どなたかこれお願いします!

【構成】
・リザードン@メガ石Y 臆病 CS
 オバヒ/火炎放射/ソラビ/ニトロチャージ

・サーナイト@メガ石 控えめHC (トレース)
 ハイボ/サイコショック/挑発/影打ち

・ガブリアス@スカーフ 意地っ張りAS
地震/逆鱗/エッジ/大文字

・ポリゴン2@輝石 呑気H252 B160  アナライズ
 放電/れいとうビーム/イカサマ/自己再生
省13
564
(1): 2014/12/28(日)11:44 ID:xFykcdfM0(1) AAS
orasって雪雪崩ギャラ使えないよね?
>>537とかどうやってるの
565
(1): 2014/12/28(日)15:39 ID:KruWAJQJ0(1/2) AAS
>>564
563です
調べてみたら過去作限定でした
ギャラはこれから作ろうと思ってたんですが氷の牙に帰るしかないですね

あと今思ったんですがガブをニンフィアに帰ると裏選出のみんなの足が遅くなるんですが大丈夫ですかね?
566: 2014/12/28(日)15:40 ID:KruWAJQJ0(2/2) AAS
>>565
すいません563じゃなくて537です
567
(2): 2014/12/28(日)15:41 ID:1jVJoxdq0(1/2) AAS
>>563
意地っ張りガブリアスに大文字
耐久ガルドなのに性格臆病

ここが意味わからない
568
(1): 2014/12/28(日)15:49 ID:GvfG/XMY0(1/4) AAS
>>567
文字はリザYとのシナジーで役割破壊能力上がるし毒守ガルドは上取ることがめちゃくちゃ大事だから臆病も全然ありよドランとかも臆病がテンプレでしょ
569
(1): 2014/12/28(日)16:05 ID:1jVJoxdq0(2/2) AAS
>>568
特攻下がる意地っ張りで大文字する意味はってことなんだけど

調整してもギルガルドが上取れるのってかなり限られるから意味あるかどうか実際わかんないんだよな
存在してるのは確かだけど
570
(1): 2014/12/28(日)16:30 ID:GvfG/XMY0(2/4) AAS
>>569
本来勝てないハッサム、ナット等の炎4倍勢に勝てるようになるあと極端にdが低い鋼例えばクチート、エアームドにも勝てるようになる(クチートは交代読み決めないとダメだが)

ギルガルドはよく居るsを準速バンギ抜きまで降ったロトムに上から身代わりを張って鬼火を透かせるようになるのよ臆病196振りの実数値が115で準速バンギが113それを抜くためのロトムをさらに抜く調整、これは臆病必須
571: 2014/12/28(日)16:33 ID:bZTAHIVW0(1) AAS
意地スカガブの文字も毒守臆病ガルドも別におかしくない
意地鉢巻なら文字より炎の牙って話ならまだわからなくもないがスカーフだし
572
(1): 2014/12/28(日)16:35 ID:B1C3c4H80(1/4) AAS
AA省
573
(1): ©2ch.net [sagete] 2014/12/28(日)16:36 ID:nspqs2S+0(1/2) AAS
用途
ORASシングル

構成
ボーマンダ@ナイト 意地 AS 捨て身 逆鱗 竜舞 地震

クレッフィ@粘土 腕白 HD 両壁 電磁波 イカサマ

バンギラス@チョッキ 意地 HA エッジ 噛み砕く 追い討ち 冷凍p

ミトム@オボン 控えめ hCs 鬼火 ドロポン ボルチェン 10万
省8
574
(1): 2014/12/28(日)17:50 ID:Kio4UwP20(1/4) AAS
>>570
文字自体に疑問はないよw
性格意地っ張りで文字な事が疑問なだけ
性格やんちゃならわかる

ギルガルドはなるほどね
575
(1): 2014/12/28(日)18:14 ID:GvfG/XMY0(3/4) AAS
>>574
むしろなんでd下げて色んな相手からの確定数を自ら下げるのよ対マンダ用のメザパとかなら無補正なら耐えれたりするのに

火力面では晴れ無しじゃ確定数補正あるなしで変わらないし晴れ込みでもナットレイが変わるけど後だし多いナットレイ相手なら地震→文字でどうせ持っていける
576
(1): 2014/12/28(日)18:24 ID:Kio4UwP20(2/4) AAS
>>575
スカガブで特防気にしてどうすんよ
そもそもこいつ特殊で2発耐えれるポケモンでもないし、素早さ調整して仮想のポケモンの特殊を一発耐えれる様にすればいいしな

あと地震→大文字だが
スカーフでどうやるんだ
577: 2014/12/28(日)18:28 ID:ty707d+o0(1) AAS
Cにマイナス補正がついてもガブリアスクラスになるとだいもんじも十分選択肢になるよ
どくまもギルガルドは自分はメガゲンガーを潰すためにひかえめにしてCガッツリ振ってるけど
それはどこを仮想敵にするかだね
578: 2014/12/28(日)18:34 ID:mSEEhgSo0(1/4) AAS
無補正D4振りで臆病ボルトのC252めざ氷は低乱数だから襷でも珠でも勝てる
やんちゃだとかなり乱数動くから珠には勝てても襷にはかなり不安定になる
文字採用の場合でもハッサムナットは意地で確2とれてるしやんちゃ無補正でもナットは多分確1取れないしあんま意味がない

というよりC下降補正スカガブの文字はテンプレ候補技だしなんでそんなにつっかかってるのか意味不明
579: 2014/12/28(日)18:45 ID:Kio4UwP20(3/4) AAS
スカーフなら交代読みも兼ねて少しでも火力あった方がいいんじゃないか?
って思ってる

考え方が少数派っぽいな自分は・・・
580: 2014/12/28(日)18:46 ID:Kio4UwP20(4/4) AAS
スカーフなら交代読みも兼ねて少しでも火力あった方がいいんじゃないか?
って思ってる

自分の考え方がひどいのか・・・
581: 2014/12/28(日)18:51 ID:GvfG/XMY0(4/4) AAS
>>576
おう、スカーフってことすっかり忘れてたわすまんな

とはいえc下降補正付きでも仮想敵に確定数変わらないんだったらわざわざ耐久に下降補正かける意味は皆無だと思うんだが
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